• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2020-3-24 / 标签: AVG chunsoft 悬疑

  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-2-12

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2022-2-12 / 标签: 戯画 galgame GIGA ACT 菊池政治

    相比其他Gal,本作最大的亮点便是在剧情和游戏性之间取得了较好的平衡。玩家自己开发装备,琢磨连招的过程还是很有意思的,就是在积累武器经验和拓展开发树上的重复时间较长。Dive 1的三条线中个人认为菜叶线的感情描写最为细腻,也是全篇最能打动我的一条线。蕾线剧情也不错,在其他线中越发感觉到“蕾真是个好女人啊”。千夏线问题最大,千夏和甲的前后逻辑显得很矛盾。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2022-2-12 / 标签: galgame GIGA 戲畫 ACT 菊池政治

    Dive 2最吸引我的是赛博朋克世界观下对于计算机伦理问题的探讨。解谜方面只能说差强人意,比起轮回系的其他作品还是有可提升的地方,一些埋下的伏笔能带给人惊喜,但不至于震撼,在游玩的过程中谜底也能猜个八九不离十。感情线部分情节铺垫不够,导致感情变化显得较为突兀。不过在最后和各个Boss战斗BGM响起时,还是令人感动。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2022-2-18 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 狂气 OP欺诈 FlyingShine

    开篇濑户口笔下男主荒诞的内心独白就深深吸引了我,文笔令人着迷,Sinario1中的狂气在优秀的配乐下显得越发突出。故事的Trick很容易就能猜到,没什么悬疑。结局远远称不上GE,细想其实充满绝望,但却不可思议地令人感到释然。另外泉End也很有意思。不太满意的是本作的系统,bug有点多。
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV

    2022-3-25 / 标签: 猎奇 galgame 悬疑 桜庭丸男

    悬疑设计还是有想法的,一开始还在想怎么有这么多角色。伏笔设置也不少,一定程度上起到了误导作用,四十九线最后真是吓人一跳。本作最大的问题在于结构分配不合理,前期配角感情线单薄大篇幅HS先不论,解谜篇男女主感情发展着墨太少,几位角色的行为逻辑也难以捉摸。结尾本想给人感动,但更多表现出的是对悲剧的无力感。本作或许想探讨一些伦理问题,但深度欠佳,赎罪的方式也难以令人满意。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-1-18 / 标签: 田中ロミオ galgame 孤独 哲学 FlyingShine

    没太对得上电波,但作品对于孤独的表现和解释耐人寻味,等有空静下心来再推一遍
  • DESIRE ~背徳的螺旋~ DESIRE ~背徳の螺旋~

    1994-07-22 / ADV

    2022-3-18 / 标签: 菅野ひろゆき galgame

    Makoto线写的比较失败,互相NTR,其对Kyle的感情转变莫名其妙,简直就是斯德哥尔摩综合征,HS配音也一言难尽。不过到Martina线时,以上种种便显得不那么重要。多视点和loop的设定,以几分钟的时间颠覆了前十几小时的内容,可谓是荡气回肠。尽管相比后来者在设定严谨性等方面有所欠缺,但作为在94年发行的先行者,本作足以在Gal的历史舞台上占有一席之地
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2022-2-14 / 标签: galgame meta STEAM

  • 夜行侦探 EVE ~burst error~

    1995-11-22 / マルチサイトADV

    2023-3-12 / 标签: 菅野ひろゆき 悬疑 galgame シーズウェア

    相比Desire,本作的人物刻画进步很大,双视角交互推进的系统让我想起了玩428时的紧张与热血感。结尾稍显不足,部分线索未解释清楚。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-7-31 / 标签: KID galgame 悬疑 打越鋼太郎 科幻

  • 致命十二人 FATAL TWELVE

    2018-03-30 / PS4、Nintendo Switch、PC / フルボイスPC用サスペンスビジュアルノベル

    2023-5-21 / 标签: 百合 galgame STEAM LYCORIS

    作品整体思路是通过群像剧来进行生死观的探讨,大部分人物都是先抑后扬的塑造方式,奥德特显得很有人情味,而Yu、斯凯尔就塑造得较为失败。故事整体情节比较套路,中后期几乎都是对手坦然接受死亡让主角躺赢,凛火的情感与逻辑转变时常显得很突兀,导致展现出的生死观有点半吊子。百合发糖集中在后期,海晴的表白和凛火是否回答告白的不同结局将海晴塑造得相当出彩,在FUTURE END的最后给了玩家一个满意的交代。
  • Fate/新章 Fate/EXTRA

