前无古人 gal类型叙述诡计的开端
解密太过直白,但做出了只有gal能完成的剧本,9
完美的叙事诡计,我想除了galgame在其他任何体裁上都不做不到。但日常属实灾难级,甚至感觉比废萌还无聊。/玩了很多废萌之后回来忏悔,我尬黑了,还是比废萌有意思的,起码有些悬疑感,但本作的日常的描写确实算是一个缺点,但问题不大,这不影响结局的神中神
不知道从哪看来的感想非常对我胃口:诡计往往会在剧情发展到无法推进的时候突然揭开 97/100
一星期打完,很精巧的脚本设计,但是情节冗余不可忽视,玩的时候尽量放弃思考体验剧情,最后却仍然稍有没被骗到的感觉,有些可惜,但无妨是个只能在这个载体下运行的好作品。
没啥好说的,过了看了那么多叙诡,但玩完ever17仍然感觉它是神
无需多言,去玩吧!
两个视角各通了一遍后,一个好结局都没打出来,才找了无剧透攻略,中间玩玩停停了半年,终于全通了,通关后反而是一个担子终于放下的感觉,因为终于玩完了。真相没有让我感到很震撼,最后确实解开了我的疑惑,但就是原来是这样啊,只是能感觉到这是一个经过精心设计的剧本。另外我很在意的一个点,2017年5月7号,月海和武交合,2018年1月21号,北斗和沙罗出生,所以到底是早产还是孩子的父亲另有其人?
最惊艳的诡计,最无法替代的开山之作
最后的反转简直太强了
轮回三部曲之一,将日式AVD游戏载体下的叙事诡计发挥至极,可谓独树一帜,不愧为号称acg圈第一剧本的作品
断断续续打了2年多,终于通了ever17,虽然由于时间关系画面和系统稍显过时,但综合各个方面的体验来看,放在今天仍然是当之无愧的文字类游戏神作。虽说因为作为20年前的作品,叙事手法被后来的很多游戏借鉴,导致由于已经在其他游戏里体验过这种手法,最后解密的时候没有特别出乎意料,但终章将一切串联起来的时候还是不禁让人发自内心感叹剧本构思的精妙。音乐也做的特别好,可以说是把文字类游戏这一形式做到极致了。
祖师爷级的作品,深深影响了时空轮回系题材。古诺希亚,石头门,尤其打越自己的999和ai2都能看到ever17的影子。成也祖师爷,败也祖师爷,亦如沙丘之于科幻小说,20年前的作品被后来者学习太多。而其本身也有日常僵硬,五条线=一条线的缺陷。但如果第一部推的是ever17,那你大可以为自己庆幸,可可线永远不会褪色
没啥好说的,补个评分,准备找时间推r11。
很久以前打通的了,META类型顶峰级作品,诡局部署也令人感叹,美种不足的地方在于冗长的日常令人乏味,但是并未因此掩盖整部作品的优越性。最后,期待有朝一日能再有这样优秀的作品问世
云完了,算是见识到了galgame的魅力所在
都说前期普通,但Ever17的震撼之处不正是把一个外表看上去非常普通的故事反转的神乎其神?
神
被本作高明的叙述诡计给骗到了,人设方面除了可可这个电波少女整体也都对我的XP,最大的缺憾就是日常太过漫长了吧
从此喜欢上了AVG,我玩完后想的不是失去记忆再玩一遍,而是再次进入游戏与这些人重逢
前无古人 gal类型叙述诡计的开端
解密太过直白,但做出了只有gal能完成的剧本,9
完美的叙事诡计,我想除了galgame在其他任何体裁上都不做不到。但日常属实灾难级,甚至感觉比废萌还无聊。/玩了很多废萌之后回来忏悔,我尬黑了,还是比废萌有意思的,起码有些悬疑感,但本作的日常的描写确实算是一个缺点,但问题不大,这不影响结局的神中神
不知道从哪看来的感想非常对我胃口:诡计往往会在剧情发展到无法推进的时候突然揭开 97/100
一星期打完,很精巧的脚本设计,但是情节冗余不可忽视,玩的时候尽量放弃思考体验剧情,最后却仍然稍有没被骗到的感觉,有些可惜,但无妨是个只能在这个载体下运行的好作品。
没啥好说的,过了看了那么多叙诡,但玩完ever17仍然感觉它是神
无需多言,去玩吧!
两个视角各通了一遍后,一个好结局都没打出来,才找了无剧透攻略,中间玩玩停停了半年,终于全通了,通关后反而是一个担子终于放下的感觉,因为终于玩完了。真相没有让我感到很震撼,最后确实解开了我的疑惑,但就是原来是这样啊,只是能感觉到这是一个经过精心设计的剧本。另外我很在意的一个点,2017年5月7号,月海和武交合,2018年1月21号,北斗和沙罗出生,所以到底是早产还是孩子的父亲另有其人?
最惊艳的诡计,最无法替代的开山之作
最后的反转简直太强了
轮回三部曲之一,将日式AVD游戏载体下的叙事诡计发挥至极,可谓独树一帜,不愧为号称acg圈第一剧本的作品
断断续续打了2年多,终于通了ever17,虽然由于时间关系画面和系统稍显过时,但综合各个方面的体验来看,放在今天仍然是当之无愧的文字类游戏神作。虽说因为作为20年前的作品,叙事手法被后来的很多游戏借鉴,导致由于已经在其他游戏里体验过这种手法,最后解密的时候没有特别出乎意料,但终章将一切串联起来的时候还是不禁让人发自内心感叹剧本构思的精妙。音乐也做的特别好,可以说是把文字类游戏这一形式做到极致了。
祖师爷级的作品,深深影响了时空轮回系题材。古诺希亚,石头门,尤其打越自己的999和ai2都能看到ever17的影子。成也祖师爷,败也祖师爷,亦如沙丘之于科幻小说,20年前的作品被后来者学习太多。而其本身也有日常僵硬,五条线=一条线的缺陷。但如果第一部推的是ever17,那你大可以为自己庆幸,可可线永远不会褪色
没啥好说的,补个评分,准备找时间推r11。
很久以前打通的了,META类型顶峰级作品,诡局部署也令人感叹,美种不足的地方在于冗长的日常令人乏味,但是并未因此掩盖整部作品的优越性。最后,期待有朝一日能再有这样优秀的作品问世
云完了,算是见识到了galgame的魅力所在
都说前期普通,但Ever17的震撼之处不正是把一个外表看上去非常普通的故事反转的神乎其神?
神
被本作高明的叙述诡计给骗到了,人设方面除了可可这个电波少女整体也都对我的XP,最大的缺憾就是日常太过漫长了吧
从此喜欢上了AVG,我玩完后想的不是失去记忆再玩一遍,而是再次进入游戏与这些人重逢