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AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2019-10-16
跟巅峰比起最多到及格线的水平,部分剧情不合理到过于儿戏,剧情烂大街的桥段太多,结局收尾过于草率,感觉是受到了资金和开发时间的掣肘,希望打越老师下一部作品能更好 -
BALDR HEART
2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)
2017-7-12
1.美咲:明明是我先来的 2.反转很精彩 3.卑影少女心爆炸 4.最想吐槽的是,原来同一个人DNA可以长成完全不同的样子... -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2018-12-16
特别想念菊池的画风还没有完全幼女化的时代 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2018-12-16
我想知道两部发售间隔的这几个月菊池身上发生了什么 -
Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-
2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG
2020-1-10
剧情的硬伤,还是没改掉Scarlett里那种的理所当然,明明是现实题材的故事,看完却会让人感觉仿佛是异世界。单元剧一样的故事,割裂,但是拆开来看还是有120日元那味了,suki,总的来说无论优点还是缺点,都有强烈的片冈的个人色彩 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-4-11
在当下这个哪也去不了的时间,贡献了可能是今年最美丽的景色,尽管后半段玩的真的很折磨 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2019-10-16
10年前,捧着PSP废寝忘食的一个礼拜,在LeMU中看着剩余存活人数不断变化,最后大结局一气呵成那种畅快感始终难以忘却。茜崎空隔着玻璃,作为AI第一次感受到爱却触碰不到的那张CG是我心目中所有AVG中最有意境的场景。“剧透E17是死罪”感谢当年一群人努力创造的环境让那一代玩家感受到了最完美的体验。 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-4-13
史克威尔艾尼克斯是全宇宙最好的(游戏)音乐公司,JRPG新的标杆之作,虽然还不完美但配得上满分==========二周目打hard难度被视角恶心到了,刚通关后的兴奋劲冷却下来后,觉得9分应该比较合理吧 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2020-2-10
我大概是一个念旧的玩家,首发入却搁置了一年多。初战打巴德尔还是很不错的,但之后就有点趋于平淡,开放世界和支线又做的不那么优秀。这种感觉一直到了屠龙那场boss战,虽然少了qte,但充满张力的boss战镜头和爽快感确实是老战神的醍醐味,后面翻转神殿的关卡更是满满的战神3味。通关后看着30多分钟的stuff名单,感慨万千,虽然还不够完美,但这确实是迈向重生的坚实一步。 -
兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-
2009年12月18日 / PC / RPG
2019-3-13
兰斯重制计划的试水作,20多年前的战斗系统真心反人类,剧情上交代了几个今后作品里的几个重要角色,但除此之外真的没啥可说的 -
兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-
2002-10-25 / Windows / RPG
2019-3-17
或许是和2代一样,引入新角色才是这部的使命吧。。。流程很短,故事规模也很小,被吐槽最多的系统确实很蛋疼 -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2019-3-17
玩到菲利斯那一段真是绝望,以及真是恨死这个win98屏保一样的迷宫了,原来推黄油也会晕3D的?//但是事后回忆起来,这部是最有RPG感觉的一部作品 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-4-16
犹豫就会败北,果断就会白给