• 宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊

    2005年11月17日 / GBA / RPG

    2020-2-13 / 标签: GBA 口袋妖怪

    35.游戏是好游戏,可惜有了那个必死机的bug……唉。童年遗憾。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 青之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊

    2005年11月17日 / NDS / RPG

    2020-2-19 / 标签: 口袋妖怪 NDS

    39.(2013年4月)弥补了童年玩赤之救助队卡死的遗憾。因为是模拟器,所以特地去基拉祈的迷宫刷到了所有伙伴,不得不说每个伙伴的家园做的都很有特色,也坚定了我相信宝可梦做牧场养成类游戏一定会很好玩的想法。
  • 宝可梦不思议的迷宫 玛古那之门与无限迷宫 ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮

    2012年11月23日 / 3DS / 迷宫RPG

    2023-9-17 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    131.(2023年9月)流程很短的小故事,还是宝可梦迷宫的那个味道。虽然子供向可以理解,但这个剧情还是太降智了一点……
  • 宝可梦 超不可思议的迷宫 ポケモン超不思議のダンジョン

    2015-09-17 / 3DS / ダンジョンRPG

    2024-5-14 / 标签: 口袋妖怪 3DS

    139.(2019年1月-2024年5月)自己购入3ds后下载的第一款游戏,搁置了很长一段时间,现在翻出来却大概要是我玩的最后一款3ds游戏了,岁月不饶人……说回游戏,依然是迷宫系列特有的穿越-打怪-别离三部曲,各种阵营人物的反转也尽显醍醐味。就是这个连接球系统……开局主角10几级的时候就给我塞了一队50+的角色,后续就各种主角迷宫被秒然后上大哥再进去救的循环。不知道官方就是想让人这么玩还是出于平衡,总之是让我玩的相当不爽……
  • 精灵宝可梦+信长的野望 ポケモン+ノブナガの野望

    2012年3月17日 (日本) / NDS / SLG

    2020-6-7 / 标签: NDS 口袋妖怪

    71.(2020年6月)与其说是口袋+信长,不如说只是口袋版的战棋:因为信长的内政部分在本作被简化到近乎没有。前期虽然会沉迷于如此细腻的结合感上,但新鲜度一过,仅仅17张地图、6类剧本的换汤不换药的流程就会让你后期的游戏异常地单调与乏味。不过尽管如此,看在这是口袋的第一款战棋作,它也值得这个分数。

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