• 侠盗猎车手:血战唐人街 Grand Theft Auto: Chinatown Wars

    2009年3月17日 (NDS) / NDS、PSP、iOS等 / AAVG

    2020-3-7 / 标签: NDS GTA

    59.(2019年8月)个人接触的第一款GTA,好玩到我通宵肝了好几个晚上。不过这剧情……怎么总感觉男主在被各种人当枪使?各种主线任务都是在帮人擦屁股。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-1-13 / 标签: 涼元悠一 key 铃木惠子 NDS galgame

    14.(2016年2月)我唯一在NDS上通完的gal。也许是因为体量和载体的缘故,感觉和《水仙》相仿。给我的感觉也都不是大喜大悲的伤感,而是那种隐隐的胃疼……很多人似乎都吐槽篇幅太短,不过我觉得这样的剧情才是恰到好处。铃木惠子的献声无疑为梦美的角色塑造增色不少,可惜作者凉元悠一在key没了下文。我还挺期待他能接麻子的班的。
  • 熊姬和她的伙伴们 くまたんち

    2008年9月25日 / NDS / 模拟育成

    2021-8-9 / 标签: NDS

    96.(2021年7月-8月)非常Q萌的养成游戏,不过系统真的是简陋的一批,互动要素实际上少的可怜。嘛,茶余饭后或者睡前拿出来消磨一下时间倒也乐在其中,我还挺享受这一个月的游戏过程的。顺带,这游戏节奏前期好感度加的太慢,后期又飞速提升,而且既然有多周目要素就不要设计成2周就要回去这种设定啊,一直吃书不腻吗?
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2021-7-30 / 标签: NDS 内山昂辉 本领杏奈 木村良平 木村昂 生天目仁美

    95.(2021年5月-7月)10分的系统,极尽NDS的机能之至;9分的音乐,洗刷了我固有的人声BGM绝对和动作游戏不搭的观念;8分的画面,潮的同时也不至于太杀马特。就是剧情非常迷,我到最后也不明白讲了什么,似是而非;还有徽章的进化明明是个非常好玩的点,游戏里的系统却不是很明确,很多进化方式都要玩家自己猜,最后只能查攻略了……
  • 天降之物F:梦幻季节 そらのおとしもの フォルテ Dreamy Season

    2011-01-27 / NDS / ADV

    2020-2-29 / 标签: NDS

    42.(2013年8月)貌似是文字冒险类?有点忘了。毕竟是nds上的游戏,福利并没有想象的多,都是擦边球。我记得我只通了阿斯特蕾亚的线来着。
  • 黄昏旅馆:215房间 ウィッシュルーム 天使の記憶

    2007-01-22 (北美) / NDS / AVG

    2020-10-16 / 标签: NDS Cing

    79.(2020年10月)别具一格的解谜游戏,铅笔风的立绘令人眼前一亮,BGM也可圈可点。故事剧情紧凑,对话也不生硬,读完只觉得为人物间纠葛且漫长的爱恨所感伤。Mila这类无口柔弱系妹子简直不要更戳我的XP。只是推理道具上有点小瑕疵(我没拿荧光灯结果被困死在第十章),证据线索过多,此外结局Evans、Grace以及基友的下落都没有交代,颇有赶工之嫌。但依然不影响这作的素质,个人DS游戏榜前十预定。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-2-29 / 标签: 巧舟 NDS

    46.(2015年11月)个人NDS游戏排行榜NO.1,我曾以为做出了逆转系列的巧舟再也不可能超越他这一最大的“成就”,没想到幽诡就狠狠地打了我的脸。这么流畅的游戏体验真心还是第一次,通宵打到结局之时只能为巧舟的脑洞所叹服。
  • 生存之子 迷失蔚蓝 サバイバルキッズ -LOST in BLUE-

    2005年8月25日 / NDS / AVG

    2020-3-7 / 标签: NDS Konami

    56.(2019年7月)荒野求生类算不错的游戏了,妹子的画风也是无比好评,完美地触发了我的吊桥效应,加茂老师Good Job!巧妙应用DS的触屏系统来生火、挖土很有新意,后期剧情直接闯进美军基地也十分凸显脑洞,可惜系统上漏洞还是太多,女主角弱到简直不像人类的地步,长途远行实在是太麻烦了。
  • JUMP究极明星大乱斗 ジャンプアルティメットスターズ

    2006-11-23 / NDS / FTG

    2020-3-7 / 标签: NDS

    55.(2019年3月)听说有I‘’s的角色参战我才下下来玩的。虽然没有汉化剧情完全看不懂,但流畅的动作和有趣的战斗系统还是让我完全乐在其中。
  • 恐怖校园:禁锢都市传说 トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説

    2008年7月24日 / NDS / AVG

    2021-7-20 / 标签: NDS 恐怖

    94.(2021年7月)云通关,有些章节还算感人。至于恐怖程度么……反正我是一向不敢玩这类游戏的,也就看看解说视频过过眼瘾吧。
  • 七日死 怨 ナナシ ノ ゲエム

