不夸张地说2.0之后烧鸡的主笔拉高了整个游戏组的上限……毕竟首先要保证剧本质量才能让其他创作者涌现灵感,哲学、爆点、彩蛋,塞得不多不少正当好。匹诺康尼剧情怎么能叫谜语人呢?每一句台词都是有效内容,只不过需要自己去揣摩消化,你没看懂怪不了剧作家,像2.0之前那种搞一堆自造文言文、没有多少信息含量、对关键内容只是说“我不告诉你不告诉你,你自己猜去吧”的才叫谜语人。啊,想到2.4之后又要回仙舟了就疲了,仙舟剧本什么时候说话能别那么班门弄斧
7年前第一次看到崩坏3演示的时候,有震撼感。3年前开服第一天看朋友玩原神,帮忙抽出来了xp角色,有兴奋感。昨天自己上手打了星穹,只感觉空虚//1.6版本后捡起来重玩,一口气推主线和积攒的各种活动还是很有意思的,但是跟着版本玩了六十几天就真的很煎熬,每天长草刷刷刷,好不容易更新剧情了也就一点没信息量的谜语人//推完主线然后马上弃坑就是一款好游戏
3d地图探索加回合制感觉体验不如二次元流水线关卡式回合制手游,连人话都讲不明白的剧情让我汗都快流干了,抽卡十连一张礼装梦回fgo耗尽了最后的耐心,用了3g流量下这玩意的后悔程度和买bgfr差不多吧。
有男不玩
没眼看我自己,被朋友拉回来玩了,总之我先闭上双眼玩玩,知更鸟好伟大一张脸。
1.0版本: 雅利洛的主线剧情8.5分左右 1.0到1.3版本: 方舟罗浮主线剧情9分左右
太空歌剧,回合制确实合适养老玩家,模拟宇宙的肉鸽真的超级好玩
电子鸡
燒雞來了之後這遊戲從此變得不一樣了
做成回合制了还是原神那个味道,连ui都大差不差,一看到限定池抽卡和刷圣遗物环节我就想吐,mhy完美复刻成功经验了属于是。游戏体验倒还可以,gameplay方面比预想的要强,手机上也没有第二个rpg游戏综合质量能有这么高了
第一部米家。游戏不好评价,但是二创环境很赞
一个月54级通完2.0主线,支线没做完。手机端画质糊虚拟摇杆不灵,PC端手柄操作菜单栏很麻烦还不如鼠标,经常两个端来回切。最好玩的是地图探索开宝箱和解谜小游戏,匹诺康尼的3D梦境地图有点个厉害的;最拖累游戏体验的是严重缺乏角色养成素材,素材副本掉落太少即使可以倍速+自动也是真的坐牢//角色比较单薄,部分剧情文本特别是NPC对话又臭又长缝了一堆网络烂梗还不能倍速
真的好玩啊
真香
天朝游戏之光
剧情和战斗都比较平庸,核心优势依旧是美术音乐动画演出角色。长草期内容上比原无聊但有挂机日常比较轻松,系统优化更快,对口味的角色也出的快。
这种又帅又屑(划掉)还喜欢垃圾桶(划掉)的主角还真不多见。什么,屑的选项全是我自己选的?那没事了 / 第一章boss战的bgm和台词都相当精彩!
