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月姬格斗 MBAACC MELTY BLOOD Actress Again Current Code
2010-07-29 / ARC、PC / 2D FTG
2017-3-10
非常有趣,虽然网战经常被虐 -
杀戮地带 雇佣兵 Killzone Mercenary
2013年9月4日 / PSV / FPS
2016-6-6
比抵抗燃烧天空和黑色行动解密强了一大截,虽然掉帧 但是画面效果和突突突的爽快感就掌机而言都非常不错的。 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2019-8-13
虽然游戏分辨率低,任务指引迷 根本找不到路,支线繁琐,小地图不能移动、迷路后会被八十级怪物追着屁股咬,动不动就在主线必经之路设置一些特定属性才能开路的障碍,但是演出配乐和人设非常加分。第八章才开始涉及到游戏的主题,但是这几章剧情演绎还是相当优秀的,其他地方做得太粗糙感觉怪可惜的。 -
量子破碎 Quantum Break
2016-04-05 / PC、Xbox One / 动作AVG
2019-12-23
真人播片太多了说实话有些烦。打到结尾都没发现这游戏可以近战(技能助跑打一拳除外,技能还需要冷却的。)杂兵瞬移到你脸上了你只能再他还没怼你的时候去瞄准...战斗系统不算特别细致。不过总体还行配合技能打杂兵还是很爽的。一些可收集的邮件录音 有助于补充设定和细节,开放结局但是可以通过这些收集的线索去猜测结尾还可以。 -
热血无赖 Sleeping Dogs
2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT
2015-12-18
卧底设定挺不错的,打斗也感觉非常爽快,故事前半部分还可以,但越往后越脱线 剧情节奏完全乱了套,尤其是结尾.. -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2020-11-6
梦回闪轨2(贬义)。首先说点好话,新7塑造比老7好。结尾情怀分我想给满分 从空零碧见证一个又一个年轻人的成长是很幸福的事。普通结局的悲剧式英雄很get我的点,除了伸手演出太尬以外配合愛の詩简直是点睛之笔。接下来我要说坏话了,前期中期剧本很注水而且一如既往的套路。。尤娜还要化身大老师讲道理,有些套路游戏里表达一次就行了 还要反复的搞嘴炮外加演出的生硬很难让人玩下去。玩闪4是漫长且艰难的。 -
战地1 Battlefield 1
2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2018-7-5
手残买了PC PS4双版本玩起来都很难受,你让我如何爱你...单人一般,毕竟侧重于网战,谈单人的话我觉得飞行员故事,坦克兵和阿拉伯的劳伦斯都还可以,但是太短了。感觉被当初宣传片和油管上恶搞COD被BF吊打的搞笑短视频给忽悠了..同期的BF1,COD13,泰坦佛2我还是喜欢泰坦佛2..单人流程短却非常精悍 -
使命召唤:现代战争II Call of Duty: Modern Warfare II
2022年10月28日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / FPS
2022-11-7
关卡注水的话还不如搞短点,有的表现效果也一般。 -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2019-3-20
新7组角色塑造比旧7讨喜很多,新7也没有出现旧7那样太过模板化流程所造成的疲劳感,而且这代我认为是比閃2这种玩意要好的。但是问题依旧一大堆,祖传站桩式演出,动作还很僵硬。蠢到炸的模板式救场,你救这一次两次也就算了,每章都会蹦出人来救场,外加那个演出效果真的惨不忍睹。除去比惨环节以外战斗前依旧还要互喂心灵鸡汤,这都算是常规操作了。但是你故事还讲不完 嗯? -
狙击精英4 Sniper Elite 4
2017-02-14 / PC、PS4、Xbox One等 / TPS
2018-7-5
网战如果取消辅助瞄准也不知道怎么看风向射击,经常被吊打 不过网战比单人有趣太多了.. -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2019-8-11
康纳和安德森这种人和仿生人组合的互动还是挺有意思的,从感觉格格不入到互相信赖这种变化还是我挺喜闻乐见的,其他组合我觉得描写的一般,剧情关于抗争和不抗争我觉得挺迷的,家被拆了 人被抓了 不抗争的话就差聚在大街齐唱感恩的心了。不过既然会免了我觉得还是值得玩一玩的 (毕竟不要钱