    2008-07-03 / NDS / AVG

    2020-2-29 / 标签: NDS 恐怖 SquareEnix

    43.(2013年8月)NDS上为数不多的恐怖向,在NDS里玩NDS还真是有创意。不过3D做的太过粗糙,以至于我在开局的朋友家就绕晕了……后面基本是看着攻略过的。只记得打通的时间刚好和游戏最后小女孩送信的时间一致,当时把我吓了一跳233.
  • 诺拉和时间工房:雾之森的魔女 ノーラと刻の工房 霧の森の魔女

    2011年7月21日 / NDS / RPG

    2021-6-30 / 标签: NDS 竹达彩奈 大谷育江 铃村健一 野上尤加奈 今野宏美 藤田咲 石冢运升 樱井孝宏 花泽香菜

    90.(2021年5月-6月)是是是,你画风可爱声优无敌音乐好听,就连剧情也不错,可面对一个游戏时长3年的RPG游戏,你是怎么想到BE之后就让玩家直接删档重来而且二周目没有任何剧情辅助要素?是真觉得这游戏一周目内容好玩到让人玩不腻?反正我是没有再重开的打算了,后续的看看攻略视频吧。
  • 熊猫日记 パンダさん日記

    2008年7月31日 / NDS

    2021-7-10 / 标签: NDS

    93.(2021年2月)补标,从现在这个年代来看建模是真的不行了,给我表妹玩她都嫌弃。
  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2020-2-29 / 标签: NDS 火焰纹章

    52.(2016年4月)居然要死够一定人数才让进外传这一点真是太鬼畜了……
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2021-6-30 / 标签: 火焰纹章 NDS

    88.(2021年6月)跟前作相比优化了不少,就是明明有那么多前作的人物登场,我居然没几个还记得的……然后这作的ending回顾的时候我才发现不只前作,其实本作玩到终盘我眼熟的角色也不多啊……果然人设很重要嗯。
  • 高级战争:双重打击 ファミコンウォーズDS

    2005年6月23日 / NDS / SLG

    2022-4-8 / 标签: NDS

    110.(2022年3月-4月)虽然对比gba多了不少新装备,但都没有眼前一亮的设计。双指挥官系统倒是很亮眼,不过组合技方差太大,敌我双方都容易崩盘。汉化版bug太多,看看以后有没有机会再把挑战模式也通了吧。
  • 高级战争:毁灭日 ファミコンウォーズDS 失われた光

    2008-01-21 / DSi Ware、NDS / SLG

    2020-2-19 / 标签: NDS

    40.(2013年7月)高级战争系列的终章,大概也是巅峰了吧。人设无比好评,剧情也算优秀。那个暑假烧脑的游戏体验,真是让人怀念啊。
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2020-2-15 / 标签: 口袋妖怪 NDS

    36.(2012年7月)中考结束后去亲戚家用模拟器偷偷玩的……很艰辛,不过也很快乐。因为彼时金银版都尚未全通,所以心金给我的印象更深。圆朱市的BGM以及铃铛塔顶凤王缓缓从天而降的场景都令我至今难忘,可惜当时没能通关。15年又翻回来遂愿了一次,真的是百玩不厌的好作品,宝可梦最强的复刻版。
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2020-2-29 / 标签: 口袋妖怪 NDS

    47.(2015年12月)个人NDS游戏排行榜NO.3。口袋史上剧情之最,N更是令人爱恨交加的反派。虽然精灵设计的属实丑这一点让人无力吐槽,但剧情还是完美地弥补了缺陷。
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2020-2-15 / 标签: NDS 口袋妖怪

    37.(2012年9月)模拟器过版的感觉始终没有掌机来的舒坦,也因此第四世代成为了我宝可梦印象最浅的一代……不过我后来每玩一作必按特别篇主角的阵容组队的习惯也是从本作开始的。
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2020-2-29 / 标签: NDS 口袋妖怪

    49.(2016年1月)作为资料篇来讲可谓十足的诚意,对标黑白颇有种金银之于初代的感觉。在过程中看到前作的老面孔也颇为怀念,也让我感慨要是玩这两作的间隔稍微长点就好了……一定会更有感觉吧。
  • 宝可梦益智方块 ポケモントローゼ

    2005-10-20 / NDS / 益智游戏

    2020-8-27 / 标签: NDS 口袋妖怪

    75.(2020年8月)还算有趣的口袋版消消乐,整个流程下来也就个把钟头,就是玩完整个人都快色弱了……由于人气过低,网上甚至没有成型的攻略,所以完全不知道神兽该怎么抓的我也就放弃二周目了。
  • 宝可梦巡护员 巴特那吉 ポケモンレンジャー バトナージ

    2008年3月20日 / NDS / RPG

    2020-2-29 / 标签: NDS 口袋妖怪

    51.(2016年3月)好玩是还挺好玩的,不过因为这游戏我差点没把同学的DS给划坏咯……
  • 宝可梦巡护员 光的轨迹 ポケモンレンジャー 光の軌跡

    2010-03-06 / NDS / RPG

    2021-5-21 / 标签: NDS 口袋妖怪

    83.(2021年5月)对比上一作舒服很多,至少这一次我的机子的屏幕倒是没损坏太多。剧情没啥特别有意思,本身就是图玩法的作品。不知道后续平台还会不会有续作……

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