• 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2019-8-11

    讲真,如果流程长度能和君彼恋差不多再投入更多对日常和二周目逐渐揭露大家真实境遇的描写的话也许会很厉害,但目前真的是太短了..有些可惜,虽然现在我觉得也不错。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-9-9

    开放世界探索性的玩法让我这种讨厌沙盒的人竟然也能很容易沉迷进去,漫无目的的探索世界之余也有解密这种小调味剂,为了一些目标去玩 去做。。嗯挺不可思议的...
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-8-29

    音乐配上战斗场面非常有气势,支线任务稍微枯燥,三周目升华游戏。E结局弹幕射击配上Weight of the world合唱很感动
  • 狙击精英4 Sniper Elite 4

    2017-02-14 / PC、PS4、Xbox One等 / TPS

    2018-7-5

    网战如果取消辅助瞄准也不知道怎么看风向射击,经常被吊打 不过网战比单人有趣太多了..
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2017-4-20

    卑鄙的异邦人
  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2017-3-10

    这类游戏我也只是接触过赏金奇兵 Commandos系列和国人制作的特种兵1937..事实证明从以前到现在我都不适合玩这种带有潜行暗杀性质的RTT,..虽然会花费大量时间打通一个关卡或者绞尽脑汁都找不到突破口,不过我还是蛮享受这个过程的
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2017-2-27

    主线流程短,支线较为枯燥 不过战斗确实非常爽快,主要流程还是跑腿 去水都 超展开 结束,对反派的描写非常少 像龙骑大姐之类有意思的人物也没过多的描述.. 正当要感受到那份兄弟情的羁绊时故事竟要结束了..就像是个半成品一样 故事的完成度很低..就算全做支线故事依然还是太短了。 虽然有很多的缺点 但有那么优秀的BGM和演出的加持下真的让我恨不起来这个游戏..再次听到Stand By Me真的要哭出来了
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2017-3-10

    打FPS好久没这么喜欢一个队友了,BT7274和玩家的互动超棒。喜欢最后章节一边跑酷一边进行射击而且是自动瞄准 一击必杀.. 关卡体验就像看电影一样,游戏流程短 但是剧情方面却没有多少瑕疵
  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2018-7-5

    手残买了PC PS4双版本玩起来都很难受,你让我如何爱你...单人一般,毕竟侧重于网战,谈单人的话我觉得飞行员故事,坦克兵和阿拉伯的劳伦斯都还可以,但是太短了。感觉被当初宣传片和油管上恶搞COD被BF吊打的搞笑短视频给忽悠了..同期的BF1,COD13,泰坦佛2我还是喜欢泰坦佛2..单人流程短却非常精悍
  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2018-2-19

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-8-3

    充实的剧情,屌的飞起的演出,配上目黑将司独特的BGM,氛围欢脱又骚气,100+小时的游戏时间在体验上却让人充满了惊喜,排去我不喜欢的比惨环节以外,叙事 台词 角色塑造都非常的优秀。
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2018-8-10

    58小时通关主线流程,没打隐藏迷宫。演出好看,角色互相吐槽的小剧场剧情、以及战斗结算小剧场演出很好玩,也是全游戏里最精彩的一部分,人物刻画也非常讨喜,细腻的内心描写也能见证旅途中的成长,一次名为复仇实质拯救世界的欢脱、传奇的冒险。虽然整体比较慢热,战斗系统复杂,配乐我也觉得没太大存在感,但是鲜活的角色,欢脱又有意义的旅途,让我对这个游戏的所有角色都难以割舍。。无论是主角组还是配角们。
  • 偶像大师:白金星光 アイドルマスター プラチナスターズ

    2016年7月28日 / PS4 / 偶像育成音游

    2018-2-21

  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2016-10-21

    广阔的地图和庞大的剧情量以及非常饱满的人物塑造(虽然以丹娜为主),法老控最近几年来感触最深的作品,叙事手法相比之前也有很多创意。地图设计非常出色而且每个区域都做得足够的深入。..又调皮又温柔的丹娜好可爱 !啊啊啊啊
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2018-1-9

    过场和剧情叙事比三代提升了很大的空间,神海真的每一代都在进步而且特征非常明显..更加壮丽的电影式过场和战斗让这部作品观赏性十足,德雷克的收藏也是满满的情怀。如果这次算作德雷克的旅程终点,那么这确实是一部完美的收官之作,虽然很空虚 但有缘再见吧。
  • 量子破碎 Quantum Break

    2016-04-05 / PC、Xbox One / 动作AVG

    2019-12-23

    真人播片太多了说实话有些烦。打到结尾都没发现这游戏可以近战(技能助跑打一拳除外,技能还需要冷却的。)杂兵瞬移到你脸上了你只能再他还没怼你的时候去瞄准...战斗系统不算特别细致。不过总体还行配合技能打杂兵还是很爽的。一些可收集的邮件录音 有助于补充设定和细节,开放结局但是可以通过这些收集的线索去猜测结尾还可以。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2017-10-22

  • 格林笔记 グリムノーツ

    2016年1月21日 / IOS、Android / RPG

    2016-11-22

  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2017-10-5

    美术风格和战斗系统很出色....只不过太难了
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2017-7-31

  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2018-11-29

  • 使命召唤:黑色行动3 Call of Duty: Black Ops 3

    2015-11-06 / PC、PS3、PS4等 / FPS

    2017-3-28

    单人游戏体验很差, 剧情一般 叙事混乱还是超越不过BO和BO2 ..看了别人的分析感觉剧情是十分,不看分析剧情不及格。好歹把想表达的在说明白点啊...非常不爽 (各种方面)说起来我PS4为什么玩这个这么卡。。
  • 神秘海域:奈森•德雷克合集 UNCHARTED: The Nathan Drake Collection

    2015年10月7日 / PS4 / ACT/TPS

    2017-5-30

    便宜的价格体验两部素质很高的游戏(一代不算),这种冷饭我随时欢迎
  • 无夜之国 よるのないくに

    2015-10-01(PS4・PS3・PSV)、2017-02-07(PC版 ) / PS4、PS3、PS Vita等 / 美少女従魔RPG

    2016-11-28

    感觉自己被欺诈了

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