写的很罗嗦,部分地方像流水帐,想长话短说就看最后P.S的部分

---------------------------------------------------------------------

待在哪座山,就唱哪座山的山歌,我还是改一下介绍栏比较好,原先的那几句话也容易产生误解。

评分大体上比较宽容,设定与故事均能自洽(或者叫内恰)是基本要求。只要内容铺设得好,有特色,不落俗套,或者落了俗套也不会让人感到不舒服,且没有严重的逻辑缺陷,那么在画工与画质两点上可以避而不谈。
狂草和线稿也是一种美,剪纸和皮影也可以唱高调。

视情况可能不会去考虑设定与故事的自洽问题,毕竟有些作品的卖点不是这些硬核内容,但前提是相关宣传与实际内容的体现要诚实,或者尽可能地做到诚实,换句话讲,你可以挂羊头卖狗肉,但你得明示一个重要的点:其实不是羊肉。

Old school,对千禧年以前的作品评价与数字评分均偏高,个人感受是“新的作品整体上一年不如一年”,当然,这也可能只是错觉,或者是单纯地不会欣赏(在如今这个强调多元化价值体系的社会里,每个人都有属于自己的独特追求,由于能力有限,咱们也不便过多指责,大体上表现出来自己的立场即可)。

个人评分守则是得看过全集内容,至少是大半内容,其余没有亲自观看的内容已通过多方的文字透露、图像透露、鉴赏分析等总结出了一个大体的印象。

评分标准:
10分———水分很少的现象级作品,老少皆宜,长篇制作,宏伟史诗,同时满足其中两点,并经过反复思考过后认为经得起推敲,才有可能给出满分,随时会因为个人阅历的提升而减分。
不符合上述任何一点,但能打造出令人拍案叫绝的观赏体验,如同在见证历史性的一刻,也会酌情给予满分,过了流行周期可能会减分。

9分———有档次有格调,不怕拿不出手;开创优异先例,堪称范本或经典;出类拔萃,影响后世的标杆作品;扎实的功底,惊艳四座的表现力;底蕴深厚,或各种恰到好处的引经据典令人感慨万分;能让新老爱好者一致称赞;符合以上条件中的几项,可能打9分。

8分———优秀的叙述;表现手法得当;内容丰富多彩;画工美不胜收;独创性强;另辟蹊径有神韵,难得一见且独树一帜;鬼才歪才打造的古灵精怪之作;多次出现让人会心一笑的场景与片段(此笑非彼笑,这里的“笑”是让人满意的意思),符合上述条件中的几项,惜在底蕴与影响上没有达到相当高度,可以打8分。

7分———各方面都可以用“不错”来形容,比较满意;不接触会比较可惜;值得用来提升阅历;基于整体的良好体验,可以让人包容其中的瑕疵。7分的标准不是很明确,但打了7分的作品都是我建议去看一看的作品,事后是否愿意花钱买下作品是另一回事。

6分———有很多方面的内容只能称得上是“还行”,容易产生乏味感;主线或重点内容的铺设上有不少鸡肋的东西,食之无味弃之可惜;只差几步就进入到【言之无物】的领域;俗套现象较多,不仅俗,而且俗不可耐;描述比较苍白,有些空洞;饺子放进茶壶里倒不出来,可能有好的想法,但就是说不明白,还得让观者替作者总结出来,满足以上条件中的几项,可能给6分。

----------5分至1分的作品,如果没有特殊情况,不会予以数字评分,或者放弃,或者不予以任何形式的收录----------

5分———内容布置上出现一项重大失误多项严重失误,非常影响实际体验(如果商家对此没有给出一个像样的交代,减至2分或清空评分);定位不是散文诗篇,却比散文诗篇还要散,形散意也散,导致内容苍白而空洞,不如去喝白开水;卖萌卖肉卖的不合格,让人直倒胃口。相同级别的评判标准还有很多,在此不一一列举。


4分———目前的定位有两点:
a.不知所谓,意义不明,说了和没说完全一样,而且这种现象多次出现;
b.矫揉造作,故弄玄虚,充斥着许多或极个别恶意误导观众的铺垫,而且都安置在重要内容上,欺骗消费者感情,定位不是恶搞片,却和恶搞片一样胡来。

