• 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2021-6-5

    在飞跃性的画面进化前一点美术风格的改动无伤大雅
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-5-13

    除了这套慢速走位迂回打点射击的战斗和第一人称还是不太相合以及动作性简化外,整体素质可圈可点,几个区域做出了不同的特色的流程与玩法风味(莫罗除外),剧情算是额外惊喜。
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2021-5-5

  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2021-5-5

    加个一键跳过已读内容功能好不好,请有一点电子小说的自觉啊
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2021-5-3

    麻雀虽小五脏俱全哇,关卡的多样与趣味性十足。ds5震动(可能的)出道即巅峰
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2021-3-11

    电子游戏叙事的一座里程碑,不过战斗过于喧宾。
  • 战国无双:真田丸 戦国無双 ~真田丸~

    2016年11月23日 / Nintendo Switch、PC、PSV等 / タクティカルアクション

    2021-3-6

  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2021-2-16

    10h内线性流程的关卡玩法设计与语言引导叙事阀门天下第一
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2021-2-16

  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-2-7

    剧作不甚严密,部分美术演出还不错
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2021-2-4

  • 战争机器5 Gears 5

    2019年9月10日 / Xbox Series X、PC、Xbox One / TPS

    2021-1-31

  • 地铁:最后的曙光 Metro: Last Light

    2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS

    2021-1-27

  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2021-1-27

  • 美俏女劍士ORIGIN お姉チャンバラ ORIGIN

    2019-12-05 / PS4、PC / ハイスピード血みどろ剣戟アクション

    2021-1-17

  • 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2021-1-13

    疏于设计的开放式大地图属实消磨玩家的时间与情绪一大利器 ,好在几段线性流程依然保持了高水平。最终穿过死城新西伯利亚的风雪与原子尘,看着阳光落在副驾驶座上校僵死的脸上,我确信这段旅程是值得的。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2020-12-19

    电子游戏史上最华丽布景板
  • 半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx

    2020年3月23日 / PC (Valve Index/HTC Vive/Oculus Rift/Windows Mixed Reality) / FPS

    2020-12-7

    虽然交互逻辑其实还是沿袭多年前的老一套,但vr的“亲身”体验与“亲手“”操作带来的在场感将叙事演出拉升了一个级别,配合更进一步的物理引擎确实能让人理解阀门为什么选择在vr上制作半条命正统续作级别的作品。
  • 光环5:守护者 Halo 5: Guardians

    2015-10-27 / Xbox One / FPS

    2020-11-26

    视觉上属于一步往前跨太大扯到了蛋,塞了太多先行者机械元素显得杂乱又偏离本来风格,然后无限又复古过了头,图啥啊。
  • 光环 4 Halo 4

    2012-11-06 / XBOX 360 / FPS

    2020-11-22

  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2020-11-11

  • 幽灵行者 Ghostrunner

    2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2020-11-1

    经典武士刀切子弹,赛博朋克speedrun game。风味纯正动作要素丰富,虽然视听到位可惜演出故事流于平庸。
  • 英雄萨姆4 Serious Sam 4

    2020年9月24日 / PC、Stadia / FPS

    2020-10-18

    “啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2020-10-6

    也许是最能击中少年人情愫的最终幻想。