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妖精剑士 F ADVENT DARK FORCE フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE
2015年11月5日(PS4) / Nintendo Switch、PS4、PC / RPG
2017-2-24 / 标签: RPG PC
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影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun
2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT
2017-2-21 / 标签: RTT PC
技能和要素的丰富程度还不如盟敢1的资料片……只能说潜入类RTT游戏真是失踪太久了 -
は~とふるママン
2017-01-27 / PC / 母性堪能ADV
2017-1-31 / 标签: alicesoft ADV PC
素材量合乎售价的小品作,但A社在这类题材上实在是行家里手驾轻就熟,不过因为容量的缘故,多少还是有些不满足。一个观点,不一定对:业界真正掌握撩拨玩家手段的厂子都不多,懂得该在什么时候、怎么撩拨玩家的就更是寥寥了,赞美A社≖‿≖✧。 -
ビッチ姉妹が清純なはずがないっ!!
2017-01-27 / PC / ADV
2017-1-30 / 标签: ADV PC
发售前自己担心的几个问题基本都出现了……角色描写更加不足,性癖的设定没派上多少用场。尽管有个还算有趣的序章,但进入正片后展开都没法让人满意。作画仍然不大行,有些CG构图简直没法看……唉,这个续篇出的还是有点急了,不知道系列还能不能有第三弹,或者本作的后传也行,本作老师、会长、白亚、浅黄几个角色我还是比较喜欢的…… -
三位一体 Trine
2009-07-04 / Nintendo Switch、Wii U、PS4等 / 解谜Puzzle
2017-1-27 / 标签: ACT AVG PC
讲道理,我还是喜欢砍人多于跳平台 -
ビッチ姉ちゃんが清純なはずがないっ!
2016-04-28 / PC / ADV
2016-12-22 / 标签: ADV PC
八人四组,把后宫放主线并在达成后还有一定长度内容的拔作(但内容除去拔也不剩多少了),我还是很吃这一套的,只是作画真是……不怎么行啊…… 续作还要加角色数量,我不太看好,本作的角色描写都不怎么足够…… -
痴漢専用車両2
2009年4月24日 / Windows2000/Xp/Vista / 報復の恥辱電車AVG
2016-12-22 / 标签: ADV PC
老样子,CG质量高但兼用卡多,不过实用度比圣娼女之流好不少(也有题材加成的功劳) -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2016-11-27 / 标签: meta AVG PC
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文明6 Sid Meier's Civilization VI
2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG
2016-10-26 / 标签: SLG 文明 PC
时间进入19世纪,当我终于掌握阶级斗争学说时,我见到了仍然能保留骑士精神+经文+宗教战争的共产制,我:…… 时间进入20世纪,我的邻居罗斯福有一次告诉我,你维护了大陆和平,你真棒!我:谢谢啊。几年后,罗斯福对我宣战:你的和平观念让我别无选择,你居然这样砍树破坏环境!我:…… 时间进入21世纪,当我决定对拥有小强般生命力的小野扔上一颗核弹时,顾问警告我说:这意味着同野蛮人开战,我:…… -
无尽帝国 Endless Legend
2014年9月18日 / PC / SLG
2016-10-21 / 标签: SLG PC
基本盘类似文明5,一格4兵(能研究扩容)组成军团、并在战斗时可以拉周围4格内友军增援的点子比文明5弓箭射程超坦克要高明得多,城市范围先天限死,一区只能一城,所以选址和城区扩容都需好好规划,任务和装备相当丰富,走任务胜利路线的话乐趣多多,但是单位偏少阵营平衡性渣,每回合也太拖时间,科技树设计比较无厘头,没有为单个科技设置前置条件,而是将前时代科技研究到一定数量后解锁下一代全部科技 -
BALDR HEART
2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)
2016-9-8 / 标签: ADV ACT GIGA PC
多了一个键,实际战斗中没感觉出多大改变,兵装少女刷得真累,直接下全满档了。整体来说还算不错但找不回当年的感觉,嗯我说BSD1忠犬线救人那种战斗,不是BSD2那暴走剧情。 -
恐怖黎明 Grim Dawn
2016年2月25日 / Xbox One、PC / ARPG
2016-8-13 / 标签: ARPG PC
职业设计跟泰坦之旅一脉相承。有官中但汉化没跟上……打了DLC只能切英文了 -
晶体管 Transistor
2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG
2016-7-17 / 标签: RPG PC
XML亮着随便改,真是我等改派玩家福音 不过动了技能mem消耗会导致打自己copy时直接跳出 -
闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)
2016-6-27 / 标签: ACT PC
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御姐玫瑰Z2 混沌 お姉チャンバラZ2 ~カオス~
2014-10-30 / PS4 / PC / ACT
2016-6-27 / 标签: ACT PC
系统比想象中有意思,但评价系统锁定BOSS设计什么的都是问题,PC移植得也不咋地,窗口化满屏狗牙简直看不下去。音乐好听。 -
创刻的动脉 創刻のアテリアル
2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー
2016-5-28 / 标签: Eushully TCG ADV PC
一个收集要素丰富素材消耗量巨大的游戏素材上限却只两位数…… -
忍者神龟:曼哈顿突变体 Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant in Manhattan
2016-05-24 / PS4、PS3、Xbox One等 / ACT
2016-5-25 / 标签: ACT 白金 PC
流程好短……动作设计还行吧,但打起来场面太乱了,糟糕的视角更是乱上添乱。随机任务、半开放地图这些设计与评价系统结合违和感严重。 游戏用的素材也不多,开了武士装dlc后摇滚装居然没了?这…… 说来白金也已经做了这么多魔女换皮的零工赚小钱了,啥时候来波正经的? -
魔能 Magicka
2011-01-25 / PC / RPG / Arrowhead Game Studios
2016-5-9 / 标签: ARPG PC
流程充实度、法术武器装备数量对2代都是呈碾压态势,当然法术平衡性很渣,设计还是对单人游玩不太友好,但论整体观感的话,2除了一些系统细节改进(武器法杖服装分开,多人游戏允许中途加入之类)外简直弱爆 -
珊海王的圆环 珊海王の円環
2016年4月28日 / PC / 戦略級SLG
2016-5-1 / 标签: ADV SLG Eushully PC
唉,实在无趣……体验版给我的错误先见是这游戏会是一个章节推进敌人陆续登场的游戏,可惜不是,游戏甫一开场便将6大势力扔在战场上,然后让玩家仓皇逃命,啊不,浑水摸鱼。所谓“战争的目的不是别的,就是‘保存自己,消灭敌人’。”具体到这个游戏就是:不会打游击你会死得很快…… 至于剧情则约等于没有,文本量低的可怜,估计这次的剧本都拿不到几个钱吧,E社继续这么作是要完呐(叹气)…… -
魔能2 Magicka 2
2015年5月26日 / PC、PS4 / ARPG
2016-4-26 / 标签: ARPG PC
流程短魔法少,又没什么成长要素,关卡设计也是向多人部分倾斜严重,有些地方没队友很难办甚至压根没法…… -
夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-
2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG
2016-4-23 / 标签: ADV RPG PC
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