• 神怒之日 ~剧终~ Dies irae 〜Acta est Fabula〜

    2009-12-25 / PC / 学園伝奇バトルオペラADV

    2012-8-19 / 标签: 中二

    我神正田
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-4

    奇迹!
  • Shinobi忍 Shinobi

    2002年11月10日 / PS2 / ACT

    2014-1-21 / 标签: SEGA 完璧

    简直完美,动作契合风格,风格契合系统。硬派的难度,极佳的音乐,还有那条拉风到死的红!围!巾!
  • 忍者龙剑传 II Ninja Gaiden II

    2008年6月3日 / XBOX360 / ACT / Team Ninja

    2012-10-22

    极意。流程完成度6成,系统完成度9成,高度12成。
  • 神怒之日:为爱痴狂 Dies irae ~Amantes amentes~

    2012-06-28 (PSP) / PSP、PC、Android等 / 学園伝奇バトルオペラADV

    2012-9-23 / 标签: 冷饭 3P战

  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2020-3-23

    时过境迁,而DOOM永恒
  • 神之手 God Hand

    2006-09-14 / PS2 / ACT / クローバースタジオ

    2014-7-17

    豪爽激烈打起来超能激发肾上腺素。系统理念独到,完成度低可惜了。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2012-12-27 / 标签: 多样解释 捏他

    架构与气氛。极具张力的故事和人物
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2013-11-25

    萦绕全篇的哀伤气氛非常迷人...
  • 忍者龙剑传3 刀锋边缘 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge

    2012年11月18日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2013-12-14

    极忍通了再来说下。里风硬直减少配合武器招式性能的增多流畅度很棒,断肢OT血腥演出也在水准之上。至于吸魂这种鸡肋,在2代就是可以抛弃的设计了,小弟的改动是无印版的唯一优点。手感对比无印进步不少,现时ACT顶尖水准,相对2代比较偏重。恶心的地方还是清版流程和无趣的boss设计,硬伤没得改。。总的来说算是PS3上最值得一玩的忍龙。
  • 神咒神威神楽 曙之光

    2013-04-25/2013-06-28 / PC、PSV / ADV

    2015-6-16

    新旧世界的英雄谭与重述的创世神话
  • 天地创造 天地創造

    1995-10-20 / SFC / ARPG

    2013-7-10

    音乐棒极了
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2013-9-6

    美工场景音乐真是艺术品,游戏体验隔了十年仍然不会褪色
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2019-12-30

    一种游戏文学。用纸与笔书写冒险的RPG原初魅力。经典奇幻元素搭建起的世界有如最终幕那理念的天国之城阿格迪乌一般恢弘。
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2012-10-22

  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2012-10-22

    骚的一比
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2020-6-29

    在时间的尽头与开端来一曲合奏吧,再烤一根棉花糖
  • 半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx

    2020年3月23日 / PC (Valve Index/HTC Vive/Oculus Rift/Windows Mixed Reality) / FPS

    2020-12-7

    虽然交互逻辑其实还是沿袭多年前的老一套,但vr的“亲身”体验与“亲手“”操作带来的在场感将叙事演出拉升了一个级别,配合更进一步的物理引擎确实能让人理解阀门为什么选择在vr上制作半条命正统续作级别的作品。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2013-3-19

    闻起来臭吃起来香。英雄篇末燃到骨髓冒火
  • 相州戦神館學園 万仙陣

    2015-04-24 / PC / ADV

    2015-5-15

    喜欢的段落比本篇多,整体结构也不错,第四的终段相当过瘾。顺带还拔了下甘柏,没本篇那么蠢萌了...
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2013-5-24

    本世代最佳
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2014-2-28

    。余味真好
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2013-6-17

    克制而有力的演出
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2013-6-28

    求取灵魂的人啊
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