• 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2022-8-3 / 标签: 生化危机 Capcom FPS 恐怖 PC

    生化危机8=4x2←_←借鉴完别人就开始抄自己的?那你还真是做对了。作为转折点的4代游戏模式简化后引入可玩性显著提升,憋屈感一扫而空,诚然恐怖感有所削弱却仍比4-6带劲,加上适中的解谜、探索与故事,可以说8代综合方面达成了一个微妙的平衡,不过各方面终归缺点味道。看来78是突出fps+恐怖风+美式叙事,创新层面并未走出前辈们的阴影,但不失为生化后续发展的一个思路参考,毕竟纯解谜太落伍,砰砰砰太离谱
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2022-7-17 / 标签: Capcom 生化危机 FPS 解谜

    电锯惊魂7:阴儿房(小并感)。不是我说,这部温子仁要素属实过浓了,个人对生化系列的了解主要来源于4代及以后,所以单论恐怖氛围那确实很够味了,剧情也很美式王道,搭配魔改民谣ed使得老套的农夫与蛇故事增色不少。部分机关还算有趣,但这是否为该系列初衷俺就不晓得了。不过7代倒是应验了一句老话——恐惧源于未知,更是火力不足。两点都沾上了导致本作游戏类别更接近高配avg,极度缺乏可玩性,游戏流程那是相当憋屈
  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2022-6-5 / 标签: 全年龄 柚子社 AVG 天宮りつ むりりん 东山奈央 科幻 こぶいち

    原以为贵社身为萌作领军之一,此番异常操作,面对粉丝疑虑,必有高论,没想到仅为哗众取宠。做出的调整再多,倘若无法在要害点下决心,一切只是徒劳,全年小品同样难逃劫数。所谓不求有功但求无过仅限常态,镶木勉强符合吧,可考虑到贵社一贯作风,那么“大刀阔斧”后的本作无疑是场失败的尝试。我曾期盼柚子经此一役能够彻底摆脱魔宴阴影,但事实再次证明机遇属于有准备的,而柚子不在其列。君须知,试错机会可不会再有第二次
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2022-4-20 / 标签: 柚子社 桐谷华 遥そら 后藤麻衣 石原舞 天宮りつ こぶいち むりりん AngelNote 夏和小

    借着前两块招牌的东风+疯狂献祭锉刀的热点宣传,rj毫不意外地成为贵社第三面旗帜。可结合近况,隐约感到柚子于本作透露出的焦躁,迫切希望能在十周年后寻求一道突破口→旧作既视感、c位线剧情主导、过渡消费萌属性、新乐师加盟等等。从风评看来似乎并未成功,截止目前方针依然处于摇摆态势。但相较晚辈们rj小动作还算比较克制的了,好歹阵容看上去还像那么一回事嘛~~不至于连面向群体都变了,吓得粉丝惊呼业界药丸(不是)
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2020-6-28 / 标签: 柚子社 AVG 清水爱 こもわた遙華 むりりん こぶいち AngelNote 天宮りつ 米倉千尋 濑尾顺 深田愛衣

    介是李梅玩过的船新版本——《サノバウィッチZERO》哒!!只能说柚子再一次实践证明了外包编剧根本成不了气候,且知名度与翻车率成正比233,还有某人对ntr风波耿耿于怀以至于不惜冒着“抄袭”风险欲自证清白的决心( ̄. ̄)虽说往期作品既视感浓厚,但在诸多方面也做出了有违一贯作风的安排,如cv阵容、上色、副角存在感等体验版时期就备受吐槽的地方。至于他们葫芦里买的是什么药嘛,恐怕只能静观其变了吧.....
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2020-3-17 / 标签: 柚子社 桐谷华 遥そら 小鸟居夕花 AVG 天宮りつ こぶいち むりりん KOTOKO

    元老们确实蛮重视这部十周年作,为此压上了近乎所有家底以求稳妥,而最显著的体现莫过于立竿见影的硬件素质,虽说柚子这方面表现一向不赖啦~~却也因过于保守使得剧本这块出现了迷之落差,能看出编剧们并不单纯想玩个噱头招揽观众,是有写点东西的小心思在的。无奈前作风波影响超乎预期,千恋始终存在一只无形之手严控着致郁向情节,使得故事展开思路受限,理应挖掘部分皆被轻描淡写,结局便是作为社内第二招牌,屈居于魔宴膝下。
  • 天色幻想岛 天色*アイルノーツ

