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樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2024-2-6
大量的艺术和文学引用,丰富而又深刻的人物塑造,华丽动人的画面演出和音乐,这些要素为作品营造出了令玩家难以自拔的“美”之氛围。但是,作品所讲述的故事,作为故事本身真的可以说得上是扎实吗。引入的千年樱、伯奇等超自然设定对故事主题有什么帮助吗;剧情开头,夏目雫随着樱花突然闪现又消失,故作高深的样子,结果不是伏笔,仅仅只是氛围描写吗。只能说是目前玩过的90点台作品里最失望的一个,是因为SCA-自画了大饼,说有续作樱之刻,所以玩家才对樱之诗的故事完成度选择性忽视了吗。当然如果樱之刻汉化出了还是会玩的。 -
斯普拉遁 スプラトゥーン
2015-05-28 / WiiU / TPS
2023-6-28
只玩了单机部分。一代的玩法设计就已经非常完善了,对于一个从零开始的新ip来说,完成度非常恐怖。不过单机部分的关卡数太少,一共也就20多个,几个小时就全打完了。而且玩过三代的单机部分之后,会感觉一代的关卡并不是很有趣。最后再吐槽一下汉化:还是感谢汉化组的心血,但是这个汉化文本非常生硬,和机翻差不多,而且结局staff列表被替换成了汉化组塞广告的私货部分,有点无语。 -
斯普拉遁3 スプラトゥーン3
2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS
2022-10-1
单机模式通关,关卡设计的质量一如既往的高,利用不同武器的特性进行解谜还蛮有意思的,非常喜欢。隐藏关就第一关难,后面三关很顺利就过了。联网部分玩了涂地和打工模式,刚上手的时候感觉蛮好玩,但是高强度肝个两三天之后也没多少意思了,感觉是在重复劳动,而且匹配一把要等好久。还是希望后续再更新一些单机内容吧,感觉这部分意犹未尽呀。/2022.11.28打工传说留念/靠熊武康了两张图,好耶/纯玩打工不知不觉玩了700h+,太恐怖了 -
斯普拉遁 3 扩充票 秩序篇 スプラトゥーン3 エキスパンション・パス サイド・オーダー
2024年2月22日 / Nintendo Switch / TPS
2024-2-25
要用12把武器全通一遍,感觉脑子有泡,玩到后面犯恶心 -
超级纸片马里奥 スーパーペーパーマリオ
2007年4月9日 / Wii / ACT·AVG
2019-11-5
我心目中的永远的神作。纸马系列的最高峰。2D到3D切换的创意,精彩的剧情,四位主角+一堆精灵合作分工的解密流程,各种各样的小游戏和彩蛋,都让人感受到了制作组十足的诚意。不玩后悔系列。 -
超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド
2011年11月3日(日) / 3DS / ACT
2019-11-5
3D马里奥依旧很有创意。不过,难是真的难,主要是太容易掉下去了,以及那个追着人的鬼魂实在太恶心。个人更喜欢奥德赛那样的玩法,不过这也是之后的作品了。 -
超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT
2021-3-5
在公司和其他三个同事一起玩,整个项目组都充满了欢声笑语 / 冠军之路好难,用桃花公主+狸猫装的组合勉强过了 / 狂怒世界里面的猫猫好萌哦 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-11-5
任天堂给全球游戏爱好者们的最棒的礼物。任天堂就是世界的主宰 -
超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー
2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV
2021-6-22
游戏很牛的,但还是提几个非常影响游戏体验的缺点:①水下关操作反人类 ②视角问题很恶心 ③紫币关真自闭 -
超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2
2010-05-27 / Wii
2022-11-11
只拿了241星,perfect run完全不想打。确实就是个大型DLC的水平,玩过一代感觉就没有那么惊艳了。以及最终boss战也太水了。 -
超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ
1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部
2019-11-5
不说了,横版跳跃游戏的鼻祖。放到今天都会让人觉得十分有趣。 -
超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2023-11-6
15小时全收集通关。大量的新敌人新友军新道具新系统新演出=非常好玩。极尽奢华的创意连发带来的是惊奇满载的游玩体验。不过最终关卡的隐身徽章真是玩得吐血了……还好有联机系统救我老命,感谢一路上遇到的网络好友们,虽然语言可能不通,但心意无疑是相通的。 -
超级马里奥弹珠台 スーパーマリオボール
2004年8月26日 / GBA / Pinball
2019-11-5
还行吧,马里奥相关的内容和彩蛋挺多的。不如说内容对于弹珠台游戏来说太多,导致初始的三条命根本不够用。说实话一直搞不懂弹珠台这种游戏怎么做到玩很久不死的。反正我是sl打通的。