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マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
2003年1月24日 / GBA / RPG
2018-3-16
得益于汉化组的辛勤努力,这部优秀的养成经营作品才得以在内陆广泛传播,所以我至今没有把游戏内的时间运作到最后一天,因为舍不得。 -
东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.
2008年5月25日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団
2018-2-10
弹幕+格斗,初看是无稽之谈,等到了真正实现的那天,又是一片拍手叫好 -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2018-2-10
遭遇战依旧玩不明白,不过剧情模式很赞 -
合金弹头X メタルスラッグX
1999-03-01 / Android、PC、Nintendo Switch等 / ACT
2018-2-10
据机核网说是前两代的修正版,可能是心态变了,不太容易体会出其中的高明之处 -
拳皇98 梦之战斗未结束 THE KING OF FIGHTERS '98 -DREAM MATCH NEVER ENDS-
1998-07-23 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS3等 / FTG
2018-2-10
大概是整体形象最漂亮的拳皇,就是搓招很困难 -
命运召唤尔茄的精灵石 フォーチュンサモナーズ ~アルチェの精霊石~ デラックス
2009-06-18 / PC / ACT / 同人 / Lizsoft
2018-2-10
全语音(包括NPC)很难得,女主角们很可爱,但是这变态的怪物AI生生压低了游戏的可玩性,照片收集部分也极为繁琐,让人心生疲倦。 -
暗黑破坏神II Diablo Ⅱ
2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG
2018-2-10
有时候会想,这种穿越时空与界限的楷模之作,需要我们这些玩家特意给出高分来捧场吗? -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2018-2-10
试问还有多少后来者能在无尽模式坚持到1000回合? -
阅读空气 空気読み。
2012年9月20日 / Android、iOS
2018-2-10
本质上和常见的各种测试心理和性格的问答游戏一样,有趣在于它给你的是一道道哑谜,让你猜不透作者认定的标准是什么,让人苦恼的地方也在于此,你可能很懂得察言观色,但如果和作者的标准不符,你就是做错了,结果这个游戏的最终价值只剩下了这些哑谜,可惜。 -
黑学姐和黑屋子的黑暗不再迷茫 黒先輩と黒屋敷の闇に迷わない
2014-03-18 / PC / RPG
2018-2-10
打着解谜游戏的幌子的工口游戏(出人意料的是居然还有同人漫画),R15?我看不止吧,各种明示太强烈了。姑且还算推荐,至少算是个谈资。 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2018-2-9 / 标签: 艺术品 独立游戏 自由度 RPG制作大师
小作坊下诞生的奇迹,无冕之王,当之无愧
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