• 情热传说 テイルズ オブ ゼスティリア

    2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG

    2022-3-8 / 标签: Hなし ACT JRPG

    不及格的就不打分了。冷漠传说名不虚传。这作唯一的意义在于给TOB做铺垫,而这完全可以靠看动画和云通关做到。剧情一边幼稚病一边谜语人,主角从头到位纯工具人,Homo营业实在是有点恶心过头了,战斗系统只能说不好玩也不算太太太垃圾(还是有点垃圾的)。
  • 生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ

    2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ

    2021-5-17 / 标签: 3DS ACT Capcom TPS

    5.5分。感觉还成,流程有点简易版bio4那意思,就是资源压力实在是没多少。战斗系统挺无聊的,旧3DS加假肢,或者直接上体感随便打打过去就完了。故事很一般,不过听说在生化里面算好的了。3DS没游戏玩大概可以随便玩玩吧,属于这个平台比较好玩的作品之一了
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2021-5-17 / 标签: PS4 ADV 悬疑 过誉

    OOC,白左展开,粗糙的剧本,难受的操作,没有CTRL,一分钟能解决的东西为了逼你互动电影,硬要搞超级长的走路和操作过程。除了画面精良以外一 无 是 处 。我觉得428不说吊打这东西,起码也是完全碾压|这游戏视频通关比自己玩舒服多了,傻逼才自己买呢。还好我首发买的,打了个结局马上出了还回了个血。
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2020-8-26 / 标签: 传说系列 汉化 ACT JRPG ARPG

    6.3分。三渲二画面很赞。战斗系统有合理性但是高难度有点无聊,在后半夜的时候很上头。反英雄噱头比较多,不过故事本质上还是很「正能量(作者角度)」的东西。/还是觉得马骑鹿好棒,艾杰恩和六郎好帅,这样也许就够了吧。当口粮也还不错了
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-3-7 / 标签: 打越鋼太郎 Hなし ADV AVG 悬疑 推理 正剧

    【済み】8.8分。这次打越交出的答卷让人深深地感受到了他的成长。这次剧本虽然没有《刻之困境》那样炫技的叙事方式,但是每条线都耕耘得更精细了。全程几乎没有尿点,紧张的故事和轻松的搞笑场景交替,到了中后期开始揭露真相时也是每次新的信息都会导致其他地方产生新的「事实」。对于喜欢带着脑认真看的人来说,这种像西部世界一样的叙事体验是非常棒的。另外有能力的话尽量看日文版
  • 恋爱和选举和巧克力 恋と選挙とチョコレート

    2010年10月29日 / PC / AVG/ADV

    2019-5-18 / 标签: Hあり 纯爱 ADV

    【済み】4.4分。汉化版丢字、错字、译法不一致的问题很严重,画风很讨喜但是很多时候立绘和插图差得太远(而且竟然是插图要丑)。小漫才有点点意思,但是最想推的猴子二人组和ノンちゃん不让推我就不太乐意了。//绪方配的梦岛用的是类似狛枝的声音,导致每次听到那些羞耻的台词都感觉要搞事情,大爆笑效果很足(我知道这个发售得更早啦)
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-5-18 / 标签: 弹丸论破 Hなし ADV 汉化 悬疑 推理

    【済み】7.2分。作为V3的前置来说还算挺好的,能在1的基础上再次给与冲击也是很不错。就是个把角色还是有点水了
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2019-5-18 / 标签: Hなし ADV 汉化 悬疑 推理

    【済み】6.3分。其实不算玩很大的作品,如果作为V3的前置作品来想的话就会觉得还挺好玩的。当时看到议论系统和处刑演出(主要是第一个)惊为天人。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2019-5-18 / 标签: Hなし galgame TPS 悬疑 推理

    【済み】6.2分。类bio手感习惯以后其实还挺舒服的,剧本发挥得算是正常水平。后半段的迷宫和谜题真有点烦了。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-5-18 / 标签: ADV galgame Hなし 汉化 推理 纯爱 科学ADV 正剧

    【済み】9.3分,冲突、叙事、角色塑造和悬念节奏都是顶级,真的要强行找一个问题的话就是音乐没有以前5pb的那么抓耳,但是氛围塑造是足够了。
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2019-5-16 / 标签: Hあり 纯爱 galgame ADV 汉化 悬疑

    【済み】5.6分。以前玩过PSP版现在重新玩原版,真的我就觉得这个游戏其实什么都好,就是随处碰瓷(致敬)Persona(3)实在是太明显了,扣分太多= =//本身描写其实很好,战斗流批,敌人压迫感强,日常和人设nice,沉下心看的话是非常好看的作品(即使看出它随地碰瓷的设定都感觉还很不错),感觉战斗力至少有5F/SN。//Lex连人带粉滚出克阿,爬爬爬爬爬
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-4-26 / 标签: Hなし 格斗 任天堂 Switch nintendo SSB

    【済み】7.5分。这代的动作系统比起前作极度倾向于进攻和超人类反应,新Buffer、X+A小跳空N等一系列让人蛋疼的输入系统也都让人越发失望。能打那么高分还是要归功于祖传系统的素质
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-4-26 / 标签: Falcom JRPG 轨迹系列

