• Cornucopia

    2023年4月14日 / PC / RPG

    2024-4-8

    土壤氮磷钾含量设定很新颖,人设头像很漂亮,2.5D视角也是一个亮点,除此之外的部分完全就是个半成品状态,有时间搞帅哥美女人气票选活动,先把那些七七八八的Bug修一修吧(虽然指望不上)= =b
  • 太阳港 Sun Haven

    2023年3月11日 / Nintendo Switch、PC / 农场模拟

    2024-4-8

    5-1,不太负责的开发者就像这种的,优化水平令人无比汗颜,再新再好的硬件设施,死机都是家常便饭 // 美术风格见仁见智,增益体验像海绵挤水,每次升级或更新配备只有一点点的提升,鼓励玩家多投入时间培养角色,却无甚惊喜,很多内容太平淡了,再怎么追加可选伴侣数量也是无济于事。
  • 灵魂旅人 Spiritfarer

    2020年8月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / AVG, SIM

    2024-4-8

    6+1,伪装成禅意游戏的经营游戏,说是教会玩家如何与人事物说再见,但漫长且较为枯燥的游戏内容仍会让人心生乏味感,比起学会说再见,更有可能和这款游戏说再见 // 创意不错,容易留下好印象,可以当成治愈系题材的游戏试一试
  • 浮岛物语 Forager

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC / Action, Indie, Adventure, Simulation

    2024-4-8

  • 小岛 Islets

    2022年8月24日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC / AVG

    2024-4-8

    6+1,轻松明快的银河城游戏,难度低,玩法简单,适合初入此类游戏的玩家人群与养老党游玩,对于追求丰富内容与隐藏要素的玩家就不是那么合适了
  • 药剂工艺 Potion Craft

    2022年12月13日(PC) / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / SIM

    2024-3-26

    前排提醒,部分玩家表示,前期测试版和1.0正式版的存档不兼容 // 寻路模拟器,目前的玩法仅限于小步慢走和激进走法两种,耐玩性较低,缺乏更多富有想象力的药物素材与多样化的剧情发展,换句话讲,主菜已经做的够好了,现在缺的是拓宽主菜口味的甜点与配菜,没必要继续钻研主菜的口感 // 大概是不会更新了,再好的创意也抵不住只实现了一半的痛点
  • 相声模拟器

    2024年2月5日 / PC / SIM

    2024-3-7

    德云社模拟器 // 既然号称相声模拟器,就不要局限于郭于二老的风格,也不要给观众的喜好方向下定义,把自定义工具摆放在游戏里,让玩家自己拟定相声内容,观众的罐头笑声该在哪里出现,也由玩家自行决定,谁做的相声更好玩,放出来给大家听听,玩家自有公论。
  • 欺诈之地 Griftlands

    2021年6月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / Deck-building rogue-like RPG

    2024-3-4

    从正式版开始入手的,所以没有经历过测试阶段的那些破事,算是比较幸运 // 半赛博半废土风的糟糕世道的背景设定给这部作品渡上了一层厚厚的金箔,前提是不要玩高难度,玩法虽然讲究技巧,但差距过大的各级难度仍然十分考验运气。
  • 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG

    2024-3-4

    最大的贡献是那海量的同人创作
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-3-4

    7+1,感情分 // 戴胖子的海洋捞鱼之旅,捞的很开心
  • 闪避刺客 SANABI

    2023年11月9日 / Nintendo Switch、PC / 动作,冒险,2D平台

    2024-3-2

    5+2,感情分 // 叫锁链战士还差不多 // 故弄玄虚过头了,不合情理的剧情矛盾太多,谜底揭晓的方式也有一种耍人的感觉,煽术也用的不是时候 // 从普里皮亚季到斯拉夫蒂奇 // 需要对关卡进行难度调整,有些关卡太难
  • 8道门:雅兰的来世冒险 8Doors: Arum's Afterlife Adventure

