• 骰子地下城 Dicey Dungeons

    2019年8月13日 / PC / Roguelike

    2020-4-8

    刚上手时感觉创意很不错,游戏很有趣,但是多来几局就感觉没意思了。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2021-11-28

    不得不说还是有几个能打动我的情节的,金的人物塑造也很讨喜。不过游玩过程更多是痛苦。政治地理历史人文等文本和设定实在是太多了,并且还不分优先级地一股脑甩给读者,让我在阅读过程中产生了生理上的呕吐感。主线的探案故事反倒平平无奇,没有什么出彩的地方。感觉剧本发力发错了方向,应该多花一些时间和精力好好打磨主线剧情。不过制作组也是呕心沥血才给玩家提供了独一无二的磕了药一般的体验,尽管我真的不想体验第二次了。
  • 饥荒 Don't Starve

    2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT

    2019-11-5

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-11-5

    剧情的结构超神。galgame界的最璀璨的明珠。
  • 进化之地 Evoland

    2013-04-04 / PC、Android、iOS / RPG

    2019-11-5

  • 糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

    2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale

    2021-4-23

  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2019-11-5

    虽然剧情不错,但是谁让你是个氪金游戏的,把钱给我吐出来 / 用抽卡模式不断消费玩家的厨力,这种赚钱方式挺不厚道的,从此不会再碰氪金抽卡手游,累了
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2023-3-20

    故事又没讲完,现在碰到分割商法的游戏我就头疼,求求你后面两部千万别烂尾。可能还是得抽时间补下原版的剧情。以及后期流程太拖沓了,玩得整个人很急。不过重制质量还是非常好评的,希望其他游戏的Remake也跟着学一学谢谢。
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2023-3-26

  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2021-10-21

    文学性拉满的文本读起来真上头,对上了电波就感觉磕了药一样完全停不下来,让人产生了一种纯粹的原始的阅读快感。这样精妙的文本放在gal里面实在是有些暴殄天物。然而故事的构架只能任凭读者想象,作者并没有专门的文本去帮助读者梳理这个故事(或者说星空自己都说不清故事的框架了,写了个似是而非的结局草草收尾),这一点我个人不太喜欢。以及感谢汉化组的高质量汉化。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-1-17

    85/100 前期体验非常优秀,在优秀的画面与意境下,一路上到处都是美不胜收的景色。每次发现新的温泉俳句神社竹场都能带来不小的惊喜,营造了一种难得的探索感。但是玩到后期就变得无趣,主线剧情展开生硬,支线剧情平平无奇,战斗重复度太高,游玩体验还是回到了开放世界令人诟病的checklisty的感觉。壹岐岛dlc加入了一些新的探索要素,而且剧情更加饱满更加精炼,所以游玩体验比本体更优。
  • 幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo

    2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2024-3-2

    虽然游戏性确实差了点,但是美术和演出真的很棒。反正这游戏进了PSN二档,epic也白送了,还是值得一试的。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-10-26

    美术和演出确实是电影级的,但我还是get不到在游戏里搞电影化这一套。画面放到4年后的今天来看也达不到惊艳我的程度。战斗系统丰富但是玩不来,我只会边砍边闪+盾反,而且能打的怪物类型也不多。解谜部分没有什么营养。地图看着大但是哪儿都去不了,处处受阻,比较扫兴致。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2024-1-14

  • 硬核机甲 HARDCORE MECHA

    2019年6月27日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2021-11-22

    只打了主线。总体能玩,但是操作手感很糊。机甲挺好看的。2D小人一眼看出是Spine做的,有点乐。国产游戏给个鼓励分。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2019-11-5

    独立游戏的标杆之作。各个方面都堪称完美的作品。独特的艺术风格,动听的音乐,精致的音效,个性鲜明的NPC和敌人,庞大而有特色的地图,触动人心的各种细节,这些要素缺一不可,共同构筑了一个残酷、悲壮而又些许温情的昆虫世界。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-11-5

    虽然画风音乐都很合我胃口,cv的演绎也很棒,但是这剧本就很emmmm,这作者到底是有水平还是没水平呢
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-8-27

    从头到尾都玩得很开心的双人游戏,不过玩到后期就没有刚开始那样惊艳了,属于是玩麻了。每次来到一个新场景,获得一组新道具,结果就几十分钟的流程,不禁让人觉得这样挥霍是不是有点太奢侈了。以及这种游戏好玩就行了,剧情什么的无关紧要吧。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2019-11-5

  • 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2021-10-24

    值得一玩的横版+像素游戏,可以体验到爽快的战斗手感,酷炫的演出和音乐,支离破碎而又悬疑的剧情。然而主线不是很长,我五个小时就主线通关了,实在是有点不够玩,意犹未尽。以及剧情也没有讲完,挖了个大坑就跑路了,可能是制作组没钱了。最后希望各位珍爱生命,远离毒品。
  • 舞萌 maimai

    2012年7月11日 / 街机 / MUG

    2022-2-14

  • 马里奥+疯狂兔子 王国之战 Mario+Rabbids Kingdom Battle

    2017年8月29日 / Nintendo Switch / SLG

    2021-2-19

    解谜太无聊了,战旗部分也是越玩越无聊。唯一有点意思的是兔子唱歌剧的部分。
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2023-1-1

    荡秋千版罐头 / 可交互式实时渲染版漫威爆米花烂片
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2021-11-20

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