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重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2017-1-23 / 标签: 古典日呆
凯特太可爱加一分 -
人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。
2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2017-1-3
大口大口吃 -
最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2016-12-6
怎么说呢,各种意义上的可以变得更好 -
剑风传奇 无双 ベルセルク無双
2016-10-27 / PC、PS4、PS3等 / ACT
2016-11-1
勉勉强强给个七分还是可以的,由于震动用的够足再配合频繁发动斩溃,实际手感要比看到的好上不少,嘎子的狂战模式魄力与爽快感做的不错。至于一堆缺点毛病就不细提了,完美展示了成本控制下光荣动漫ip流水线无双的素质 -
弹幕武士 Furi
2016-07-05 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ACT
2016-8-23
以风格表现为主的小体量游戏,纯考验反应力,系统深度基本为零。把最后一格血的弹幕战删了能加1分回来。 -
盐和避难所 Salt and Sanctuary
2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴
2016-5-28
以这个体量来说内容相当厚实了。 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2016-5-19
牺牲了一些系列特色的爆炸大场面和快速节奏,代之以tlos的细腻人物刻画和剧情烘托,来给神秘海域这个系列的角色和玩家一个结尾,总的来说是一次成功的尝试。其他制作上亮点的就不说了,顽皮狗确实站在游戏工业的顶端。 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2016-4-16
与这个史诗般的系列相称的史诗般的终结。"Talking true legends,thoese who would link the fire." -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2016-4-10
美利坚游戏工业结晶 -
古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2016-2-26
比前作没有实质性的进步,重启的古墓系列还处在对神海的亦步亦趋及自身元素继承发展的摇摆之间