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见证者 The Witness
2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ
2023-1-25 / 标签: JonathanBlow 独立游戏 解谜
现世的电子游戏中我最敬畏的作品 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2023-1-25 / 标签: KID AVG 叙述性诡计
9.7,很有趣的系统,游玩中的思考给我带来的体验无与伦比。有不少本有可能避免的缺点(其中有部分可能是我无法理解导致的,如果之后我理解了,可能会涨分),所以给不了10,可惜了。 -
动物井 ANIMAL WELL
2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie
2024-5-19
前15h未看任何社区内容,共收集59蛋8蜡烛3兔子10主动,因为实在无法忍受地毯式搜索全地图连续1h以上没有任何收获,对最后一根漏掉的火柴以及少部分信息(不包含任何兔子、笛子相关解密)进行了信息检索,于18h补完离开井结局并靠自己找到了“钥匙”。如完全不参考社区内容此时间应该会延长至20h上下,多出的2h会几乎完全为地毯式搜索时间。个人倾向于将蛋列为个人收集要素,兔子列为半社区收集要素,兔子后内容列为社区收集要素。如果这样分类,那么最后5-10蛋的查缺补漏过程着实是一个糟糕的游戏体验,从游戏制作角度来讲这很indie,我尊重作者的想法,但是游戏体验着实很差:小地图找缺口很费眼睛,“超炸”的显示范围也很小,必须亲身踩全图,并且其中部分收集有严格先后次序,如果少了一个那么后面的体验会极为糟糕。兔子预计再纯靠自己找五六个先,之后再考虑是否查阅相关内容。 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2023-1-25 / 标签: 独立游戏 解谜 JonathanBlow
9.1,仅对可玩性评价的话优于见证者 -
史蒂芬的香肠卷 Stephen's Sausage Roll
2016-04-18 / PC、Mac、Linux / PUZ
2023-1-25 / 标签: 解谜 独立游戏
解密类游戏gameplay设计的顶点之一。难度曲线对新人比较友好,也是我玩的比较早的解密游戏之一。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2023-8-6
1+2总评9.2。 剧情8(3.5~10+):世界观本身有9+的潜力,如果具体内容写好了有9.5的水平,不过除了第一条线以外都有各种小问题。最后一条线中期问题有点大,而且最后一条线还让世界观有了不少小bug,不然我可能给世界观10-,当然,我认为最后一条线的主旨是完成本作必须的,最后一条线的主要问题是具体细节处理的不好。ps:与noi、神父、姨母关于人类等哲学问题的讨论可以给10-。人-模仿体-物质基础改变的人-重构的人,是我在本作最看好的一个思辨角度(具体内容后日希望有时间写),10+水平。 gameplay无敌,我觉得有9.5的水平。其他小项除了作画水平极其不稳定以外都做的很优秀,尤其是系统设计。 日后要认真重新玩一下,把我想写的一些相关内容写一下。 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2023-1-25 / 标签: 独立游戏 探索 解谜
架空科幻类作品中“自洽”这一点做得相对优秀的(仍有瑕疵),剧情也很强。顺便吐槽一下,我给9是有主观因素的,我觉得这个bgm正常评分应该8.5-8.8差不多,9.1有点太扯了。 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2023-11-17 / 标签: Metroidvania
8.6,游戏性9.3,地图设计8?(待定),boss设计8,小怪设计6.5,EMMI设计5,bgm6,剧情7 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2023-8-6
为了一个游戏买了ns.jpg,说实话剧情中规中矩,不过战斗不错,感觉ns买亏了 -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2023-1-26 / 标签: 沙盒
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异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2024-4-22
一周目评价:剧情的许多展开放在王道的故事题材下是可以接受的,尤其是结局,因此本篇主线剧情最终给6.5,接近我能给这类题材最高的剧情分。主线剧情中个人认为最出彩的是ch6村子的氛围,虽然很平淡,但想塑造出这种氛围需要前面多章的积淀以及足够的水平,这部分我给8分。播片总评给7.5分,表情处理8.5,分镜6.5,bgm6.5,因为ns机能原因就不评价作画细节等内容了,ch7、10结尾的播片可以到动画8分的水平。战斗、地图均暂定7.5分,支线剧情暂定5.5分,待二周目研究。除播片外的bgm7分,个人最喜欢真战的bgm,定位与听感都让我想起Gwyn的bgm;大部分场景的bgm也能很好为jrpg提供游玩氛围感。整体美术风格8,其全局层面的统一性与世界观高度自洽。总评7.5,游玩体验(第一评判标准为是否能一口气打完)额外加0.5。打完黄金国和二周目预计写个长评。 -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2023-1-25 / 标签: RTS
游戏启蒙作之一 -
师父 Sifu
2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2023-10-26
8.8,动作模组8.5,敌人设计8,群战体验9.5,剧情6,美术7.5,音乐6。初发版内容不多但已能窥见潜力,现在更新了游戏内修改器和竞技场后可游玩内容十分丰富。今日能做出有潜力的游戏设计并且自发挖掘其潜力的制作组已经非常少见了。 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2023-1-26 / 标签: RTS
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只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2023-1-25 / 标签: 宫崎英高 ACT