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恶魔之魂 重制版 Demon's Souls
2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ
2021-6-5
在飞跃性的画面进化前一点美术风格的改动无伤大雅 -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2021-5-13
除了这套慢速走位迂回打点射击的战斗和第一人称还是不太相合以及动作性简化外,整体素质可圈可点,几个区域做出了不同的特色的流程与玩法风味(莫罗除外),剧情算是额外惊喜。 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2021-5-5
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尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2021-5-5
加个一键跳过已读内容功能好不好,请有一点电子小说的自觉啊 -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2021-5-3
麻雀虽小五脏俱全哇,关卡的多样与趣味性十足。ds5震动(可能的)出道即巅峰 -
地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2021-1-13
疏于设计的开放式大地图属实消磨玩家的时间与情绪一大利器 ,好在几段线性流程依然保持了高水平。最终穿过死城新西伯利亚的风雪与原子尘,看着阳光落在副驾驶座上校僵死的脸上,我确信这段旅程是值得的。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2020-12-19
电子游戏史上最华丽布景板 -
半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx
2020年3月23日 / PC (Valve Index/HTC Vive/Oculus Rift/Windows Mixed Reality) / FPS
2020-12-7
虽然交互逻辑其实还是沿袭多年前的老一套,但vr的“亲身”体验与“亲手“”操作带来的在场感将叙事演出拉升了一个级别,配合更进一步的物理引擎确实能让人理解阀门为什么选择在vr上制作半条命正统续作级别的作品。 -
光环5:守护者 Halo 5: Guardians
2015-10-27 / Xbox One / FPS
2020-11-26
视觉上属于一步往前跨太大扯到了蛋,塞了太多先行者机械元素显得杂乱又偏离本来风格,然后无限又复古过了头,图啥啊。 -
幽灵行者 Ghostrunner
2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2020-11-1
经典武士刀切子弹,赛博朋克speedrun game。风味纯正动作要素丰富,虽然视听到位可惜演出故事流于平庸。