• 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2022-8-3 / 标签: 生化危机 Capcom FPS 恐怖 PC

    生化危机8=4x2←_←借鉴完别人就开始抄自己的?那你还真是做对了。作为转折点的4代游戏模式简化后引入可玩性显著提升,憋屈感一扫而空,诚然恐怖感有所削弱却仍比4-6带劲,加上适中的解谜、探索与故事,可以说8代综合方面达成了一个微妙的平衡,不过各方面终归缺点味道。看来78是突出fps+恐怖风+美式叙事,创新层面并未走出前辈们的阴影,但不失为生化后续发展的一个思路参考,毕竟纯解谜太落伍,砰砰砰太离谱
  • 死亡空间2 Dead Space 2

    2011-01-25 (北美) / PC、PS3、Xbox 360 / Survival horror

    2016-9-12 / 标签: 死亡空间 EA 恐怖 TPS

    各方面较前作有较大的提升,不过无重力环境的模拟果然很逼真,活到现在没有任何一款游戏会出现眩晕感唯独本作的那个篮球场会发晕
  • 死亡空间 Dead Space

    2008-10-13 (PS3,Xbox 360北美) / PS3、Xbox 360、PC / Survival horror

    2016-9-12 / 标签: 死亡空间 EA FPS 恐怖 肢解

  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2016-6-28 / 标签: 龙骑士07 寒蝉鸣泣之时 悬疑 同人 恐怖 AVG 友情 dai

    誉为同人奇迹真不是吹的,你能想象一部制作如此简陋至极的无cv、无h、无cg、无互动连bgm都是素材库拿的同人avg能达到如此高度吗?除了剧本一无是处的寒蝉几乎是凭借龙7一人独揽全局,亲自绘制的角色真是分分钟劝退各路读者,幸存者想必审美观都被这灵魂画师给矫正了吧ww。推理啥的咱是弱鸡就不说了,寒蝉剧本最出色的部分莫过于氛围渲染,至今阅历的作品中唯有本作代入感最为强烈...那天被录音盒所支配的恐惧

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