    【済み】6.4分。虽然是Fan Disc,但是战斗系统是空轨大成,甚至让我玩出了公测炉石的感觉,非常有意思。/开头神父抢宝非常赞,然后神tm跑去赛博空间下本也是把我搞懵了。几个小episode还是挺有意思的,但是感觉并不够看(我就是要看提阿)
  • 血污:月之诅咒 Bloodstained: Curse of the Moon

    2018年5月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform

    2019-4-26 / 标签: 平台动作 橫版 ACT Hなし 未汉化

    【済み】6.1分。难度对我来说刚刚好,初见每关都是打到剩1命1人1血过……氛围很舒服,手感勉强可以玩,角色和故事感觉有一种古典的点到为止的美感,但是被续作的观感破坏干净了。流程也不长,有条件搞一个几个小时就通关了
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2019-4-5 / 标签: Hなし ACT TPS Capcom

    【済み】7.9分。魂1之后又一个魂式地图的杰作,甚至比魂1要魂得多,可以说吊打哈批一样的只狼了。可惜流程太短,迅速摸熟以后就是打背板了
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2019-3-8 / 标签: ATLUS 汉化 galgame 悬疑 JRPG Persona AVG Hなし

    【済み】6.1分。美术风格和音乐的结合营造了非常酷炫的氛围体验,而故事也完全没有辜负氛围体验。日常部分和之前的Persona一样有些无力,但是勉强能过得去。/角色声优的出演非常nice,mamo我吹爆
  • 任天堂明星大乱斗 for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS

    2014-09-13(日版) / 3DS / FTG

    2019-1-28 / 标签: 3DS 任天堂 FTG Hなし 桜井政博 ACT

    【済み】8.2分,系统完成度相当高。就是3DS版音乐和场景少了点有点不爽
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2019-1-28 / 标签: Hなし TPS ACT Splatoon 任天堂

    【済み】7.3分。实际上我很喜欢这个游戏,从画面到音乐(除了之前那啥ABXY还是啥的一堆音乐)到系统到手感。但是狙破坏了整个游戏系统的合理性和统一性,于是上到S+就不想继续玩了(我还肝满了几套全游速全副武啥的)。/单人关卡反而设计得非常没Sense,尤其是DLC感觉完全在玩索尼的弱智解密
  • 妹嫁 ~妹妹新娘~ 妹嫁 ~まいよめ~

    2016年12月29日 / 妹との新婚生活ADV

    2019-1-28 / 标签: 拔 galgame 妹 Hあり

    1.8分。神奇地,这种东西也有人做汉化= =总之就是糙,拔。对这个人设无感的话连拔都拔不起来,感觉脸有点方了
  • 召唤之夜 铸剑物语2 サモンナイト クラフトソード物語2

    2004年4月20日 / GBA / ARPG / フライト・プラン

    2019-1-8 / 标签: GBA RPG 横版 汉化 ARPG 召唤之夜 Hなし

    【済み】6.8分。音乐很爽/钓鱼很烦/比起1,终于能经常出村了很爽。画面和战斗系统提升了很多,难度也合理了不少。无限连少了很多,斧子也能用了,只是受伤反应和伤害挂钩有点讨厌,导致很多战斗不事先打造强力武器前期会非常难打。当然有召唤兽挂魔法和变身很多时候还是勉强可以打过去的。后期就变得超简单,平A都可以推过去。/剧本写得还是很不错的,寥寥几笔把大陆货性格的角色写活了。不知道打飞多少个赛博侦探(
  • 英雄传说 空之轨迹SC Evolution 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution

    2015年12月10日 / PlayStation Vita / RPG

    2019-1-8 / 标签: PSV Falcom JRPG 轨迹系列 Hなし

    【済み】5.8分。不错,FC和SC玩的时候很有代入感,具体表现在干死几个boss的时候感觉出了一口恶气。第八章事态感非常足,我是很喜欢的。组织依然是让人摸不清头脑的谜之指挥系统
  • 英雄传说 空之轨迹FC Evolution 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution

    2015-06-11 / PlayStation Vita / RPG

    2019-1-8 / 标签: PSV JRPG 轨迹系列 推理 Hなし

    直接玩的EVO版,【済み】4.7分。路人线很丰富,但是一个个看也很头疼,尤其是一开始不知道有这事,错过了很多。/剧情上偶尔的小推理有点意思,利贝尔政局、氛围渲染、慢慢展开的故事进程等描写得也很好,但是最终boss感觉太愣了真的……完全对不起前面的铺垫。/战斗系统FC还不够完善,基本约修亚站好位置扔绝影就可以轻松过大部分战点
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2019-1-8 / 标签: ATLUS 汉化 galgame 悬疑 JRPG Persona AVG Hなし

    【済み】5.6分。二周目中。当作日常来看的话很开心,不过每天刷commu、下迷宫压力有点大,不停激发我的选择困难症……还好把奖杯提示关掉了,不然更要命。
  • キミのとなりで恋してる!

    2014-11-28 / PC / 女の子とStep by step ADV

    2019-1-8 / 标签: galgame ADV 汉化 纯爱 拔 青梅竹马 日常 Hあり

    【済み】5.1分。废萌拔。HS细节很多很实用,黏黏糊糊的展开很不错。莉奈确实赞,声优的表现力也很强。总之就是普通にナイス