• 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-2-28 / 标签: PS4 ARPG SE 白金 横尾太郎

    花了10天時間手打白金,全結局全任務全收集要素100%,除了DLC三個考驗的EX難度沒打,沒用Hard/Very Hard難度通關,算是玩得差不多了。在PS4 Pro上都時常掉幀,但甩掉Cavia之後畫面水準還是高了不少,白金社的手感也靠譜。Y結局大概玩過前作的玩家才有感覺。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2018-1-28 / 标签: PS4 FROMSOFTWARE ARPG

    主線及三個DLC通關,打了黑暗潛伏者以外的全Boss,未添火,用時105小時51分,Lv. 207,死亡次數287次。煙之騎士和騎士亞倫都是召喚了其他玩家一起過的。黑暗潛伏者不打了,封盤。
  • 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2017-3-8 / 标签: PS4 ACT SCEJ

    重力踢(尤其是蟲洞踢擊)視角還是不完美,部分Boss戰設計糟糕,主線和部分支線的潛行不好玩又沒意義,但是美術和音樂都是一流的,劇情算是填上了一些大坑結果新的敵方角色又缺乏解釋。希望世界觀還能更清楚一點,比如世界之柱像脊柱旁邊的浮島像牙齒到底是什麼樣的設定之類。總之世界觀人設畫面音樂我都非常非常非常喜歡,有以上硬傷也不能阻止我打9分!凱特太可愛了!請和拉文結婚謝謝!
  • 火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4

    2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)

    2017-2-5 / 标签: PS4 ACT

  • 钠克的大冒险 Knack

    2013-11-15 / PS4 / ACT

    2016-12-18 / 标签: PS4 SCE ACT

    龜龜龜,不龜就被秒,從頭到尾一個套路,變大爽不過三秒,馬上又有新敵人秒你教你做人,和敵人互相擊中自己被秒,以為特效顏色變淡判定就沒有了又被秒,看人設我還以為是個適合小朋友的遊戲,小朋友絕對玩不過吧……
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2016-10-8 / 标签: PS3 AVG QuanticDream PS4

    一開始以為是真兇的傢伙只是一個龍套,真兇的真實身份讓我有點不能接受……看了看攻略就不想打全結局了,太違心,自己打了個皆大歡喜結局,很好。
  • 恶名昭彰 破晓 inFamous:First Light

    2014-08-26 / PS4 / ACT

    2016-10-6 / 标签: PS4 ACT SuckerPunch

  • 恶名昭彰 次子 inFAMOUS Second Son

    2014-03-24 / PS4 / ACT

    2016-10-6 / 标签: PS4 ACT SuckerPunch

  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2016-9-26 / 标签: PS4 顽皮狗 神秘海域 ACT

    有點審美疲勞了。夫妻戲份很甜。
  • 神秘海域:奈森•德雷克合集 UNCHARTED: The Nathan Drake Collection

    2015年10月7日 / PS4 / ACT/TPS

    2016-8-21 / 标签: PS4 顽皮狗 TPS

  • 教团:1886 The Order: 1886

    2015-02-20 / PS4 / STG

    2016-8-6 / 标签: PS4 TPS SCE

    畫面非常美,反正打折入的就當看一部電影了,所以對於流程長度也沒什麼不滿。手殘最後一場槍戰只能調到簡單難度,結果做好了心理準備之後最後Boss戰卻是隨便QTE幾下就沒了……體術全是QTE,潛行暗殺也是QTE,Boss戰也是QTE,這點最讓人不爽,缺少探索感之類的我倒不覺得是多大缺點,因為我本來就習慣一本道流程。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2016-2-1 / 标签: 古墓丽影 AVG 劳拉 PS4

    作為Eidos被SE收購後的第一作古墓麗影,也是系列的重啟作,和老作品的風格差別巨大,全程解謎居然沒有讓我查一次攻略,算是對於新玩家的迎合吧。海飛絲美如畫,雖然劇情和設定上都有不少槽點,但是玩起來還是很爽快的,一週目神作。
  • 杀戮地带:暗影坠落 Killzone: Shadow Fall

    2013年11月15日 (北美) / PS4 / FPS / Guerrilla Games

    2016-1-30 / 标签: PS4 FPS 科幻

    每次玩這個系列都是選擇簡單難度然後一路死過去,通關封盤,不打多人。與前三作相比,基本全程是孤軍作戰,完全沒有了前作與戰友們並肩作戰的戰場感,反而添加了一些潛入元素,基本沒有了前作中充滿魄力的大型載具戰與巨大Boss戰,敵人幾乎都是人類和小型無人機。任務引導做得不太好,常常要在槍林彈雨之中思考方向……畫面倒還是很不錯的。

玩过的标签

/ 展开全部标签