- 中文名: 地铁2033
- 开发: 4A Games
- 发行: Deep Silver
- 平台: Xbox 360
- PC
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: 4A Engine
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2010年3月16日
- 售价: $59.99
- 官方网站: www.metro2033game.com
- 其他发行日期: 2010年3月19日(东欧)
- 2010年5月13日(日本)
- 2012年7月4日(巴西)
- 原作: Dmitry Alexeevich Glukhovsky
- 创意总监: Andrew Prokhorov
- 游戏设计师: Vyacheslav Aristov(Lead)、Alexander Kostiuk, Andriy Shevchenko, Alexander Lutsenko, Evgeniy Fedorets, Vasiliy Kosilov, Alexander Goncharuk, Denis Volvach
- 程序: Oles Shishkovtsov, Alexander Maksimchuk, Alexei Buinitskiy
- 动画制作: Vladimir Korunchak(Lead)、Alexander Kublitskiy, Sergei Sychev, Sergey Volchanov, Valeriya Kravtsova, Andrei Platonov
- 人物设定: Valentin Kondrashev, Viktoria Chernova
- 音乐: Alexey Omelchuk
- 录音: Propeller Studios
- 模型设计: Dmitry Zenin, Alexander Pavlenko, Nikolay Zarochintsev, Evgeniy Gonak, Evgeniy Zagorodniy, Ilya Gulyaev, Vladimir Efimov, Anna Efimova, Vitaliy Tukvadze, Dmitry Lemenshko, Oleg Gamov, Vaniamin Tuz, Vitaliy Kotenko
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/ 更多目录 《地铁2033》将设立在灾难后的莫斯科的破损地铁内,游戏将体验深度地下的生存故事,人类的命运将掌握在你的手中。
2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。
直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市,为了生存而相互斗争,等待外界突变的恐怖!
游戏中你叫Artyom,在战火前几天出生,但是在地下,你从来都不敢冒险试图闯出这个地铁城市的限制。突然一个重大的事件引发了一个地铁核心系统的 危机任务,将威胁到残余的幸存者。你的旅程将从地铁下这个被遗忘的地下墓穴里回到荒凉的荒地上面,你的任务将决定着人类的命运。
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2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。
直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市,为了生存而相互斗争,等待外界突变的恐怖!
游戏中你叫Artyom,在战火前几天出生,但是在地下,你从来都不敢冒险试图闯出这个地铁城市的限制。突然一个重大的事件引发了一个地铁核心系统的 危机任务,将威胁到残余的幸存者。你的旅程将从地铁下这个被遗忘的地下墓穴里回到荒凉的荒地上面,你的任务将决定着人类的命运。
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steam平台Redux版9h,主线通关。
画面挺不错的样子。加道德点白光一闪感觉就像黄油里面高潮了一样。子弹作为货币很合理。队友都是无敌的,主角负责龟缩。缺点是太黑太狭窄容易晕和迷路。
小问题挺多,但单论沉浸感绝对是最好的废土游戏之一
地铁系列第一作,题材很有意思,初尝时完全是被风格和武器改造吸引的,打到最后对后面的发展很感兴趣,这种末世的题材源自于乌克兰这样的小国,还是蛮感触的
引导实在太烂了,数不清迷了多少次路//这意识流神经病一样,弱智啊。
建议云剧情。指引差,怪物种类单一,堆怪严重,战斗也比较无聊。
怪物种类单一,战斗无聊,黑猩猩怪更是恶心至极,而且一场boss战都没全是堆小怪。战斗间隙穿插意义不明的主角精神内耗情节,还有球状闪电搞什么量子态核爆受害者,不知道要表达什么。除了地底蜗居氛围营造较好外一无是处
晕死了,地图指引一坨,fov还巨低
拳打辐射脚踢RE
云了,感觉还行,俄配有点僵,沉浸感还不错,剧情没啥特别的