• 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2022-8-28

    没想到是多周目的设定。一开始的剧情平平无奇,二周目切换叙事视角后玩起来倒是有种奇妙的舒畅感。各方面的配合都很不错,配乐演出玩法单独看都只是平均水平,但加在一起就很有感染力。E结局12分也不为过,完全没意料到打个3a能哭的稀里哗啦,即使被剧透了一部分也完全不影响亲自体验时的震撼。删档的设计真是太天才了。当时打到一半选择入正是再正确不过的决定。
  • 我在7年后等着你 7年後で待ってる

    2017-08-04 / adv

    2020-1-30

  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2020-4-2

  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2022-3-6

    170小时,两个月,以后可能都遇不到能推这么久的gal了。每个周目每条线几乎都是全语音过完,就算对话看腻了也可以闭上眼睛欣赏音乐。途中写了一大段感想但等到推完浮气又什么都说不出来了。虽然一直偏向于雪菜,但cc里面最有感觉的却是和泉,剧情设计实在精彩。至于雪菜,直到推完了也依旧无法完全摸透她的内心,不过二刷的心思是肯定不会有了。coda除了雪菜te,推其他线的时候感觉手指和心已经分离了。。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2021-4-9

    第一次接触到实验性的作品,一开始对游戏的设计不断吐槽,直到看了后记才发现作者的用心良苦。。舍弃立绘并压缩插图占比的做法对观看体验影响不大,但是去除log而且只显示两行台词的尝试把代入感提到了一个新的高度。在文字画面都大幅删减的情况下配音就显得举足轻重了,真想失忆然后过一遍无配音版。。比较遗憾的是剧情压抑但不够深刻,感觉稍微过誉了。//通了2nd后发现这还是可以上九分的,一开始的期待太高了b38
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2022-11-15

    一周目卡关了结果搜到的是速通教程,好多优秀的内容没品味到,。ttexp感觉到二周末再加入会比较好。剧情和地图设计都很优秀,爆肝三天进TE的时候已经完全沉浸在它的世界观里了。是毫无疑问值得多周目的佳作,第一次接触trpg就是这种级别的作品实在有点暴殄天物了//二周目骑士线,顺带走了琪莉雅剧情。剩下的暂时没动力推了,藏在交谈里的小细节和各种进了选项却忘记sl太折磨了。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2022-7-5

    冲着音游来的,没想到遇到了这么优秀的作品。音游判定有点迷,常常交互满分纵连miss。hard的29k对不会盲打的人就是噩梦。不过音游的加入确实极大提高了代入感,黎瑟和芙玲的毕业演奏紧张感拉满。剧情方面,叙诡的伏笔充足,回看时感触颇深,但法珞结局有点生草。心之雨的设定是神来之笔,同一座城不同的景色,同一个人不同的身份,这种咫尺天涯的感觉实在是太胃疼了。音乐和氛围感则无需多言,已经当bgm播放器用了
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2020-2-11

  • 凉宫春日的追忆 涼宮ハルヒの追想

    2011-05-12 / PSP、PS3 / AVG

    2020-2-11

  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-4-8

    美轮线6.5分,中段剧情和对人物刻画还可以,但结局草草了事。花音线8.5分,花音比赛时配乐一出现直接生哭立拔,之后的跌宕起伏也令人惊喜。水羽线8分,本以为在人设上就已经输了,没想到后期简直是溢出屏幕的魅力和治愈力。春线8分,情节的发展不够顺畅,不过张力拉满,几次想喷都被后面的剧情惊得哑口无言,主旨的阐述略显模糊,魔王的形象也比较平面,几乎就是工具人。整体还是非常优秀的,纰漏也在可接受的范围。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2021-10-2

    因为实在太出名了所以玩之前也对内容有了解,没被各种惊悚演出吓到,游戏体验差了一点。不过感觉这游戏大部分的乐趣都在于解密,游戏内容只是引导玩家去发掘各种彩蛋。打破第四面墙的方式还是不够精彩。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2022-12-21

    日常对白有时挺生硬的。个人线不太行,短就算了,hs还占大头(鸟谷线除外,氛围和节奏都恰到好处,观感很舒适,优美里奈的共通部分的演出也不错)主线还算稳,没有能称神的地方,但全程都能让人静心欣赏就很难得了。关于文学绘画的探讨,春日狂想和松柏的两部分确实有直击心灵的力量,不过总感觉这主要归因于原作而不是剧情。圭的死亡出乎意料,推动情节也不至于用这种方式。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-4-8

