2024-3-29

2024-3-27

2024-3-25

2024-3-24

2024-3-23

2024-3-20

2024-3-9

  • 玩过 LIVE A LIVE
    为了最终章的醋而包的饺子,这种问题在jrpg里还是挺普遍的。而本作前面几个篇章大多是没什么营养的小故事,靠着差异性的玩法,暂时让人提起兴趣,其中幕末篇玩法和完成度最高,常被人推崇。比较可惜的是,本应串联起各篇章最重要的中世篇的剧情也是极其敷衍,所有角色都只是为了主角最后黑化的工具人,叙述得也没什么逻辑可言。系统方面也比较浅,可玩性不太高。

    LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    7.4 (110)

    3月12天前 · mobile

2024-3-6

  • 玩过 シンフォニック=レイン
    内置的音游还是挺难的,我这种苦手应对简单模式都勉强,好在有autoplay。诡计类型不算新颖,但雨和坏女人确实都给我留下了很深的印象。al fine线朵鲁妲的内心描写充分展现了她情感的复杂,而芙铃作为唯一的好结局也确实让人满意。当然点睛之笔还是冈崎律子的音乐,每一首角色曲都是对应角色的完美体现,更能体会到每条线不同的感动。

    交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    #81 8.5 (1812)

    3月16天前 · mobile

2024-2-28

2024-2-25

2024-2-19

2024-2-15

  • 玩过 ペルソナ3 リロード
    故事还行,系统也不错。得益于BGM、ui和演出,战斗的体验很不错。不过爬塔这个设计属实是逆天,放任何一个jrpg上都是扣大分的存在,是不会有人愿意把时间浪费在一个没有设计、内容重复还tm两百多层的低质迷宫里的。社群和日常不够完善,游戏的节奏也很糟糕,战斗和日常割裂严重。

    女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    7.9 (578)

    4月5天前 · mobile

2024-2-4

2024-2-1