• 神笔谈兵 Inkulinati

    2024年2月22日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / 回合战略、轻度 Rogue

    2023-12-14 / 标签: 战棋 平衡性欠佳 中世纪幻想

    汉化非常用心,但游戏平衡性不太行,鸽子兵机动性强,哪里都能走,一旦集群攻击谁都挡不住,骷髅兵攻高血厚,射程远,状态加成多,短兵相接遇到五个骷髅兵围攻,只有死路一条,等等看以后的更新 // 听说制作组改善了一些平衡性?更新看看
  • 相声模拟器

    2024年2月5日 / PC / SIM

    2024-3-7

    德云社模拟器 // 既然号称相声模拟器,就不要局限于郭于二老的风格,也不要给观众的喜好方向下定义,把自定义工具摆放在游戏里,让玩家自己拟定相声内容,观众的罐头笑声该在哪里出现,也由玩家自行决定,谁做的相声更好玩,放出来给大家听听,玩家自有公论。
  • My Maid Dreams of Electric Sheep

    2023年12月30日 / SLG

    2024-2-18

    3D化+Chobits+究极摸头杀,目前只算是做好了6成,但做的真好 // 肉感与撞击感无懈可击,变形恰到好处,动作洗练精当,很好地规避了3D模型的缺点 // 调的一手好情调,没有那些乱七八糟的渲染雾化朦胧蒸汽感表现,看好作者以后的发挥。
  • 闪避刺客 SANABI

    2023年11月9日 / Nintendo Switch、PC / 动作,冒险,2D平台

    2024-3-2

    5+2,感情分 // 叫锁链战士还差不多 // 故弄玄虚过头了,不合情理的剧情矛盾太多,谜底揭晓的方式也有一种耍人的感觉,煽术也用的不是时候 // 从普里皮亚季到斯拉夫蒂奇 // 需要对关卡进行难度调整,有些关卡太难
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-3-4

    7+1,感情分 // 戴胖子的海洋捞鱼之旅,捞的很开心
  • Cornucopia

    2023年4月14日 / PC / RPG

    2024-4-8

    土壤氮磷钾含量设定很新颖,人设头像很漂亮,2.5D视角也是一个亮点,除此之外的部分完全就是个半成品状态,有时间搞帅哥美女人气票选活动,先把那些七七八八的Bug修一修吧(虽然指望不上)= =b
  • 墙世界 Wall World

    2023年4月5日 / PC / SLG

    2023-6-19

  • 太阳港 Sun Haven

    2023年3月11日 / Nintendo Switch、PC / 农场模拟

    2024-4-8

    5-1,不太负责的开发者就像这种的,优化水平令人无比汗颜,再新再好的硬件设施,死机都是家常便饭 // 美术风格见仁见智,增益体验像海绵挤水,每次升级或更新配备只有一点点的提升,鼓励玩家多投入时间培养角色,却无甚惊喜,很多内容太平淡了,再怎么追加可选伴侣数量也是无济于事。
  • 药剂工艺 Potion Craft

    2022年12月13日(PC) / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / SIM

    2024-3-26

    前排提醒,部分玩家表示,前期测试版和1.0正式版的存档不兼容 // 寻路模拟器,目前的玩法仅限于小步慢走和激进走法两种,耐玩性较低,缺乏更多富有想象力的药物素材与多样化的剧情发展,换句话讲,主菜已经做的够好了,现在缺的是拓宽主菜口味的甜点与配菜,没必要继续钻研主菜的口感 // 大概是不会更新了,再好的创意也抵不住只实现了一半的痛点
  • 宿命残响 Chained Echoes

    2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    2023-11-19

    封面杀手,内容物请以实物为准.jpg // 少见的群像戏制作,在不同性格与形象塑造上面花了不少工夫,这点值得称赞,想要塑造一个偏严肃性质的故事,但瑕疵太多,难得一见的游玩方式拯救了这些瑕疵 // 高达很酷,推荐每个人都体验一下,从来没想到机器人大战也能这么好玩
  • 小岛 Islets

    2022年8月24日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC / AVG

    2024-4-8

    6+1,轻松明快的银河城游戏,难度低,玩法简单,适合初入此类游戏的玩家人群与养老党游玩,对于追求丰富内容与隐藏要素的玩家就不是那么合适了
  • 勇者斗幺蛾 tERRORbane

    2022年4月1日 / Nintendo Switch、PC / 冒险

    2022-9-27

    中文配音的效果非常好,属于意外之喜//很久没有玩过这种极具趣味性与新鲜感的游戏了,顺便来一个无关联想,游戏里给哥布林起的新名字“福波布林”和希腊神话的阿波罗的前缀名字“福伊波斯”很相近
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2022-1-19 / 标签: 粤配 粤语 贝让

