• 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2023-5-2

  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-1

    一代剧情比二代剧情好,更加合理严肃,少了二次元味。BGM还是xb系列的感觉。大地图设计放在今天也依旧能打,可惜有些很美的场景机能受限,表现力不足。战斗系统很复杂,上限很高,用dot队越十几级打敌人还是很爽的。但过于复杂的战斗系统很难提起兴趣去仔细研究,遇到打不过的敌人的时候又会产生很强的挫败感。总的来说xb1既有不少“这居然是10年前的游戏”的闪光之处,也有不少“这果然是10年前的游戏”的缺点。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-4-4

    这游戏优缺点都非常明显。优点是地图大而且设计得很牛逼,音乐出彩,演出很棒,战斗系统好玩,总体内容非常丰富,够我玩100个小时了;缺点是新手引导垃圾,没有寻路系统,主线剧情过于二次元,以及遇到好几次卡死游戏导致无法存档进度丢失的bug。因为前期体验太劝退了,所以并不会轻易给别人推荐这个游戏。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-4-18

    战斗系统优化好评,但是剧情有点水,音乐没本篇好听
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2019-11-5

    作为我第一部玩过的塞尔达游戏,这种战斗+解密的游戏模式简直让人欲罢不能。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-19

    很好玩,但是有生之年我还能看到塞尔达系列的下一部三角力量/时之笛/旷野之息吗。/这个物理和交互是怎么实现的,任天堂的程序团队太牛了吧。/初始空岛游玩体验和最终boss演出满分,中期内容和通关后内容说实话有点没有满足我的期待,空岛太少,洞窟和地底并不是很有趣。不过也找不到不给10分的理由。/全支线全神庙全洞窟,等待DLC。
  • 塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

    2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG

    2024-5-6

  • 塞尔达传说:黄昏公主HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD

    2016年3月4日 / Wii U / AAVG

    2024-4-29

    好玩还是非常好玩的,关卡设计是仅此一家的高质又高量,但整体确实给人一种时之笛加强版的感觉,缺少一点创新。而且作为2016年发售的HD版,即使戴着粉丝滤镜来看,这个画面也是不合格的,相机镜头的控制更是灾难。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-12-7

    后期一直在完成支线和找神庙,一点都不想打盖侬,不舍得这样一个令人惊艳的游戏就这样结束了QAQ
  • 塞尔达传说:姆吉拉的假面 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

    2000-04-27 日版 / N64 / AAVG

    2021-12-13

  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2021-12-13

    太好玩了,这真的是20年前的游戏吗
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2019-11-10

    好玩还是好玩的。不过提示太少+流程太短,感觉有点遗憾。这一作独特的世界观比较喜欢,玛琳小姐姐真可爱。
  • 塞尔达传说:幻影沙漏 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

    2007年6月23日 / NDS / AAVG / 任天堂

    2023-6-25

    一款DS触摸笔行遍天下的塞尔达传说,虽然使用道具的时候还是LR键最好使。解谜主要围绕着“触控+双屏”的思路展开,创意还是很好的,而且也有很多让人眼前一亮的设计(比如绳子的多种妙用),但是内容的体量和其他正作相比还是有一定差距的。以及汉化文本是机翻吗,NPC前言不搭后语的,感觉是我玩过的所有游戏里面汉化质量最差的一个。
  • 塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ

    1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2020-4-8

  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2019-11-5

    原作是98年的,都能让我玩得这么开心,神作实至名归。
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2022-8-7

    除了缺少指引以及画面复古以外,游戏的整体完成度完全不像是1991年的游戏,太牛了。
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2019-11-5

  • 塞尔达传说:风之杖 ゼルダの伝説 風のタクト

    2002-12-13 日版 / NGC / AAVG

    2022-9-4

  • 塞尔达传说: 风之杖 HD ゼルダの伝説 風のタクト HD

    2013年9月20日 / Wii U / AAVG

    2022-9-4

    个人感觉这部就是荒野之息前传:画面渲染效果十分贴近(克洛格长得一模一样),探索的玩法设计一脉相承,剧情、场景、角色和配乐也有很多关联。喜欢荒野之息的粉丝可以把这部当作荒野之息青春版尝试一下,不过玩之前的期待还是拉低一点比较好。前期体验非常欢乐(画面和剧情和BGM,配上猫眼林克丰富的表情,感觉是塞尔达系列最欢乐的一部),后期确实赶工明显(最后的加农城也太水了),游玩体验很割裂。通关后的心情五味杂陈。
  • ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2021-7-24

    剧情作为本篇的FD来说还算是合格的。不过无双的玩法真的是超出想象的无聊,再加上掉帧严重,导致整个游玩过程很消耗人的耐心。
  • 时间旅行者 タイムトラベラーズ

    2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇

    2019-11-5

    想学428,但是只学到了皮,没有学到魂。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2019-11-5

    处刑动画还挺刺激的,视觉冲击十足。剧情本身还不错。后面两部作品待补。
  • 骷髏之舞 ダンス・マカブル

    2014-11-02 / Windows2000以上 / 讓少女逃離大教堂的恐怖風格探索ADV

    2019-11-5

  • 花冠之泪 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地

    2008-07-17日(PS3)、2010-11-25(PSP) / PS3、PSP / AVG+SLG / LAEF

    2022-11-6

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