    2013-07-26 / PC / ADV / ゆずソフト

    2019-12-20 / 标签: 柚子社 清水爱 桐谷华 小野凉子 田口宏子 后藤麻衣 むりりん こぶいち AngelNote 天宮りつ

    它是柚子硬指标的一次飞跃,汇集了社内迄今为止最强视听阵容,清爽靓丽的画面+历代柚子台柱cv,可谓是拉足了排场;它亦是柚子转型后头回遭遇的风评滑铁卢,因其波澜不惊的故事展开而被扣了顶“催眠岛”的帽子,以至于跟黑历史站队。无论是何种缘由诞生了这部丢人作品,对元老们而言结论是很明确的:光鲜的外表难以掩盖其空洞的内容,厨子们没那么好糊弄。卖人设思路可行,但某人显然没那天赋驾驭纯日常剧本,天色算是第二次教训
  • Noble Works のーぶる☆わーくす

    2010-12-24 / PC / AVG / ゆずソフト

    2019-8-17 / 标签: 柚子社 AVG 田口宏子 清水爱 影武者 校园 むりりん こぶいち 天宮りつ 榊原由依

    果不其然,丢失奇幻背景的柚子在日常→异常过渡上的问题便显露了出来,即缺乏事件看点,全程温吞水,特指个人线,共通方面其实还行。大概是作为其正式萌系方针首发阵容,nw的思路倾向于讲段子走轻松日常路线,潜入设定作为辅料增添趣味,矛盾处理上皆有意放水,导致红黄蓝绿四人故事略显催眠。然而压轴静流线却成为一个意外之喜,虽槽点多如牛毛,但也确实写出了该题材理应具备的经典主题,兴许这便是本作国外高人气根源所在吧?
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-6-26 / 标签: ACT Capcom 鬼泣

    看得出5代也深受dmc的影响呢,美术设计与镜头有靠拢的意思。不过正统续作玩起来就是不一样啊,熟悉的操作方式潸然泪下,加入了诸多实用设计。除了放松判定,或许也有自身水平提升的缘故(不存在的),这次俩主角相较于4代实力大涨,尤其是曾经耍不来的但丁,由于ts和rg两大辅助模式优化到能胜任主战风格了,现在我反而用得顺手。至于试水的V嘛,指望特别版改进下吧,act里法师用着怪别扭的←_←
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2019-6-17 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 中央东口 AVG 武侠 ZIZZ STUDIO 赛博朋克

    显然新旧两版与村正具有相互借鉴的关系。早年的老虚脑洞实在大,赛朋+中式武侠这种极端矛盾体系都敢弄,还写的蛮像一回事www前者倒是无可厚非,然而武侠这块只学了点皮毛就来秀操作看着就尬,缺失灵魂徒有形式的中式命名仅剩浓浓的中二违和感,撇开这点的话打戏描写倒是ok,视觉演出够良心。因短篇的缘故使得故事紧凑,行文看着也舒服,可相应的铺垫不足+智商掉线导致结尾爆点太狗血,经不起二刷推敲,权当爽文凑合了
  • 夏空彼方 夏空カナタ

    2008-05-23 / PC / 空と海のADV / ゆずソフト

    2019-5-10 / 标签: 柚子社 郁系 Angel Note むりりん こぶいち AVG 天宮りつ 田口宏子 霜月遥 榊原由依

    有点小瞧柚子能耐了,以为黑历史作会有严重缺陷,这实际表现不也挺好的嘛?一贯的高指标诚意制作,视听演出意外的强,加上配乐质量提升和题材改变,代入感相当不错。显然夏空仅仅想讲一个致郁故事罢了,并未在立意&设定&逻辑上做过多文章,被诟病的完成度只能说编剧自找的,万幸的是没把格局摊大。三线中茅羽耶观感最佳,那种在绝对命运面前的徒劳、伴随着挥之不去的忧伤氛围、唯有海边依偎静候黎明的意境,其杀伤力实在不容小觑
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2019-4-4 / 标签: 柚子社 桐谷华 遥そら 废萌 校园 纯爱 AVG むりりん こぶいち 天宮りつ

