• 情热传说 テイルズ オブ ゼスティリア

    2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG

    2022-3-8 / 标签: Hなし ACT JRPG

    不及格的就不打分了。冷漠传说名不虚传。这作唯一的意义在于给TOB做铺垫,而这完全可以靠看动画和云通关做到。剧情一边幼稚病一边谜语人,主角从头到位纯工具人,Homo营业实在是有点恶心过头了,战斗系统只能说不好玩也不算太太太垃圾(还是有点垃圾的)。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-3-7 / 标签: 打越鋼太郎 Hなし ADV AVG 悬疑 推理 正剧

    【済み】8.8分。这次打越交出的答卷让人深深地感受到了他的成长。这次剧本虽然没有《刻之困境》那样炫技的叙事方式,但是每条线都耕耘得更精细了。全程几乎没有尿点,紧张的故事和轻松的搞笑场景交替,到了中后期开始揭露真相时也是每次新的信息都会导致其他地方产生新的「事实」。对于喜欢带着脑认真看的人来说,这种像西部世界一样的叙事体验是非常棒的。另外有能力的话尽量看日文版
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-5-18 / 标签: 弹丸论破 Hなし ADV 汉化 悬疑 推理

    【済み】7.2分。作为V3的前置来说还算挺好的,能在1的基础上再次给与冲击也是很不错。就是个把角色还是有点水了
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2019-5-18 / 标签: Hなし ADV 汉化 悬疑 推理

    【済み】6.3分。其实不算玩很大的作品,如果作为V3的前置作品来想的话就会觉得还挺好玩的。当时看到议论系统和处刑演出(主要是第一个)惊为天人。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2019-5-18 / 标签: Hなし galgame TPS 悬疑 推理

    【済み】6.2分。类bio手感习惯以后其实还挺舒服的,剧本发挥得算是正常水平。后半段的迷宫和谜题真有点烦了。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-5-18 / 标签: ADV galgame Hなし 汉化 推理 纯爱 科学ADV 正剧

    【済み】9.3分,冲突、叙事、角色塑造和悬念节奏都是顶级,真的要强行找一个问题的话就是音乐没有以前5pb的那么抓耳,但是氛围塑造是足够了。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-4-26 / 标签: Hなし 格斗 任天堂 Switch nintendo SSB

    【済み】7.5分。这代的动作系统比起前作极度倾向于进攻和超人类反应,新Buffer、X+A小跳空N等一系列让人蛋疼的输入系统也都让人越发失望。能打那么高分还是要归功于祖传系统的素质
  • 血污:月之诅咒 Bloodstained: Curse of the Moon

    2018年5月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform

    2019-4-26 / 标签: 平台动作 橫版 ACT Hなし 未汉化

    【済み】6.1分。难度对我来说刚刚好,初见每关都是打到剩1命1人1血过……氛围很舒服,手感勉强可以玩,角色和故事感觉有一种古典的点到为止的美感,但是被续作的观感破坏干净了。流程也不长,有条件搞一个几个小时就通关了
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2019-4-5 / 标签: Hなし ACT TPS Capcom

    【済み】7.9分。魂1之后又一个魂式地图的杰作,甚至比魂1要魂得多,可以说吊打哈批一样的只狼了。可惜流程太短,迅速摸熟以后就是打背板了
  • 任天堂明星大乱斗 for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS

    2014-09-13(日版) / 3DS / FTG

    2019-1-28 / 标签: 3DS 任天堂 FTG Hなし 桜井政博 ACT

    【済み】8.2分,系统完成度相当高。就是3DS版音乐和场景少了点有点不爽
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2019-1-28 / 标签: Hなし TPS ACT Splatoon 任天堂

    【済み】7.3分。实际上我很喜欢这个游戏,从画面到音乐(除了之前那啥ABXY还是啥的一堆音乐)到系统到手感。但是狙破坏了整个游戏系统的合理性和统一性,于是上到S+就不想继续玩了(我还肝满了几套全游速全副武啥的)。/单人关卡反而设计得非常没Sense,尤其是DLC感觉完全在玩索尼的弱智解密
  • 召唤之夜 铸剑物语2 サモンナイト クラフトソード物語2

    2004年4月20日 / GBA / ARPG / フライト・プラン

    2019-1-8 / 标签: GBA RPG 横版 汉化 ARPG 召唤之夜 Hなし

    【済み】6.8分。音乐很爽/钓鱼很烦/比起1,终于能经常出村了很爽。画面和战斗系统提升了很多,难度也合理了不少。无限连少了很多,斧子也能用了,只是受伤反应和伤害挂钩有点讨厌,导致很多战斗不事先打造强力武器前期会非常难打。当然有召唤兽挂魔法和变身很多时候还是勉强可以打过去的。后期就变得超简单,平A都可以推过去。/剧本写得还是很不错的,寥寥几笔把大陆货性格的角色写活了。不知道打飞多少个赛博侦探(
  • 英雄传说 空之轨迹SC Evolution 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution

    2015年12月10日 / PlayStation Vita / RPG

    2019-1-8 / 标签: PSV Falcom JRPG 轨迹系列 Hなし

    【済み】5.8分。不错,FC和SC玩的时候很有代入感,具体表现在干死几个boss的时候感觉出了一口恶气。第八章事态感非常足,我是很喜欢的。组织依然是让人摸不清头脑的谜之指挥系统
  • 英雄传说 空之轨迹FC Evolution 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution

