• 月姬 PLUS-DISC 月姫PLUS-DISC

    2001-01-21 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2022-3-10 / 标签: Type-Moon PC 奈須きのこ

    月茶好玩 琥珀吐槽硝える体为啥不干脆写成萌える体莫名戳中笑点//中央東口的Guest壁纸不错//其实最好看的是塞在contents文件夹里的空境前四话
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-3-7 / 标签: Type-Moon 奈須きのこ PC

    表线Boy meets girl和里线深宅旧怨的风格迥异给整个故事带来一种割裂感,喜不喜欢这种感觉全靠电波,个人态度中性。里线螺旋式解谜设计还可以,然而感情线真的一言难尽,HS全程像坐牢一样速读掉了。喜欢Epilogue里Blue Glass Moon的意象和活在当下这一刹那的价值观。总体还是有神无形,差点意思但世界观有很大潜力,期待一下里线重制//真祖可爱到就算里线不出场也无法被抹杀存在感的程度
  • 奴隶市场 奴隷市場

    2000-12-22 / PC / ADV

    2023-11-23 / 标签: PC 菅沼恭司 rúf

    感觉所谓的历史厚重感并不是这个半架空设定带来的(出于一些极其个人的原因,不是很喜欢罗马史),更多是源于人在时代动荡前的渺小和无力感,尤其セシリア线NE,究竟要怎样加乘过去和现在,需要多少奇迹,才能得到所期冀的一点点幸福呢?但后期观感实在带不起来,一是前人诟病的skip系统,二是这一遍一遍复述类似剧情真的会腻,三是欢乐的剧情破坏悲壮气氛,不过看到Re线这句话还是稍微有点感动:因为永远并不存在,所以我才能爱易逝的现在,终会被忘却的回忆中的过去,以及变幻莫测的未来(又在幻视)//看的最认真的是惊心动魄的逃亡剧和打戏部分,这部分的确是剧本家强项//和基友的日常对话夹点私货就算了,竟然还在淫梦里搞学园BL,菅沼最后去写LD1真是适得其所
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2019-12-13 / 标签: PSV key 麻枝准 涼元悠一

    佳乃线打完不知所云,美凪线剧情emm还行但感触不深。这两条线推完以后放置了一段时间才继续推了观铃线。昏昏欲睡的点开Summer篇之后突然就精神了。三人组不是家人胜似家人的关系照应了Dream观铃线的三人,先前仅作为一个背景的虚幻神话也变得鲜活起来。最后麻枝的母女情深暴击。不禁感叹催泪神作当之无愧。如果删掉点无聊日常还有关于男主身世设定再清楚的话评价会更高吧。光叔配音好评。夏影可以无限循环。
  • 女神异闻录2:罚 ペルソナ2 罰

    2000-06-29(PS)、2012-05-17(PSP) / PS、PSP / RPG

    2023-9-11 / 标签: PSP ATLUS

    剧情没什么好说,看了肯定不亏,可是这个系统真的让人痛苦不堪:跑图又麻烦又无聊(尤其想骂罚加入的地图收集,陷阱地板的坑都要一个一个踩,玩到后面感觉大脑都要被踩出坑了);开头过于吓人的难度爬升(变相要求练级,吐了,二周目还不继承等级…);单调乏味的投币(一投就要100下,二周目也不继承!);就是说不出情报的健忘恶魔;对非洲人极不友好的persona变异;让人刷的想死的fool card,等等。幸好一周目没选南条线,否则二周目我是死都不会打。虽然不得不承认和恶魔的交流还有大家在各个设施内的small talk(罪玩的太快好多都没看,有点后悔)做的很走心,看的很开心,但游戏的整体体验不是很好。建议准备开坑的各位三思,实在不行就云吧!
  • 女神异闻录2:罪 ペルソナ2 罪

    1999-06-24(PS) / PS、PSP / RPG

    2023-7-15 / 标签: PSP ATLUS

  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2024-2-14 / 标签: PSP key 久弥直樹 麻枝准

    人在房里躺魂在路上漂、(智力退行+)临终关怀、大半夜在学校里打怪的少女,这些熟悉套路短平快式的呈现,观感竟然也还可以(除了舞线太拖,名雪线太突兀,其他线看的都算舒服)时代意义比较强,想寻Key催泪根的可以玩玩,已经吃腻这一套的话还是别碰了//群友说得对,栞线最能打
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2022-9-5 / 标签: SquareEnix NS

    要是早几年玩的话我现在应该已经变成无脑FF7吹了,这世界观,这战斗和小游戏系统,字面意思上的可以玩一年,小地图背景也很漂亮,剧情把主人公拯救世界和寻找自我的王道主题演绎的很赞,考虑到年代真的不得不服,英雄幻象和大义旗帜的伪装背后是软弱,虚荣,自私,自欺,但接受真实的自己后仍然有开拓未来的勇气,这就是人啊//通关之后再翻攻略本发现自己错过好多要素,有空再开一周目让嫂子学会究极limit技+大叔约会
  • 大正莫比乌斯线 大正メビウスライン

    2020-11-27(PC reprice version)、2021-01-28(NS)、2017-12-21(ひとつつみ)等 / Nintendo Switch、PSV、PSP等 / 大正浪漫ファンタジーADV

    2019-12-13 / 标签: PSV HolicWorks 中条ローザ

    回过头来再看真的不知道该怎么评价。政治历史敏感话题牵扯太多了。馆林线刷新了我对“甜到发腻”一词的理解(非黑)。不太能与所谓“天命”产生共鸣。个人心目中的千家线真结局是两人永世在黄泉战斗赎罪。但很明显中条的意图不在此(见事件回想的那个默认选项)。ミサキ线主角就是个孩子,千家线主角成了魔王,真实表里官配。
  • 大正莫比乌斯线 帝都备忘录 大正メビウスライン 帝都備忘録

    2020-11-27(PC reprice version)、2021-01-28(NS)、2017-12-21(ひとつつみ)等 / Nintendo Switch、PSV、PC / BLゲーム

    2019-12-13 / 标签: PSV HolicWorks 中条ローザ

    胃疼FD。换了原画感觉都快认不出来人了(指时雨)。
  • 花归葬 花帰葬

    2003年12月28日(Comic Market65)、2004年12月29日(Comic Market67)第2版 / PC、PS2、PSP / 女性向全年龄ADV

    2023-8-14 / 标签: PSP Haccaworks

    预期是同人音乐CD故事扩写的水平,实际果然也就这样,一人vs.世界的命题翻来覆去地讲已经烦了,剧情还全部通过对话推进,导致玩家体感绝大部分篇幅就是在吵架,而且从头到尾都是平行线,看着闹心。好在志方阿姨音乐够顶,另外EXTRA里第二个故事可选的END2后日谈内容也是值得看看的,揣摩黑鹰papa和白梟麻麻的心理状态比看俩小屁孩斗嘴有趣多了(喂) 虽然根据花唄结尾,拔线(END1)应该是TE,可我觉得END2扭的更有味,没有vocal曲当ED有点可惜
  • 真夜中の図書室のネヴァジスタ

    2007-04 / パラレルフリーミニゲーム

    2024-4-28 / 标签: PC TARHS 都志見文太

    亲妈真懂,和泉必须是攻!