• 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-7-28

    赛博猫猫,流程较短,画面挺舒服的,解密比较简单,前面虫子略微阴间,打完还挺不舍的,整体来说很值得一玩
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-7-17

    这作无双还挺好玩的,保留了p5里面的weak机制和总攻击,也是非常时髦。剧情上无尿点,就是环游全国各地顺手打迷宫,非常欢乐了,二周目有全99p之后真的变成了无双游戏,the world启动。怪盗团的冒险在此结束了,不舍
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2022-6-24

    不愧是jrpg的顶点,美术风格非常时髦,音乐非常好听,虽然是回合制战斗但是非常爽快,weak,one more,总攻击一气呵成,量大管饱,一周目90小时通关,剧情有反转,听完ending曲怅然若失
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2022-5-16

    画面,演出效果炸裂,难以相信这是六年前的游戏,远景简直不要太好看,疯狂截图,自动瞄准让手柄也可以玩的很舒服,完美结局收官。要拿100%奖杯有点难
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2022-5-2

    开放世界,其实大多数时间都是跟着任务指引和地图上的标志跑图。战斗体验有点糟心,不是潜行就是打群怪,射箭手柄不好瞄准,怪还多动症,近战长矛动作比黑魂还小儿麻痹,仇恨联动就离谱,打中一个,老远的怪都直接朝你跑过来,没有视角锁定,有时候被围殴恶心的爆批,3,4只闪光鹰同时出现尤其恶心。不过有一说一,第一次射爆雷霆牙的时候还是上头的
  • 游戏王Master Duel 遊戯王マスターデュエル

    2022-01-19 / PS4、PS5、Xbox One等 / 対戦型カードゲーム

    2022-4-24

    完美啊,找回儿时记忆,能白嫖体验各种主流卡组,缺点就是bo1,太看运气,硬币以及手坑,连续脸黑会血压高
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-24

    7.5吧,不如魂3,玩了200个小时,开放世界是个幌子,本质还是黑魂那套,几个大型迷宫,多周目只想隐身跑图打boss根本不想推图,魂系列优势是地图探索和boss战,地图设计这作还不错,boss战体验可就太差了,只管华丽,完全不管体验,多到发指的双boss,超快神经刀,超多连段,翻滚延迟,读指令,近距离超大aoe让一个滚a流老玩家初见打的非常难受,战斗体验交互太差
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2022-4-7

    不错的电影互动游戏,选择很多,分支剧情很多,重复游玩性强,但是系统做的不好,看过的剧情没法跳过,在刷别的结局的时候会浪费大量时间看一样的剧情,刷最后一章差点吐了,几分钟的片尾还没法跳过
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-2-27

    一镜到底,无读图,代入感十足,演出满分,战斗拳拳到肉,暴力典范,手撕怪物真的很痛快,画面在今天来看也不错,缺点是怪物种类太少,boss基本都是山怪换皮,导致后期游玩乏力,好在流程不长,50小时白金
  • 弹幕武士 Furi

    2016-07-05 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ACT

    2022-2-6

    全是boss战,玩法单一挡砍躲射,战斗手感来说格挡和砍还不错,但是冲刺做的太拉跨了,迷之延迟,连续的柱型光波根本躲不掉,狙击女最后一条命真是太恶心了,右摇杆射击也很难受,控制不好方向,最后的全弹幕boss和追加boss没打,就这样吧
  • 特工A:伪装游戏 Agent A: A Puzzle in Disguise

    2015年10月28日(iOS) / Xbox One、PC、PS4等 / PUZ, AVG

    2022-2-4

    开局卡了好久一直搁置,这次拿起来一口气打完了,密室逃脱类解密游戏,场景很多,有些配合比较巧妙,切换场景很慢比较累
  • 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2022-2-4

    神中神,战棋爱好者绝对不能错过的游戏,小棋盘大智慧,那种用自己的各种骚操作破局的酣畅淋漓感难以言表,总共10个战队加一个全成就解锁的隐藏战队,每个战队都能打开新世界,配乐简单大气,身临其境的感觉。大部分成就用简单也能解锁,很良心了。记得第一次驾驶员牺牲的时候,他红着眼睛说了四个字,死得其所,我大为震撼,里面的角色虽然台词少,但是有血有肉
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2022-1-31

    短小精悍,将ps5手柄特性发挥的淋漓尽致,能够体验到游戏最原始的乐趣
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-1-8

    快递模拟器有点香,剧情不错,电影级的演出效果,结局有感动到,很享受骑摩托车驰骋的感觉。主旨连接,山姆连接游戏中的人,玩家之间也相互连接,互相帮助,这种机制真的挺有意思,多谢xdm造的建筑,一个人送快递,孤独又不孤独。100小时全成就
  • 仙剑奇侠传六

    2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2021-12-21

    优点很明显就是剧情,前期悬念铺满,到大后期突然发力,后劲十足,但是游戏体验来讲真是一言难尽,玩的贼基尔痛苦,bug层出不穷,2步一剧情。还是推荐云剧情通关,如果6和7能互补长短就好了
  • 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2021-12-20

    配台式后玩的第一个游戏,画面是真不错,战斗虽然有点别扭,但还可以接受了,剧情平淡如水,毫无波澜,结局太仓促,内容太少,总体来说还是可以一玩,还可以欣赏女主的大白腿
  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2021-11-28

    说真的体验不如一代,锁链随随便便就会断,还有各种遮挡的铺面,很搞人心态,音乐质量也是1代更喜欢,不过还有很多歌没打,再看看吧。锁链真tm受不了,想吐槽一万遍
  • 无间冥寺 Curse of the Dead Gods

    2021年2月23日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike

    2021-11-13

    打击感不错,但是内容太少,重复性很高,刮痧玩的也不爽,困难模式实在玩不动,小怪配置和地图陷阱属实阴间,太刮了,想通关基本就那几种武器配置,别的没法用
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2021-11-1

    第一款怪猎,双刀刷了120+小时,动作系统实在不适应,硬直太大,吐槽一下体验不好的地方,地图各种台阶打着打着就掉下去,特别水没林真是粪中之粪,还有小怪动不动来顶一下巨烦,不锁视角我不会玩,这作的视角锁定真烂,几个飞天怪有时候要打出脑溢血,点名火龙狗男女和风雷狗男女,双boss是非常讨厌的,斗技场和狱泉乡,非常恶心,除此之外还不错,算是值得一玩
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-9-21

    比较新颖的战斗模式,替身攻击,操作复杂程度大大提升,加上这游戏闪避很鸡肋,连续攻击根本没法闪,敌人大多有霸体,被打多几下还会有超长硬直,视角也有超级大问题,在熟悉之前打得巨吃力,通关后刷s+太累了也不方便,放弃,第十章的互殴演出效果还是足的
  • ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2021-9-5

    看看剧情还行,战斗体验非常糟糕,极其混乱的视角,掉帧,茫茫多的关卡,根本提不起兴趣刷,复数个大怪的时候锁定视角乱的一逼在打谁都不知道,神兽战是专门设计出来恶心人的吗?毫无操作可言,不过还是推荐云一下he剧情
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-9-2

    主体是几个大迷宫解密,关卡设计不错,就是三个大地图重复利用太多了,操作太膈应扣一分,体感就不说了,所有操控方向的用体感都很蛋疼,飞行、游泳、瞄准,只能用按键,切按键转视角又及其别扭,感觉joycon要被按坏了,最后的最后还是有被感动到
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-8-21

    超级好玩,每一章都有意想不到新鲜体验,玩法不重样,关卡很有趣,场景也非常美
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    2021-8-15

    快乐打歌每一天,联动dohna yyds