    2021年4月8日 / Nintendo Switch、PC / Metroidvania

    2024-3-2

    难度太高是个大问题,虽说多尝试都能打过去 // 部分BOSS必须使用固定武器才能相对轻松一点,不然会毫无游戏体验
  • 突然神回避 -脱出游戏 ドッキリ神回避 -脱出ゲーム

    2017年02月14日 / Android、iOS / 解谜

    2024-2-19

    搞怪风格的单元式解谜游戏,一连出了好几代,给上班闲暇时摸鱼准备的,如果你有大把的时间可以挥霍,这个游戏反而会显得很无聊。
  • お姉ちゃんといっしょ。~唯奈のあまあま全肯定~

    2020-10-25 / PC / ADV

    2024-2-19

    6+1,CG价值高于游戏本身,泽姐配音很入戏,巨乳党强烈推荐 // 意向玩家群体似乎是那些大忙人,制作组特意强调没有第三者登场的声明也是类似的意思,省心省力不用额外操心些有的没的,但温香软语的力度恐怕远远不够,而且游戏内容和游戏玩法一起给简化掉了,很容易让人感到无聊
  • 我与空狐的日常 コン狐との日常 ~ぼっちでかわいくてほっとけない妖狐~

    2018-11-29 / PC / SLG

    2024-2-19

    究极摸头杀的高仿之一,特点是极度无聊……虽然没有复现希尔薇狂砍10W销量的神话,但在游戏初版开始免费之前,我记得至少拿下了7W左右的销量,看来,霓虹玩家非常吃这一套?
  • My Maid Dreams of Electric Sheep

    2023年12月30日 / SLG

    2024-2-18

    3D化+Chobits+究极摸头杀,目前只算是做好了6成,但做的真好 // 肉感与撞击感无懈可击,变形恰到好处,动作洗练精当,很好地规避了3D模型的缺点 // 调的一手好情调,没有那些乱七八糟的渲染雾化朦胧蒸汽感表现,看好作者以后的发挥。
  • 魔法门之英雄无敌Ⅳ Heroes of Might and Magic IV

    2001年09月15日 / PC (Windows) / 回合制战略

    2024-2-12

    我总感觉这不是我想要的英雄无敌,但四代确实有一套
  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2024-2-12

    失败是常态,胜利是偶然,从未放弃过(bgm38)
  • 英雄无敌3高清版 Heroes of Might and Magic 3 - HD Edition

    2015-01-29 / Android、iOS、PC / 回合制战略

    2024-2-12

  • 植物大战僵尸2 Plants vs. Zombies 2

    2013年7月9日 / iOS、Android / Tower defense

    2024-2-8

  • 宝石迷阵 3 Bejeweled 3

    PC、Mac、iOS等

    2024-2-8

    三消游戏的绝唱,大概?很难找到和这个同样好玩的三消了,顺便鄙夷一下大劣绅EA
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2024-1-27

    8+1,同时兼顾多种朋克风格的优秀作品,音乐表现更是没的说,惊为天人
  • 生命线:静夜 Lifeline: Silent Night

    2015年12月09日 / Windows Phone、Android、iOS / AVG

    2024-1-18

    一代的名声打出来了,于是冒出来一大堆友商的仿品,但质量难说优劣,包括这个正统续作也是一样
  • 生命线 Lifeline

    2015 / PC、Mac、Windows Phone等 / AVG

    2024-1-18

    另类放置游戏,讲述一个倒霉的宇航员驾驶飞船迫降在一个未知星球上,手头唯一好使的对讲机却只能和千里之外的你进行联络,玩家要做的事情就是帮宇航员做出决策,下一步要做什么,因为这里有几个危险的吃人外星生物到处乱晃,而宇航员不知道这事 // 之所以剧透的这么明白只因为一件事,这个游戏太花时间了,一旦死了就重新开始,泰勒说有什么东西不对劲时,离得越远越好。