昏睡流回合制手游
勉强过得去吧,我觉得比原神好,也轻度多了,挺适合作为一个手游,运营方面也相对于原来说也跪得快一点,当然编剧的阴暗露阴癖还是比较呃呃,活动剧情满是私货。仙舟剧情一坨史,讲得又碎还谜语人还毁了部分角色人设,加上信息量太差,综合评价垫底。2.0后续不知道怎么样,只能说比1.0还是好一点点。
轨迹十年老粉+剧情党表示,玩起来还是很不错的。就算不抽卡,主线剧情也随便过。再加上匹诺康尼剧情和玩法都超神了,不错不错
不夸张地说2.0之后烧鸡的主笔拉高了整个游戏组的上限……毕竟首先要保证剧本质量才能让其他创作者涌现灵感,哲学、爆点、彩蛋,塞得不多不少正当好。匹诺康尼剧情怎么能叫谜语人呢?每一句台词都是有效内容,只不过需要自己去揣摩消化,你没看懂怪不了剧作家,像2.0之前那种搞一堆自造文言文、没有多少信息含量、对关键内容只是说“我不告诉你不告诉你,你自己猜去吧”的才叫谜语人。啊,想到2.4之后又要回仙舟了就疲了,仙舟剧本什么时候说话能别那么班门弄斧
7年前第一次看到崩坏3演示的时候,有震撼感。3年前开服第一天看朋友玩原神,帮忙抽出来了xp角色,有兴奋感。昨天自己上手打了星穹,只感觉空虚//1.6版本后捡起来重玩,一口气推主线和积攒的各种活动还是很有意思的,但是跟着版本玩了六十几天就真的很煎熬,每天长草刷刷刷,好不容易更新剧情了也就一点没信息量的谜语人//推完主线然后马上弃坑就是一款好游戏
3d地图探索加回合制感觉体验不如二次元流水线关卡式回合制手游,连人话都讲不明白的剧情让我汗都快流干了,抽卡十连一张礼装梦回fgo耗尽了最后的耐心,用了3g流量下这玩意的后悔程度和买bgfr差不多吧。
有男不玩
没眼看我自己,被朋友拉回来玩了,总之我先闭上双眼玩玩,知更鸟好伟大一张脸。
1.0版本: 雅利洛的主线剧情8.5分左右 1.0到1.3版本: 方舟罗浮主线剧情9分左右
太空歌剧,回合制确实合适养老玩家,模拟宇宙的肉鸽真的超级好玩
电子鸡
燒雞來了之後這遊戲從此變得不一樣了
做成回合制了还是原神那个味道,连ui都大差不差,一看到限定池抽卡和刷圣遗物环节我就想吐,mhy完美复刻成功经验了属于是。游戏体验倒还可以,gameplay方面比预想的要强,手机上也没有第二个rpg游戏综合质量能有这么高了
第一部米家。游戏不好评价,但是二创环境很赞
一个月54级通完2.0主线,支线没做完。手机端画质糊虚拟摇杆不灵,PC端手柄操作菜单栏很麻烦还不如鼠标,经常两个端来回切。最好玩的是地图探索开宝箱和解谜小游戏,匹诺康尼的3D梦境地图有点个厉害的;最拖累游戏体验的是严重缺乏角色养成素材,素材副本掉落太少即使可以倍速+自动也是真的坐牢//角色比较单薄,部分剧情文本特别是NPC对话又臭又长缝了一堆网络烂梗还不能倍速
真的好玩啊
真香
天朝游戏之光
剧情和战斗都比较平庸,核心优势依旧是美术音乐动画演出角色。长草期内容上比原无聊但有挂机日常比较轻松,系统优化更快,对口味的角色也出的快。
这种又帅又屑(划掉)还喜欢垃圾桶(划掉)的主角还真不多见。什么,屑的选项全是我自己选的?那没事了 / 第一章boss战的bgm和台词都相当精彩!
昏睡流回合制手游
勉强过得去吧,我觉得比原神好,也轻度多了,挺适合作为一个手游,运营方面也相对于原来说也跪得快一点,当然编剧的阴暗露阴癖还是比较呃呃,活动剧情满是私货。仙舟剧情一坨史,讲得又碎还谜语人还毁了部分角色人设,加上信息量太差,综合评价垫底。2.0后续不知道怎么样,只能说比1.0还是好一点点。
轨迹十年老粉+剧情党表示,玩起来还是很不错的。就算不抽卡,主线剧情也随便过。再加上匹诺康尼剧情和玩法都超神了,不错不错