同时在玩的平台:S1、知乎,为了避免信息被人肉所以采用了不同的账号信息。想阅读我的其他文章请私信索取相关信息。
日志为了方便在个人信息页面查询均在标题添加了作品名。
条目标记补完进度■■□□□□□□□□

评价标准
尽量认真地以固定的评价标准来评价。电影、动画优先考虑摄影、分镜、剪辑技巧,其次是剧情的冲突结构、叙事的流畅和展开的合理性,最后会考虑人物塑造。ACT和FTG优先考虑手感和系统合理性。
虚构故事类及格(6分)标准:拥有合理、中等密度的矛盾冲突、不算过慢的叙事节奏、若干较为可信的人物、在该艺术形式下并非出众但可以接受的技巧水平。
及格作品举例:《实妹相伴的大泉君》(游戏)、《勇敢者的游戏2》(电影)、《玩家一号》(小说)
说明:我认为及格分基准线是比较简单的确定评分标准的方法。确定基准线之后只需要对照距离基准线的偏差程度就可以确定大致的分数。另外,不考虑作品年份问题,仅以本身素质评价。

好球区信息
游戏:文字ADV/Galgame玩家、ACT玩家(已退休,水枪2养老中)、FTG玩家(SSB养老中)
映画:周传基外门弟子,专注于剪辑和场面调度技术。
动画:专注于日式动画的摄影/剪辑技术、场面调度与叙事手段,因此近几年的TV动画不怎么看。
漫画:非热血、非强行猎奇(如伊藤润二)、非体育均可接受。画面构成要求很低,目前只有港漫、死亡笔记的堆字流在标准线以下。
轻小说:尝试过几篇觉得平均水平好次。放弃中
(故事性)剧本:专注于矛盾冲突结构与叙事结构,人物塑造次之。


接受题材:
1 冲突强烈的正剧,如鸣泣之时系列游戏。
2 搞笑题材,日本漫才/短剧式为主。
3 非NTR、非猎奇的恋爱。(对不起纯爱这么让人无法理解的词我说不出口)
4 废萌可以接受,不接受无男主的作品。

另外,对慢节奏作品(如月色真美)忍耐力很低,除了银翼杀手。
                                                                                                                    
  • Bangumi 2017-9-25 加入

《恋爱与选举与巧克力》……普通

2018-6-21 00:09 (+0)
其实是在NS上看到这个社的蓝那边四重奏感觉画风很讨喜但是又没汉化,于是找这部解解馋(不过刚查了一下居然不是同一个人画的,感觉这画风的传承有点神奇)。结果感觉封面宣传欺诈,立绘站姿基本就一套,千里 ... (more)

《潜行吧!奈亚子》——观测手札

2018-6-14 01:27 (+0)
……根据后人整理出的残章,这篇文字看似与一本夺去人心智的小说有关。文章凌乱的内容显示出作者似乎已经无法维持正常的神智,即使只是对其所处的环境进行想象都使人感受到窜上脊背的可怖。…… ( ... (more)

《DokiDokiLiterature Club!》 ——Meta可不是什么做了就能超神的玩意

2018-5-2 15:52 (+0)
因为之前有人推荐给我的时候当作Galgame推的我也就当Galgame玩了,下面就按照Galgame评价。至于作者独立制作啊什么的就别找我说了…… 首先最表面上的问题是立绘画得太差了,几个角色都是没什么特色 ... (more)

《黑暗之魂1》——现世的《时之笛》

2017-9-25 15:36 (+1)
注意:本文有少量剧透,不建议在通关之前观看。 黑暗之魂1,比起“这个时代最优秀的游戏”,不如说是“下个时代的平庸之作”。 ……要列举清楚黑暗之魂1究竟优秀在哪,或曰,"What make Dark Souls souls", ... (more)

/ 发生的时间胶囊 ...more

/ 发生参加的小组

/ 发生收藏的人物 ...more

森下未散
竜騎士07