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神秘岛 Myst
1993-09-24 (Mac OS) / Mac OS、Saturn、PlayStation等 / Graphic adventure, Puzzle
2021-11-6 / 标签: PC AVG
重制版没有条目吗…… -
幻影异闻录♯FE Encore 幻影異聞録♯FE Encore
2020年1月17日 / Nintendo Switch / RPG
2021-8-17 / 标签: NS RPG
除了这套战斗系统其他都不行。迷宫表面明雷实际玩起来暗雷,烦。题材和剧情只能呵呵。 -
忍者龙剑传Sigma Plus Ninja Gaiden Σ Plus
2012年2月22日 / PS Vita / ACT
2021-7-20 / 标签: PC ACT
之前模拟器粗通感觉不深,这次PC认真玩了玩,结果就是进一步恶化了对早矢仕先生的印象:双刀大天升极不合理的高伤害,一把龙剑闯CH1、狂战士的招式判定和AI、地狱的觉醒删流程却没修改杀敌评分要求(245杀敌数结算时居然没拿到一半杀敌评分)等拙劣改动,还有百人斩打到一半ETUT不计分这种让kr失去了严谨性的bug,都让人游玩途中不时纳闷:你们做游戏测试吗?还好(?)早矢仕先生晋升管理不用再祸害这系列了 -
忍者龙剑传Σ2+ NINJA GAIDEN Σ2 PLUS
2013年2月26日 / PSV / ACT
2021-7-10 / 标签: PC ACT
整个西格玛系列就是看早矢仕先生一再秀下限。您新加的武器的UT还能因为撞上墙被取消的,真是笑死个人。除了在质量把控上的不负责任,这位对ACT的理解更是令人脱力。不更改2代敌人断两肢就嗝屁的底层设计却把敌人数量削成逛街,属实更加灾难,至于敌人读键取消硬直、受身、防御等,如果TN还觉得这是系列优良传统或是很酷的话,那我只能祝你们游戏个个初动赛NG3,真TM傻逼 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2021-7-7 / 标签: PC ADV
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愛する妻、美咲の不倫証拠 『旦那とどっちが気持ちいい?』→『貴方の方が…あっ、ダメッ、またイちゃうッ…!』
2011-10-28 / PC / 超・寝取られADV
2021-6-3 / 标签: PC ADV アトリエさくら
补标,制裁结局有爽点,但画太烂 -
莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2021-5-14 / 标签: 工作室系列 Gust PC RPG
下代再这样就不买了——即时战斗滚出工作室 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2021-3-31 / 标签: Capcom ACT ARPG PC
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勇者大战魔物娘! 终章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~
2013-06-01 / PC / ADV/RPG
2021-1-16 / 标签: PC ADV RPG
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勇者大战魔物娘! 中章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 中章 ~負ければ妖女に犯される~
2011-12-17 / PC/ONS(压缩版) / RPG/AVG
2021-1-16 / 标签: PC ADV RPG
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勇者大战魔物娘! 前章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 前章 ~負ければ妖女に犯される~
2011-03-09 / PC / ADV/RPG
2021-1-16 / 标签: RPG ADV PC
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苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~
2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG
2021-1-6 / 标签: PC RPG 工作室系列
比稀烂的16是要好不少,但总的来说也没多少出彩的地方。跟系列其它作品比明显体量偏小…… -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2021-1-6 / 标签: PC ARPG ACT
请不要冒充独立游戏…… -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2021-1-4 / 标签: PC ADV
凭感觉来说剧情惊喜比999多,但质量低劣的3D建模、让人梦回PS2早期的开关门和移动演出、和一些实际并不需要动什么脑筋却偏偏让玩家记一番的谜题都拉低了我的评价,至于挖坑不填嘛……
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