    2010-07-22(木曜日/星期四) / PSP / RPG

    2021-8-5

  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2022-1-11 / 标签: STEAM 全年龄 汉化 galgame

    短小精悍,画风很对胃口,3个多小时的游戏流程从宏大的世界观起笔,着眼于小处,将亲情,伦理观,宗教与科学等话题穿插讨论,并在出色的演出下爆发出情绪。不足之处就是话题探讨不够深入,转折稍显生硬,不过这也算是紧凑带来的缺陷吧。结尾挺让人期待续作,感觉是个大坑
  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2024-2-8 / 标签: STEAM galgame ALICE_IN_DISSONANCE

    演出和配乐依旧优秀,莉冈的人物塑造十分出彩,结尾的情感表达在酣畅淋漓中仍张弛有度,莉冈到塞尔尔的转变也令人动容。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2022-8-1 / 标签: 星空めてお Liar-soft galgame

    本作独具一格的游戏风格和晦涩难懂的思想内核,难以用三言两语来简单概括和评价。绝妙的文字在音乐的配合下,给人如诗、如童话、如舞台剧般的丰富体验。纷繁复杂的脉络结构,使得全选项通关后仍给人管中窥豹之感。最后感谢汉化组和wiki的辛勤付出。
  • Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-

    2001-04-26 / PS、PC / ADV

    2023-3-12 / 标签: AVG 解谜 西田好孝

    由小及大的拼图式解谜很有创意,逻辑感很强。剧情反转算是意料之外情理之中,对于B.D的探讨仅是浅尝辄止。
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2018-7-8

  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2021-8-5 / 标签: galgame FrontWing 全年龄 轮回 空中幼彩 ごぉ

  • MinDeaD BlooD:献给支配者的狂死曲 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~

    2004-06-11 / PC / 吸血感染アドベンチャー

    2022-3-9 / 标签: 和泉万夜 galgame BLACKCYC 重口 吸血鬼

    本作最大亮点便是自由度极高的系统,60日的各种选择导致各种可能性,不看攻略完成全结局难度极高。人物方面悠香塑造得最为立体,儚き願い和未来への旅立ち这两个结局把悠香的执念刻画得比较细致。沙希就逊色一些,感情铺垫不够充分,而麻奈在东BE里更是个彻头彻尾的疯子。剧情其实还不错,打斗场景比较燃,但过多的HS和一些猎奇场景使本作更偏向于一部重口味拔作,另外一些伏笔和支线没有回收也令人遗憾
  • MOON. MOON.

    1997年11月21日 / PC / Tactics

    2022-2-21 / 标签: 麻枝准 Tactics 久弥直树 galgame

    前期未知情况下走格子营造出了一定的悬疑感,但过于重复的流程让人慢慢觉得枯燥。很多情节显得有些刻意,结尾比较狂气,但意义不明。
  • MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2023-5-12 / 标签: 电波 同人 galgame 狂气 Circletempo STEAM

    故事整体结构相当复杂,从二周目开始引出的不同世界观交错联系,展开精彩。但受限于多线交叉叙事以及主题表达上的晦涩,诸多细节及逻辑未能理清,看完解谜篇后仍让人感觉不明就里。
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2023-12-10 / 标签: 电波 PC ADV 2022 养成

    总体可以算是近年互联网的缩影,对直播、SNS乃至整个网络环境表现得比较形象,其中本地化翻译做的相当出彩,几乎让人感觉不到违和感。游戏性其实一般,重复刷的过程容易让人疲倦,meta设计也并无新奇之处,部分结局倒是令人印象深刻。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-8-21 / 标签: 尼尔 SquareEnix ARPG 横尾太郎 白金 2017

    尽管本作在跑图、连招、建模、等级系统等方面缺点明显,但全程质量极高的音乐和演出可谓相当出彩,E结局的设计与给玩家的选择更是令人无比惊艳与感动。

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