    2015-06-11 / PlayStation Vita / RPG

    2019-1-8 / 标签: PSV JRPG 轨迹系列 推理 Hなし

    直接玩的EVO版,【済み】4.7分。路人线很丰富,但是一个个看也很头疼,尤其是一开始不知道有这事,错过了很多。/剧情上偶尔的小推理有点意思,利贝尔政局、氛围渲染、慢慢展开的故事进程等描写得也很好,但是最终boss感觉太愣了真的……完全对不起前面的铺垫。/战斗系统FC还不够完善,基本约修亚站好位置扔绝影就可以轻松过大部分战点
  • 召唤之夜 铸剑物语 サモンナイト クラフトソード物語

    2003年4月25日 / GBA / ARPG

    2018-10-22 / 标签: GBA RPG 横版 汉化 ARPG Hなし 召唤之夜

    【済み】3分及格。剧情其实写得还算差强人意了,只是每天窝在一个城里下地牢的结构挺难受的。bangumi这角色页是钦定百合+シュガレット了?/动作系统挺一般的,敏捷会极大影响角色机体性能,全敏加点通关的时候跑得跟他妈索尼克一样快,但是却没什么蛋用……/可custom的角色在剧情中还占举足轻重的地位(而不是草草带过)一直是系列亮点,不知道耗死编剧多少脑细胞……/挖垃圾很烦
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2018-8-28 / 标签: 过誉 galgame ADV Hなし

    露西亚线7.2分,剩下的4.5分。07写的剧本以外基本节奏过于散乱,具体见评论
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2018-8-18 / 标签: 命运石之门 悬疑 ADV 5pb Hなし 科学ADV

    【済み】7.2分。燃烧殆尽后无火余灰的故事。氛围强过本篇,个把篇有点点水但问题不大。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2018-8-17 / 标签: ADV 科学ADV galgame 汉化 5pb STEAM Hなし

    【済み】6.5分。Steam版汉化塞了大量国内烂梗,慎重;叙事写得没有萝卜本流畅,可能这时候林直孝还掌控不了过大的架构。总体还是挺好的
  • 机器人笔记 ROBOTICS;NOTES

    2012年6月28日 / Xbox360、PS3 / 拡張科学ADV

    2018-8-4 / 标签: ADV galgame Hなし 汉化 推理 纯爱 科学ADV

    【済み】8.4分。跟混沌头和石头门不太一样的氛围,但是正中我的好球区,是一个比较挑读者的作品。;日常部分的氛围像弹丸论破2的(非)日常篇那样悠闲又暖洋洋,阴谋部分的事态感不错,燃的地方也很燃。;rpcs3模拟比较完美了(虽然持续运行有可能会有声音问题),怨念者建议试试
  • 幻世录Ⅱ:魔神战争 幻世錄Ⅱ:魔神戰爭

    2002年1月29日 / PC / SRPG / 奧汀科技

    2018-6-24 / 标签: 战棋 原生中文 台产 SRPG SLG Hなし

    【済み】3.3分。音乐有几首挺不错的,氛围很舒服,但是大部分循环没做好。战场系统做得太呆导致一直在打阵地战,过于依赖强力招式和魔法,反过来Bug也太多。剧情过于仓促。主角的存在感很弱很弱,不过世界和配角还算鲜活。另外战斗的低帧率3D预渲染动画不知道为什么感觉看着挺舒服的,可能有童年加成。
  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2018-6-23 / 标签: NDS Capcom 逆转检事 过誉 ADV 悬疑 推理 汉化 山崎刚 Hなし

    系列之耻,谜题过于抠细节且矛盾之处牵强得不知所云,证物之间的联系过于贫弱导致经常要清证物,搜查、逻辑象棋等于走过场,角色塑造方面浮夸风浓烈得令人作呕,故事的展开甚至还留有很多强行把所有人堆到一起的痕迹,BGM也非常恼人。如果能重来我会选择一开始就不玩这个游戏。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2018-6-23 / 标签: 巧舟 NDS Capcom 解谜 悬疑 推理 ADV 汉化 Hなし

    【済み】8.6分,谜题与故事契合度很高,整个故事的事态感也非常棒,故事正如游戏中的许多谜题一般,像毕达哥拉斯装置一样连锁地展开。角色生动丰满,动作流畅有趣,今后也许很难再见到这么棒的作品了。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2018-6-23 / 标签: 3DS 逆转裁判 巧舟 逆转 ADV AVG 悬疑 推理 Hなし

    【済み】7.7分。保持了巧舟剧本的节奏感和有趣的冲突,角色也在漫画感和浮夸之间取得了非常良好的平衡。谜题和新系统都非常契合叙事,小剧场和最终辩论和BGM的结合,对氛围的烘托作用非常大。动作捕捉也完美利用了3D化人物的特点,甚至UI都比本篇精致,是做得相当棒的作品。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2018-6-23 / 标签: 逆转裁判 Capcom 过誉 3DS 推理 悬疑 Hなし

    【済み】经历过4代的爆炸腹黑之后成步堂重回愣头青让人无法接受。角色设定继承山崎刚的过分夸张和空洞,谜题过于牵强而脱离叙事,探索/自由行动部分冗长却没有自由感。3D动作强行模仿GBA版但力度明显不足。美贯也不可爱了。