• 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-2-29 / 标签: 巧舟 NDS

    46.(2015年11月)个人NDS游戏排行榜NO.1,我曾以为做出了逆转系列的巧舟再也不可能超越他这一最大的“成就”,没想到幽诡就狠狠地打了我的脸。这么流畅的游戏体验真心还是第一次,通宵打到结局之时只能为巧舟的脑洞所叹服。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 空之探险队 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊

    2009-04-18 / NDS / 角色扮演类

    2020-2-29 / 标签: NDS 口袋妖怪 不可思议迷宫

    45.(2015年10月)个人心目中口袋外传类游戏之最,几乎可以同DS平台个人心目中的口袋正传之最——黑白一争最佳DS口袋作的名号。这种荡气回肠的剧情,不翻拍个动画特别篇真是太可惜了。
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2020-2-29 / 标签: 口袋妖怪 NDS

    47.(2015年12月)个人NDS游戏排行榜NO.3。口袋史上剧情之最,N更是令人爱恨交加的反派。虽然精灵设计的属实丑这一点让人无力吐槽,但剧情还是完美地弥补了缺陷。
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2020-2-15 / 标签: 口袋妖怪 NDS

    36.(2012年7月)中考结束后去亲戚家用模拟器偷偷玩的……很艰辛,不过也很快乐。因为彼时金银版都尚未全通,所以心金给我的印象更深。圆朱市的BGM以及铃铛塔顶凤王缓缓从天而降的场景都令我至今难忘,可惜当时没能通关。15年又翻回来遂愿了一次,真的是百玩不厌的好作品,宝可梦最强的复刻版。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-3-7 / 标签: NDS 打越钢太郎 chunsoft

    62.(2019年10月)个人NDS游戏排行榜NO.2,打越继ever17后再度让我惊为天人的一作。尽管存档问题成为这个游戏最大的死穴,但无论是精美的人设,还是完美的剧情诡计,都使得一切的缺点在最后双屏翻转拯救紫的最终幕下显得瑕不掩瑜。恕我妄言:DS的剧情作中,只有《幽灵诡计》可与本作一较高低。
  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2020-8-21 / 标签: 恶魔城 NDS 桑岛法子

    73.(2020年8月)DS上恶魔城,也是2D恶魔城最后的挽歌。剧情相较于前面几作更显悲怆,夏姐和阿鲁巴斯塑造的都很动人。虽然难度颇高这一点对我这个手残不太友好,而且前期探索的地图过多也变相削弱了主城的存在感,但诸如大螃蟹、影魔、巨人骑士等几个boss都设计的十分带感。个人NDS游戏历程中能排进前十的神作。
  • 黄昏旅馆:215房间 ウィッシュルーム 天使の記憶

    2007-01-22 (北美) / NDS / AVG

    2020-10-16 / 标签: NDS Cing

    79.(2020年10月)别具一格的解谜游戏,铅笔风的立绘令人眼前一亮,BGM也可圈可点。故事剧情紧凑,对话也不生硬,读完只觉得为人物间纠葛且漫长的爱恨所感伤。Mila这类无口柔弱系妹子简直不要更戳我的XP。只是推理道具上有点小瑕疵(我没拿荧光灯结果被困死在第十章),证据线索过多,此外结局Evans、Grace以及基友的下落都没有交代,颇有赶工之嫌。但依然不影响这作的素质,个人DS游戏榜前十预定。
  • 最后之窗: 真夜中的约定 ラストウィンドウ 真夜中の約束

    2010-01-14 (日本) / NDS / AVG

    2020-10-27 / 标签: NDS Cing

    80.(2020年10月)Cing不朽的遗作,流程下来更对“最后之窗”和“真夜的约定”这主副标题的深意动容。游戏比起前作系统更加流畅,主人公的提示也更多了,基本上可以不靠攻略一遍打完。(除了那个奇葩的八音盒……)角色依旧精美,剧情依旧给力,音乐也依旧动人,就是结局太过波澜不惊,反倒没有前作的那种刺激感。顺便我的Mila啊!!怎么就只打了个酱油呢!!好想继续吃Hyde大叔和她的糖啊!!
  • 高级战争:毁灭日 ファミコンウォーズDS 失われた光