3分~1分———:3分和2分不会置评,1分是让人勃然大怒的作品。

搁置:有过接触,但十分不钟意的作品;素质确实不怎么样的作品;感触不好,不过基于其某个特质,权当备案记录。

放弃:抱歉我真的看不下去,太让人难受了;只要你不谈它,我们还是好朋友。

很多看过的作品都没有进行评价,一方面是懒,一方面是讨厌到不予置评,其中有个特例,有些作品我承认它的价值所在,但我不喜欢它,或者品味起来太艰涩太辛苦,很难给出有参考性的评价,因此不评,也不收录。

P.S:有几段话与诸君共享:

期望越高的片子,实际观看时的体验可能就会越差,所以要学会保持平常心,对于视频如此,对于其他事物也要如此。

一个东西做得好,人们会无意识地忽略它的瑕疵;一个东西做得差,人们会有意识地关注它的瑕疵,古往今来莫不如此。

艺术源于现实,但艺术需要合理性,而现实不需要,现实往往就会出现文艺创作中不会出现的令人膛目结舌的事件。
  • Bangumi 2015-11-15 加入

转载:Tumblr的CEO针对西历2018年12月17日对网站进行调整的声明

2018-12-5 11:35 (+0)
标题:一个更好、更正面的 Tumblr 自 2007 年创立以来,Tumblr 一直是一个以社区和文化为核心的、能够开放地、创造性地自我表达的场所。借用我们的创始人 David Karp 的话来说,我们很自豪有幸激励 ... (more)

Lobotomy Corporation脑叶公司收容单位注意事项(个人整理,更新小红帽)

2018-12-2 20:49 (+2)
写在前面的话: LC脑叶公司是一个连贯性非常强的高难度管理游戏,前期的游戏操作会影响中期,中期的游戏操作会影响后期,环环相扣,任何一步棋走错都有可能带来意想不到的灾难性后果,尤其是最后阶段的构筑 ... (more)

突然怀旧,与君共拾

2018-11-24 11:22 (+4)
想起了我们升学班的班长,大考之前,班长帮我整理了一下衣着,说了几句励志的话,祝愿我马到成功。 我说我们一起成功,他说自己有一门课程不行,我突然意识到自己说了不该说的话,一切话语归于沉寂,班长转身离 ... (more)

Monster Girl Island 魔物娘海岛物语

2018-3-13 15:50 (+0)
去年就留意过这个系列游戏作品,不知是受到《魔物娘的相伴日常》的影响,还是本身就做了不少准备,这位兄台设计的人外娘/异想种族少女的形象十分耐看,演出和台本也很有意思。 捐了1美刀聊表心意,最近打 ... (more)

/ 宴夜曲的时间胶囊 ...more

  • 原HGST主页的硬盘产品信息全部替换成了大玩文字游戏的西数的硬盘数据,这还买个毛线?原本有的放矢的购买途径全变成了大半夜摸瞎走路的状态,体验极差,一帮龟孙子! 21h 53m ago
  • 有一张国外的关于程序员的暴走漫画,一共俩配图,第一张图只有一句台词:它为什么不运行?第二张图也只有一句台词:它为什么运行了?今天我可算是明白其中滋味了 1d 7h ago
  • 日志的敏感词库经常让我摸不着头脑,以前都能正常公开的日志,现在大多都被自动设定为“仅好友可见”,现在完全不晓得究竟要怎么做才能规避这种情况 2d 2h ago
  • 搁置了 けものフレンズ2 2d 4h ago
  • 没法停车的车轨上有一胖子和一群人先撞谁,夫人与母亲同时落水先救谁,在回答这类问题之前,我建议先把提出问题的人叫出来好生揍一顿,然后再聊。明摆着无解的两难死局,鬼都回答不出来,老老实实赚钱养家比想这些没用的要强好几倍。 ... 2019-2-13 18:02
  • 在玩 千の刃濤、桃花染の皇姫 2019-2-13 17:26