ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 游戏

  • 中文名: 塞尔达传说 众神的三角力量2
  • 开发: 任天堂情報開発本部
  • 发行: 任天堂
  • 剧本: 白川真理
  • 导演: 青沼英二
  • 协力: モノリスソフト
  • 别名: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
  • 平台: 3DS
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2013-11-22 美版/欧版
  • 售价: 4800円
  • 官方网站: http://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/
  • 其他发行日期: 2013-11-23 澳版
  • 2013-12-26 日版
  • 2014-06-21 韩版

谁玩这部游戏?

/ 112人想玩 / 345人玩过 / 23人在玩 / 27人搁置 / 7人抛弃
1991年にスーパーファミコンで発売された『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の続編であり、この作品の冒険から長い時が流れた「ハイラル」(Hyrule)の地が今作の舞台である。このため音楽や効果音、マップ構成、グラフィックデザイン等に前作を意識したものが多く使用されている。今作ではハイラルの他に「ロウラル」(Lorule)という別の世界が登場する。主人公(リンク)は、司祭ユガにより絵画の中に封印された七賢者の子孫たちを救い出すことと、「ハイラル」と「ロウラル」の2つの世界を救うことがゲームの目的となる。
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角色介绍

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评论

<众神的三角力量2>非常3DS

by 我不是凌列韵 2023-5-10 05:43 (+0)
去朋友家玩他的3DS。玩了大概两个小时的众神的三角力量2,不管是因为3DS机型限制还是什么原因,充分感受到了游戏设计的迭代与本作的落后于时代。 其一是道具的选择,现在大部分游戏的多数道具/技能都会选择直接按一次按键就能实现,再不济就是按键组合,绝对不会出现多 ... (more)

穿梭于两个世界的林克 通关小感想

by Azure Yolanda 2013-12-14 12:33 (+6)
近来败了3DSXL主机后玩的第一只3DS游戏。真是非常畅快的游戏感受。 玩了大概5天吧,每天大概几个小时的样子。中午通的关,现在回味起来还是觉得意犹未尽。 可以评满分的好作。无论从哪方面看都很饱满,想想还真挑不出毛病。(除了……不能滚)迷宫的难度,对我来说还 ... (more)

吐槽箱

岸边露伴 @ 2024-3-13 22:09

非常经典的俯视解谜塞尔达,喜欢以前的解谜塞尔达,值得一玩

Igorski @ 2024-2-12 21:59

可玩性拉满,各类设计的先后涌现所带来的惊喜感贯穿着整个流程,关卡难度对手残友好,通关时长算是恰到好处。尽管表面上是俯视角2D,但实际上相当多的谜题都需要用到3D逻辑求解。里世界初期如果先选择难度较高的迷宫容易降低游戏体验,算是比较个人化的遗憾。丨看了纪录片才知道是基于玩法写的剧情,难怪给人感觉这么随意(虽然结局还是有些意犹未尽)。丨塞尔达和希尔达的人设真的太好看了,3DS大果粒屏都挡不住的惊艳。丨哪个逆天想出来的农场躲鸡游戏?败了我小一千卢比才过关。

Cephalos @ 2024-1-27 21:34

好玩不多说

coleete @ 2023-11-29 11:11

2D塞尔达的节奏更适合零碎时间的人游玩,俯视角对记忆力也方便,试错成本也更低,相对无形中就降低了门槛,好玩,只有这两个字能形容。

雨合羽を着るシキ @ 2023-8-30 20:15

个人认为是2D塞的巅峰,特别砂之迷宫表里世界来回穿梭的关卡设计太神了

弧光流影 @ 2023-5-21 11:56

二十个小时通关,海螺收集完了,心之碎片还差几个(狗屎跑酷爷不玩了)。 综合8分,收集较为轻松+1分。 3ds上的那几个3d作玩的我头大,还是这种2.5d的游戏玩起来舒服,除了剧情一般以外,挑不出什么太大的毛病,十分推荐。

我不是凌列韵 @ 2023-5-10 13:21

详见日志,为了多利用点3ds的功能而让游戏变得更难操作真是太愚蠢了

adoge @ 2023-5-2 22:05

拉比奥的道具中有些比较万能(弓箭、炸弹、钩锁等),开图杀敌都很实用;叫x杖的几乎就只有对应迷宫中解谜有用,租就行,虽然冰杖冻敌人还行(旷野静止器并感),但容易打到自己

一心 @ 2023-4-13 17:26

通关时间 17h 游戏迷宫较一代有趣很多,但整体难度较低

BENDY @ 2023-3-12 15:25

壁画贴墙的设计太有创意了!

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