    2008-01-21 / DSi Ware、NDS / SLG

    2020-2-19 / 标签: NDS

    40.(2013年7月)高级战争系列的终章,大概也是巅峰了吧。人设无比好评,剧情也算优秀。那个暑假烧脑的游戏体验,真是让人怀念啊。
  • JUMP究极明星大乱斗 ジャンプアルティメットスターズ

    2006-11-23 / NDS / FTG

    2020-3-7 / 标签: NDS

    55.(2019年3月)听说有I‘’s的角色参战我才下下来玩的。虽然没有汉化剧情完全看不懂,但流畅的动作和有趣的战斗系统还是让我完全乐在其中。
  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2020-3-7 / 标签: NDS 逆转检事

    58.(2019年8月)这作才真的使得逆检有逆裁“内味”了。串联整部游戏5个案件,哪怕是逆3也没能做到,最终boss的出现也确实让人意想不到。可惜的是人设太过套路,尤以四章的失忆美云为甚。而水镜的翻转有点双标,一柳作为boss又太过愚蠢……不过依旧瑕不掩瑜。
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2020-2-29 / 标签: NDS 口袋妖怪

    49.(2016年1月)作为资料篇来讲可谓十足的诚意,对标黑白颇有种金银之于初代的感觉。在过程中看到前作的老面孔也颇为怀念,也让我感慨要是玩这两作的间隔稍微长点就好了……一定会更有感觉吧。
  • 符文工房3 ルーンファクトリー3

    2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏

    2020-10-12 / 标签: NDS MMV 白石凉子 福井裕佳梨 加藤英美里 藤村步 喜多村英梨 户松遥 远藤绫 堀江由衣 新谷良子 茅原实里 伊藤静 中原麻衣

    78.(2020年10月)个人NDS游戏榜No.4,大概也是DS模拟经营类的巅峰作了。比起牧场物语来新加的RPG要素都十分吸引人,整个流程下来毫无尿点,主要人物的剧情也都很有意思。就是一来钱太好赚,二来故事太短,这俩比较硬伤。但依旧瑕不掩瑜,白石凉子的正太音我爱了!
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-1-13 / 标签: 涼元悠一 key 铃木惠子 NDS galgame

    14.(2016年2月)我唯一在NDS上通完的gal。也许是因为体量和载体的缘故,感觉和《水仙》相仿。给我的感觉也都不是大喜大悲的伤感,而是那种隐隐的胃疼……很多人似乎都吐槽篇幅太短,不过我觉得这样的剧情才是恰到好处。铃木惠子的献声无疑为梦美的角色塑造增色不少,可惜作者凉元悠一在key没了下文。我还挺期待他能接麻子的班的。
  • 高级战争:双重打击 ファミコンウォーズDS

    2005年6月23日 / NDS / SLG

    2022-4-8 / 标签: NDS

    110.(2022年3月-4月)虽然对比gba多了不少新装备,但都没有眼前一亮的设计。双指挥官系统倒是很亮眼,不过组合技方差太大,敌我双方都容易崩盘。汉化版bug太多,看看以后有没有机会再把挑战模式也通了吧。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 青之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊

    2005年11月17日 / NDS / RPG

    2020-2-19 / 标签: 口袋妖怪 NDS

    39.(2013年4月)弥补了童年玩赤之救助队卡死的遗憾。因为是模拟器,所以特地去基拉祈的迷宫刷到了所有伙伴,不得不说每个伙伴的家园做的都很有特色,也坚定了我相信宝可梦做牧场养成类游戏一定会很好玩的想法。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-2-15 / 标签: NDS

