• 动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    2024-5-19

    前15h未看任何社区内容,共收集59蛋8蜡烛3兔子10主动,因为实在无法忍受地毯式搜索全地图连续1h以上没有任何收获,对最后一根漏掉的火柴以及少部分信息(不包含任何兔子、笛子相关解密)进行了信息检索,于18h补完离开井结局并靠自己找到了“钥匙”。如完全不参考社区内容此时间应该会延长至20h上下,多出的2h会几乎完全为地毯式搜索时间。个人倾向于将蛋列为个人收集要素,兔子列为半社区收集要素,兔子后内容列为社区收集要素。如果这样分类,那么最后5-10蛋的查缺补漏过程着实是一个糟糕的游戏体验,从游戏制作角度来讲这很indie,我尊重作者的想法,但是游戏体验着实很差:小地图找缺口很费眼睛,“超炸”的显示范围也很小,必须亲身踩全图,并且其中部分收集有严格先后次序,如果少了一个那么后面的体验会极为糟糕。兔子预计再纯靠自己找五六个先,之后再考虑是否查阅相关内容。
  • 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG

    2023-8-29

    gameplay过关。剧情还没完结不评价
  • 终焉之玛格诺利亚 雾中盛放之花 ENDER MAGNOLIA: Bloom in the mist

    2024年3月26日(Early Access) / PC、PS4、PS5等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2024-3-26

    抢先体验版整体来讲设计的还可以。但是这么点东西拿出来做EA卖正作的价格确实有点不太诚意了(打分仅基于质量)。
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-8-8

    6.5,一周目后期不自限完全没有可玩性,让我想起了某二游
  • 药剂工艺 Potion Craft

    2022年12月13日(PC) / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / SIM

    2023-1-25

    有点玩GTNH套娃的味道了
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-1-25 / 标签: JRPG 独立游戏

  • 帕特里克的箱子无穷奇遇 Patrick's Parabox

    2022-03-30 / PC、Nintendo Switch / 休闲, 独立, 策略

    2023-8-17

    创意还行,谜题设计水平不太行,challenge大概有及格线,不算challenge简直是在搞笑。 初见平均一分钟一道题(这个和谜题设计水平没关系,吐槽一下难度和复杂度)
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2023-9-22

  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2023-8-8

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-1-25 / 标签: 宫崎英高 ARPG

    优秀的地方固然优秀,但是拿魂的经验做出的开放世界有各种问题
  • 炽焰天穹 Heaven Burns Red

    2022-02-10(iOS/Android) / PC、iOS、Android / RPG

    2024-1-31

    音乐8.5,美术8(剧情演出9,人物模型7.5,场景6,ui6,大部分敌方单位4,少部分敌方单位6.5),游戏性5.5(把跑图改了差不多6.5)。 剧情: ch1:3.5; ch2:d22及以前4.5,d23及以后6.5; ch3:6,boss战开始7; ch4前篇:刚开始的部分7,后面紧跟着的那段3.5,靠后的部分6; 间章1:4.5; ch4后篇:boss战以前6,boss战开始8; 间章2:3.5; ch5前篇:day1~12 7.5 day13 4.5 day14~15 6 支线活动剧情良莠不齐,目前看过的范围在2~7。 优点主要在于key社的资源统筹能力,剧情本身不算优秀,但配上演出和bgm就可以算是不错的水平了。整体来讲如果能容忍都合的滥用以及长时间的坐牢部分那么还是比较不错的。
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-10-26

    8.8,动作模组8.5,敌人设计8,群战体验9.5,剧情6,美术7.5,音乐6。初发版内容不多但已能窥见潜力,现在更新了游戏内修改器和竞技场后可游玩内容十分丰富。今日能做出有潜力的游戏设计并且自发挖掘其潜力的制作组已经非常少见了。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2024-3-27

    6.5
  • 电力头 ElecHead

    2021-10-14 / Nintendo Switch、PC / 平台解谜

    2024-5-24

  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2023-11-17 / 标签: Metroidvania

    8.6,游戏性9.3,地图设计8?(待定),boss设计8,小怪设计6.5,EMMI设计5,bgm6,剧情7
  • 东方夜雀食堂 东方夜雀食堂

    2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM

    2023-8-16 / 标签: 模拟经营 东方 同人

    适合看人玩,自己玩完本体+dlc还是算了吧
  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2023-10-5 / 标签: Metroidvania

    地图设计3.5boss设计7(狼8,骑士长8.5,其他的一般),小怪设计4.5,操作感6(我用的手柄,不知道键盘什么情况,起码boss战内手感除了普攻后摇略大以外都还行),音乐8,美术8,剧情6.5(文笔一般,主要靠演出)
  • 废墟图书馆 Library Of Ruina

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / SLG

    2023-1-25 / 标签: 卡牌

  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2023-1-26

  • 全网公敌 全网公敌

    2021年2月3日 / PC、iOS、Android / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio

    2024-5-4

    6.5,游戏的玩法较为贫弱,且本体部分的剧情与Orwell比起来严重不足,但是dlc成功扳回了一局,虽然本体存在的毛病依然存在,其讨论的内容是远深刻于本体的。如果要游玩本体全部当做新手教学看个过场即可。期待一下2代
  • 戴森球计划

    2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)

    2023-1-26

    何年何月这种游戏也会被滤镜化了
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2023-8-17

  • 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG

    2023-1-26

  • 伊甸之路 One Step From Eden

    2020年3月26日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / Deckbuilding roguelike action

    2024-4-26