605+
一坨
把他上一作的那套复制完了 而且更烂
史
抽卡遊戲 狗都不玩
剧情是真的拉,不是说哪一部分,而是整体。 主角首先就格外模糊,和原神不同,由于所有回复都差不多是三个回复,就导致了主人公的性格实际上有很大的波动空间。 同时,由于体量相比推出的过多角色来说较小,几乎没有一个角色在现在有深入的刻画,这也是抽卡游戏普遍存在的,只不过崩铁最甚。
你的下一部轨迹,又何必是轨迹//文本量意外的大//目前为止米系游戏里剧情最好的一作,游戏模式也是最符合个人喜好的一作,世界观也大有可为,可拓展性极强//把所有收集到的书籍都看了一遍,信息量不少,也算给每个世界补充了一定的细节
勉强说得过去 也算是个刷子养老游戏了
满级之后就摆烂了,本身不具有原神那样的社交性,挺无聊的
美术不错,文本过于冗长
屎
就是画面好,其他还有啥优点?
咋说呢,开服到现在一直在玩吧,323小时。作为崩坏系列的老玩家从立项就挺期待了,个人不是很care战斗,比较注重剧情。崩铁剧情相对独立,主线和同行相互不太影响。按任务评价的话致黯淡星可以说很神的一个任务,后面的中规中矩,开拓主线到仙舟就开始飞了,贝洛伯格观感是最好的。骗氪倒没觉得,我零氪玩的挺舒服的,让游戏回归游戏本身。
尽管抽卡很非,还是要说游戏体验真的不错。已68级。
现在时间过了半年,怎么评价这部米家唯一回合制呢 抽卡机制没问题 角色形象有几位真的令人感到恶心 剧情烂梗一堆,不能跳过又枯燥无趣 我很少说一部游戏不如原神,但这部远远不如
46级,弃坑
游戏性是垃圾,剧情更是垃圾中的垃圾。
内容实在太少了
司马了,第一个恶心到我的游戏,阮梅剧情一坨勾使
想了想只能把分给到游戏性
605+
一坨
把他上一作的那套复制完了 而且更烂
史
抽卡遊戲 狗都不玩
剧情是真的拉,不是说哪一部分,而是整体。 主角首先就格外模糊,和原神不同,由于所有回复都差不多是三个回复,就导致了主人公的性格实际上有很大的波动空间。 同时,由于体量相比推出的过多角色来说较小,几乎没有一个角色在现在有深入的刻画,这也是抽卡游戏普遍存在的,只不过崩铁最甚。
你的下一部轨迹,又何必是轨迹//文本量意外的大//目前为止米系游戏里剧情最好的一作,游戏模式也是最符合个人喜好的一作,世界观也大有可为,可拓展性极强//把所有收集到的书籍都看了一遍,信息量不少,也算给每个世界补充了一定的细节
勉强说得过去 也算是个刷子养老游戏了
满级之后就摆烂了,本身不具有原神那样的社交性,挺无聊的
美术不错,文本过于冗长
屎
就是画面好,其他还有啥优点?
咋说呢,开服到现在一直在玩吧,323小时。作为崩坏系列的老玩家从立项就挺期待了,个人不是很care战斗,比较注重剧情。崩铁剧情相对独立,主线和同行相互不太影响。按任务评价的话致黯淡星可以说很神的一个任务,后面的中规中矩,开拓主线到仙舟就开始飞了,贝洛伯格观感是最好的。骗氪倒没觉得,我零氪玩的挺舒服的,让游戏回归游戏本身。
尽管抽卡很非,还是要说游戏体验真的不错。已68级。
现在时间过了半年,怎么评价这部米家唯一回合制呢 抽卡机制没问题 角色形象有几位真的令人感到恶心 剧情烂梗一堆,不能跳过又枯燥无趣 我很少说一部游戏不如原神,但这部远远不如
46级,弃坑
游戏性是垃圾,剧情更是垃圾中的垃圾。
内容实在太少了
司马了,第一个恶心到我的游戏,阮梅剧情一坨勾使
想了想只能把分给到游戏性