    38.(2013年2月)初中玩的逆2,随后看了真人版,于是便直接跳过逆1来玩复逆了。因为真人版剧透的差不多了,所以前4章玩的没啥感觉,反而因为真人版里豪爷偏胖而认不出游戏里的豪爷……至于第五章……吹指纹简直模拟器噩梦,还有那个逮捕君的录像,各种意义上的阴影啊。
  • 雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町

    2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏

    2020-11-15 / 标签: 大泉洋 NDS 堀北真希 能登麻美子 雷顿教授

    81.(2020年11月)用看似俗套的展开描绘了一个感人至深的亲情故事,知道小镇真相的时候真的感慨万千。就是解谜部分既生硬又不太好玩,大部分都是奥数题+字谜+华容道,甚至还有脑筋急转弯……我是真的很讨厌几何题啊。话说女主的能登音也太明显了,一开口就猜到。不过还是很可爱,期待她在后作的登场。
  • 精灵宝可梦+信长的野望 ポケモン+ノブナガの野望

    2012年3月17日 (日本) / NDS / SLG

    2020-6-7 / 标签: NDS 口袋妖怪

    71.(2020年6月)与其说是口袋+信长,不如说只是口袋版的战棋:因为信长的内政部分在本作被简化到近乎没有。前期虽然会沉迷于如此细腻的结合感上,但新鲜度一过,仅仅17张地图、6类剧本的换汤不换药的流程就会让你后期的游戏异常地单调与乏味。不过尽管如此,看在这是口袋的第一款战棋作,它也值得这个分数。
  • 游戏王5Ds:世界冠军大会2011 超越羁绊 遊戯王ファイブディーズ WORLDCHAMPIONSHIP2011 OVER THE NEXUS オーバー・ザ・ネクサス

    2011-02-24 / NDS / 卡片类

    2020-2-29 / 标签: NDS 游戏王

    41.(2013年7月)可以骑乘决斗无敌好评,能开摩托也有种赛车游戏的既视感。而最吸引我的亮点莫过于让主角加入到动画的主线剧情中了,各种力挽狂澜的残局都很有意思。
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2021-6-30 / 标签: 火焰纹章 NDS

    88.(2021年6月)跟前作相比优化了不少,就是明明有那么多前作的人物登场,我居然没几个还记得的……然后这作的ending回顾的时候我才发现不只前作,其实本作玩到终盘我眼熟的角色也不多啊……果然人设很重要嗯。
  • 牧场物语:双子村 牧場物語 ふたごの村

    2010-07-08 / 3DS、NDS / slg / MMV-i

    2020-3-7 / 标签: NDS 牧场系列

    53.(2016年4月)是继矿石镇之后对我影响最深远的一作牧场。16年初玩的时候,实在是被这个一个月才能增筑一次的缓慢进度给耗得没耐心了,弃了将近三年才又重新玩起。平心而论双村的玩法还是很独特的,可就是与此同时带来的农牧场的割裂感也算是一招双刃剑吧。顺便,结婚没有婚纱特写真心差评。我玩到第4年生了孩子也撑不下去了。
  • 生存之子 迷失蔚蓝 サバイバルキッズ -LOST in BLUE-

    2005年8月25日 / NDS / AVG

    2020-3-7 / 标签: NDS Konami

    56.(2019年7月)荒野求生类算不错的游戏了,妹子的画风也是无比好评,完美地触发了我的吊桥效应,加茂老师Good Job!巧妙应用DS的触屏系统来生火、挖土很有新意,后期剧情直接闯进美军基地也十分凸显脑洞,可惜系统上漏洞还是太多,女主角弱到简直不像人类的地步,长途远行实在是太麻烦了。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2020-2-29 / 标签: 逆转裁判 NDS

    48.(2015年12月)除去最终章的梅森系统实在太过神棍不谈,逆4其他的表现还是很出色的,并没有大众风评的那么不堪。尤其是成步堂的塑造,简直男神。结果五代又变了回去……

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