    可以可以不愧是将柚子社推向知名萌厂的话题作,画面、系统等硬素质表现出奇的高,演出与热门cv让角色形象强化不少,肯在这块砸钱让玩家舒心是很容易圈粉的。原本共通+学妹+姬友阶段以为确乃传言中那个老实搞废萌的柚子,不想魔女三人组表现意外的不错,学姐+伪郎两线解释设定顺便玩了手悬疑。本质少女成长物语的宁宁线,在rs有着良好的立意和开局,编剧欲在此传达很多东西,但疑似碍于会社一贯形象中途犯怂整成四不像,残念
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2019-3-8 / 标签: Capcom ACT 但丁大叔

    大约10年前(应该刚出不久)个人接触鬼泣系列的第一作,也是头一回体验到三大act之一果真名不虚传,就是手略残过不了dmd某些关卡(小兵才是boss系列- -b),只能看看大触花式秀,似乎沉迷了2年之久呢,操作感与相关设计都很和咱口味................缺点的话就是众所周知的原路返回+敷衍的故事情节,然而但丁大叔一身骚气倒是缓解了这些不足
  • 夏梦渚 ナツユメナギサ

    2009-07-31 / PC / 真夏の真・純愛ADV

    2018-11-4 / 标签: SAGAPLANETS 新島夕 暖人心田 AVG I‘’ve kotoko 后藤麻衣 治愈

    大佬诚不欺我,果然这部文章水准才是众人吹捧的新岛夕应有的素质,至少在其负责大纲设定上没有明显硬伤,思路清晰使得主旨表达完善,伏笔的运用尤其是羊遥两线有点意思,双线并行的结构也挺好,就是整体key既视感略强.......也不知后来初雪樱咋就水平落了一大截,虽然日常的确有明显进步,但saga四季果然还是夏梦渚最具代表。遗憾的是相比剧本其他方面就不太给力了,感觉像同人作升级版,只有k姐op+妹神能撑场面
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2018-9-29 / 标签: Nitro+ AVG 鋼屋ジン なまにくATK FD 奈良原一鉄 桐谷华

    总体上是偏搞笑性质的fd,有点货的就返歌篇+恶鬼村,只有前者是承接本篇(大概吧)兼补完少数设定,不过编排上问题较大特别是前大段回顾乱的很,果然奈良原没下厨这水平就差了一大截。另两个喜剧篇章还行,基本延续原作那种古早笑点风格。一堆小动画应该算这fd里最有特色东西了吧,返歌篇里那幕电磁双刀的演出挺好。另外桐谷华竟然在这里有演出诶- -b,假小子声线愣是没听出来反倒是熟悉的叫床声...........嘛
  • 苍蓝眼瞳的人偶

    2012年12月26日 / PC / 悬疑推理AVG

    2018-9-19 / 标签: AVG 国产 蓝天使制作组 Ladomu 悬疑 同人

    原来这个半成品有条目啊.....好吧,过了这么久现在想来其实就是作者无聊自嗨的产物呢,正如其在结尾所言,拿了诸多素材拼凑而成,fate既视感较浓,算是有模有样吧。然后说好的摇篮曲呢???咋就当起了第二个鸑鷟哇,亏我当时还有所期待(╯‵□′)╯︵┻━┻
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2018-8-24 / 标签: 新岛夕 SAGAPLANETS fripside 水月陵 清水爱 AVG ほんたにかなえ 纯爱 校园 I‘ve

    领教完毕,确实是部各种意义上的噱头作,整体良作以上而优秀未满,锅在剧本上不假但觉得关注点歪了。口诛笔伐的暖人心田喂屎虐心皆有据可依,可作为成品展现时存在诸多问题:首先多处情节有明显断档导致观感很糟,其次篇幅不足使得设定坑多,最后扣题过度+战斗儿戏。一系列因素结合不禁怀疑新岛夕言过其实,但从两部剧场来看又并非如此,可能制作过程受到约束赶工所致而拖累他人,毕竟视听方面还是蛮不错的
  • 美少女梦工厂4 プリンセスメーカー4