    一开始我是拒绝的,在精美人设与优秀对白的加持下,从前有隔阂感的粤配也逐渐习惯起来了,甚至开始品读配音员的语调,这是一个好的开始//剧本里有很多炫技的地方,不妨收敛一下,多做铺垫和背景叙述,让读者更好地理解人物为何如此选择,而非读者认同的最佳方案。
  • 欺诈之地 Griftlands

    2021年6月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / Deck-building rogue-like RPG

    2024-3-4

    从正式版开始入手的,所以没有经历过测试阶段的那些破事,算是比较幸运 // 半赛博半废土风的糟糕世道的背景设定给这部作品渡上了一层厚厚的金箔,前提是不要玩高难度,玩法虽然讲究技巧,但差距过大的各级难度仍然十分考验运气。
  • 8道门:雅兰的来世冒险 8Doors: Arum's Afterlife Adventure

    2021年4月8日 / Nintendo Switch、PC / Metroidvania

    2024-3-2

    难度太高是个大问题,虽说多尝试都能打过去 // 部分BOSS必须使用固定武器才能相对轻松一点,不然会毫无游戏体验
  • 涂鸦跳跃2 Doodle Jump 2

    2020-12-20 / Android、iOS / 休闲动作

    2024-1-18

    和前作相比没有什么明显的进步或退步
  • お姉ちゃんといっしょ。~唯奈のあまあま全肯定~

    2020-10-25 / PC / ADV

    2024-2-19

    6+1,CG价值高于游戏本身,泽姐配音很入戏,巨乳党强烈推荐 // 意向玩家群体似乎是那些大忙人,制作组特意强调没有第三者登场的声明也是类似的意思,省心省力不用额外操心些有的没的,但温香软语的力度恐怕远远不够,而且游戏内容和游戏玩法一起给简化掉了,很容易让人感到无聊
  • 灵魂旅人 Spiritfarer

    2020年8月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / AVG, SIM

    2024-4-8

    6+1,伪装成禅意游戏的经营游戏,说是教会玩家如何与人事物说再见,但漫长且较为枯燥的游戏内容仍会让人心生乏味感,比起学会说再见,更有可能和这款游戏说再见 // 创意不错,容易留下好印象,可以当成治愈系题材的游戏试一试
  • 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG

    2024-3-4

    最大的贡献是那海量的同人创作
  • 漫长等待 THE LONGING

    2020年3月5日 / Nintendo Switch、PC / 步行模拟

    2023-9-3

    有死档Bug,触发机制未知,其他Bug也略多,对于一个很难重新开档的游戏来说是致命伤//游戏内置许多加速道具来减少所需等待的总时长,但磨蹭到家的玩法实在让人提不起劲,作为收集游戏而言节奏也过于缓慢,除非你的空闲时间确实非常多,否则不建议接触。
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-7-14 / 标签: 五十嵐孝司 恶魔城精神续作 IGA 怀旧 好评原声音乐 画面干净清爽 憋了5年的大招

    老酒换新瓶的怀旧游戏,老玩家会很高兴//简中错漏不少,英文配音很强,日文较生硬//众筹玩家和实际玩家风评两边倒,起因是没有兑现多平台上市与DLC独占承诺,难说对错//还需要精加工一番,各种赶工迹象太明显,越往后越多,解谜内容也太少了//译文更新后更烂了……
  • 沉睡的法则 沉睡的法则-Things As They Are-

    2019年6月18日 / PC / 轻松欢乐的细节向JRPG

    2023-12-6

    乍看之下很啰嗦的游戏,细细品味能发现很多有意思的地方,幽默感很强,除了游戏中罗曼地区,尽管是剧情需要,对白仍然太肉麻 // 严格来说不能算RPG,更像是视觉小说附送RPG游戏,胜在内容有可看性,后面对社会发展的反思有一套独特的构想,值得参考
  • 浮岛物语 Forager

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC / Action, Indie, Adventure, Simulation

    2024-4-8

  • 我与空狐的日常 コン狐との日常 ~ぼっちでかわいくてほっとけない妖狐~

    2018-11-29 / PC / SLG

    2024-2-19

    究极摸头杀的高仿之一,特点是极度无聊……虽然没有复现希尔薇狂砍10W销量的神话,但在游戏初版开始免费之前,我记得至少拿下了7W左右的销量,看来,霓虹玩家非常吃这一套?