    第2章10分,教主离开高岛桌子后那段描写,实在是印象深刻,两个结局都浪漫得无以复加。第6章9分,其他部分也还算不错。配乐也是绝赞。服装的设计是推过的gal里最有魅力的,就算只是静态cg也有所谓“轻飘飘”的感觉,透着一股恣意与潇洒。不过说实话推完还是有点云里雾里,终之空本以为有解,结果短得出乎意料。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-11-1

    前期日常冗余过多,但对主题的掌控相当不错。就算以前已经见过类似套路,打破第四面墙的时候依然头皮发麻了好一阵,不过也导致最后一段剧情体感上过于平庸了。人设不错,就是悬疑要素过多根本无心攻略(
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2020-8-11

    成也彩花,败也彩花。整个故事的基调都很不错,画风和bgm配合的很好。对白有时很奇怪(可能翻译问题)。文本最少的彩花ending反而情感最强烈。其他线在处理男主情感的转折上表现的不够到位,过于强调彩花的影响又只给男主的转变一个勉强能接受的理由,总有种突兀感,尤其是唯笑ending。ed部分地弥补了这一点。pure还行,多视角挺有意思。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2024-1-26

    比预想的短好多。少了口三才那种玩世不恭却充满温情的感觉。剧情没什么悬念,引言就差不多把剧情透完了。与菲莉娅下山时的对话很优秀。想看横尾太郎写这个剧情会如何。声优演绎得很到位,少有的存在感甚至强于配乐的配音。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-12-25

    叙事是挺巧妙的,但解谜的时候几乎没什么冲击感。虽然游戏已经贴心地把所有档案分类好了,但推剧情的时候真记不住这么多视角和时间线。小游戏还挺好玩的。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-11-17

    风格很对胃口,选择支的设计也有新意。能让我感到兴奋或有同感的剧情比较少,但大部分结局的反转都足够吸引人,只有香月线显得有点随便,像是单纯为了给te做铺垫用的。没玩过前作所以推完了还是没完全看懂剧情,和久井的设计总感觉是个败笔。音乐和动画的质量都属上乘,常常不由自主地停下来听歌www。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2023-7-20

    乐坏了,全程没绷住。人设也正中好球区。配乐被演出拖累了,每次切歌都很生硬。奈奈濑线太水了实在是意难平
  • MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2023-4-23

    一周目直接进了be,到最后也只有在这条线时被真正触动了,其他都感觉缺了点味。花井应该算我推过的gal里刻画得最成功的男性了。另外啃生肉还是挺影响观感的,读久了到后面几乎就看不进去了。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2023-2-10

    音乐画面都算中上,整个氛围和节奏推起来挺舒适的。艾莉丝线共通部分的人物刻画有点用力过猛(而且被主线剧情抢太多风头了),其他几位也都塑造得很丰满。把hs单独拉出来放在附录里的优秀设计。主题阐述比较无力,和戈尔的对话就比厕纸好一些。最大的特点应该就是即使没有进线也颇具魅力,并且依然对剧情推进起到关键作用的角色们了
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2022-8-19

    第一章除了文风对上了电波,其他都一般。选项感觉可有可无,be和hs实在是太多了。第二章莫名的有点像麦田守望者。三章读起来最为舒适,最后星空下的一幕寥寥几句对白就理清了整个剧情和主旨,意境也塑造得很到位。同一个人能写出风格如此迥异的文风又做到毫无割裂感,难能可贵。推完后才看的op,真的欺诈(
  • Degrees of Lewdity

    2018-06-15 / Web / text-based erotic sandbox roleplaying game

    2023-11-8

    上头。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2020-9-8

    构思很有意思,虽然被剧透过但是真正看到世界观的时候还是忍不住拍桌,acg里少见的优秀sf。不过总感觉缺了点什么,几个结局都让人难以代入,仅仅感到意犹未尽,bgm略显力不从心。可能是老虚刻意营造的这种氛围,但还是觉得这么硬核的作品应该要有酣畅淋漓头皮发麻的结局才对...扭曲的纯爱什么的最棒了。因为玩的是蛋疼的psp和ons版所以游戏体验不是太好,不然可以打9分

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