    2005年09月16日 / DS、PS2、PSP等 / 模拟养成

    2018-7-14 / 标签: 养成 美少女梦工厂 GAINAX 天广直人 AVG

    说起来也是不可思议,咱能入gal这坑的契机其实是源于pm4,而会想到玩这个却是因为在小游戏网偶然接触了pm1(阉割版)。现在审视下,画风已经不忍直视或许是被萌系画风惯坏了吧hhh,声优真尼玛炸裂(当初都不认识OTL),配乐印象中很棒然而到处找不到,霜月姐歌喉依然赞,游戏性就是典型的刷数据,剧情记不清了。至今我对于这系列游戏的定位依然模糊,设定上比较像乙女毕竟各种王子+闺蜜,但玩家扮演的却是爹...
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2017-6-19 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 AVG 机战 猎奇 燃系 伦理 なまにくATK 战争 极端

    强大的演出、蛋疼的排版、偏激的思想、扎实的文笔、硬派的画风、奢侈的配音、过剩的设定、专业的......讲座,如此多重极端集合体即是本作村正。我阅历中它是继fsn后又一个也可能是最深入探讨善恶观的作品,存于乱世之人欲保全自身就非偏执不可,多数、弱者、自我、无私的正义,四种立场都是为了各自理想而束缚自身的枷锁,虽皆为独善却也有其合理之处,没人能一味赞许或指责其是非,人类终究是受制于主观驱使的生物呐
  • 鸑鷟:橘子传 鸑鷟:橘子传

    2010-05-14 / PC / 校园幻想AVG

    2017-6-4 / 标签: 国产 鸑鷟 同人 AVG

    。。。。。。。。反正我只知道当时的配音很雷人
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2017-3-27 / 标签: AUGUST AVG 榊原拓 八月脸 奇幻

    以个人推过的首部八月作来看,是有稍稍超出期待的一部佳作,综合素质之高以至于无论哪方面:剧本、人设、作画、演出、音乐、声效、cv、系统,皆在均线水准之上,其中几项还是当时业界前茅的。八月的确拿出了满满的诚意打造这部口碑作,即便最头大的剧本上有各种既视感和设定坑问题,在诸多其他项的优质效果掩盖下也就不值一提了。总之你肯下血本,咱就敢给高分
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2017-2-26 / 标签: alicesoft 兰斯 SLG AVG

    思前想后决定7分,即使我不喜欢战兰也无法动摇其在业界实力,游戏性对于热衷slg的人想必是极好的吧?可惜咱是苦手,但其实我并不讨厌slg只是觉得战兰制作上蛮粗糙的特别是缺乏战力数据,加上各种剧情杀搞得我逢战必存档,输出全靠吼。说句实在的,事件触发机制是不是太过发达了?立绘角色虽多可缺乏差分导致全员扑克脸。不知是否就如那位吧友所言——错的不在于战兰,而是我先玩了bs形成强烈反差
  • 彼岸花盛开之夜 第二夜 彼岸花の咲く夜に 第二夜

    PC

    2016-11-23 / 标签: 龙骑士07 校园欺凌 怪谈 AVG dai 心灵鸡汤 07th_Expansion

    相比第一夜,减少了些欺凌元素替换为心灵成长,治愈的氛围也更突出,可能也是渐渐习惯的缘故吧第二夜恐怖感大减。两部结合起来的话不难看出本作是借着以欺凌、怪谈为首等一系列事件为引子,着重于透过人物的对白、心理描写来体现其成长的故事,其中生死观、为人处事、奋斗目标是龙7一直强调的,名副其实的《心灵鸡汤放送夜》,希望读者能有所收获。最后dai神强无敌
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2016-11-16 / 标签: 丧尸 画风 galgame 拔作 AVG

    一不小心就看完了,还真的是短,剧情半数是h戏更凸显其过于简短。题材是喜闻乐见的末世丧尸因此很多桥段大家都心知肚明就不提了,男主设定上挺接近所谓的龙傲天,好在他偶尔还会反思下自己知难而退,然而被那副唯我独尊姿态掩盖了,而且男主开局的一些反应过于淡定让我感到很不自然,不知是文笔不行还是留伏笔?制作问题比较突出的是挺多路人都有立绘唯独女性有配音,不过画风确实很好,剧情能够吸引人

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