印象最深还是紧张氛围的塑造,武视点中的月海受伤,be中春优濒死,配合bgm与之前和谐的LEMU形成强烈反差。少年视点中沙罗线不错,在绝望中想要求生的心理描写,和想要拯救喜欢的人。空和月海对于生命不同的理解很不错。几条支线的巧妙求生,世界观人物设定展开也很得当。评价最好的trick我倒感觉平平,te也无太多触动,桑古木和秋优和BW这几个设定甚至觉得有些牵强(主要还是有种设定太多强加设定的感觉。
终生难忘
True End 很震撼 劇本有點拖沓, 不過那麽早的時代, 而且面嚮主要客戶的是日本玩家 (台灣的翻譯超級有意境 "時光的羈絆" 當年我不知道 羈絆 是什麽意思
神中神
一款20年前的游戏就可以将剧情,架构展现到极致,实在是难得一见的神作!可以说ever17就是以galgame为载体搭建起来巨塔,除了续作r11能与之相谈,可谓无人能敌。没全通=全没通,不得不说,视点的切换与欺骗实在是绝妙,如果此生只能玩一款游戏,我觉得只能是ever17!
全通后依然有坑,鸡生蛋问题还是没解决,不过怎么说也是吊打某前翼社sf//虽然部分情节展开很奇妙,但是核心叙诡的类似灵感在之前练笔时也构造过。因此从头到尾我觉得最优秀的地方是把这个trick作为了base进而建立起的整个故事和系统//配乐一般、立绘勉勉强强、前半剧情催眠、文笔没有出彩之处、剧情仅为了叙诡而存在、ui是我玩过游戏里最垃圾的,私以为作为top3还是高了
一周目神作
不愧是神作,整体流程虽然不长,但当真相浮出水面的时候真的给我带来很大的惊喜,而且伏笔逻辑确实很严谨,至少我没发现什么BUG,之前大部分的疑问也都解答了
双视角 很吊,那个子守歌也不错
超越时代的作品,叙述诡计的巅峰
悬疑avg顶级作品
galgame的天花板
同类巅峰
可能是因为时代感的原因,这作着实是有点老了,以至于他的套路被借鉴的太多了,玩的时候反而没有新鲜感。而且日常真的是又长又水,数次被日常劝退,日常不够有趣。但是它确实是一部值得体验的作品,玩了肯定不亏
深邃温暖的海
这绝对是轮回系题材的天花板,没有之一,这叙事诡计太厉害了,打越nb
9.3
【21h】武视角略显老套,少年视角渐入佳境,可可线心悦诚服。一些trick放在今日与一众后来者相比,仍显得精妙而充满魅力。扣分给近日读过最琐碎乏味的埋伏笔日常。
打破了我对Gal这一游戏载体的刻板印象。运用几乎是约定俗成的游戏设计方面的惯性思维完成的令人拍案的叙述性诡计,值得称道的悬疑氛围塑造,精彩绝伦的解密终章,从整体来看Ever17的故事是十分优秀且有开创性的。但小可惜的是解密线之前刻意隐藏信息的设计感和较为无聊的日常,加上一些场外因素。。。年中通关了十三机兵,玩完之后感觉两个游戏的故事内核是在一定程度上相似的,导致后玩的那个带来的惊奇感减弱了(悲)
印象最深还是紧张氛围的塑造,武视点中的月海受伤,be中春优濒死,配合bgm与之前和谐的LEMU形成强烈反差。少年视点中沙罗线不错,在绝望中想要求生的心理描写,和想要拯救喜欢的人。空和月海对于生命不同的理解很不错。几条支线的巧妙求生,世界观人物设定展开也很得当。评价最好的trick我倒感觉平平,te也无太多触动,桑古木和秋优和BW这几个设定甚至觉得有些牵强(主要还是有种设定太多强加设定的感觉。
终生难忘
True End 很震撼 劇本有點拖沓, 不過那麽早的時代, 而且面嚮主要客戶的是日本玩家 (台灣的翻譯超級有意境 "時光的羈絆" 當年我不知道 羈絆 是什麽意思
神中神
一款20年前的游戏就可以将剧情,架构展现到极致,实在是难得一见的神作!可以说ever17就是以galgame为载体搭建起来巨塔,除了续作r11能与之相谈,可谓无人能敌。没全通=全没通,不得不说,视点的切换与欺骗实在是绝妙,如果此生只能玩一款游戏,我觉得只能是ever17!
全通后依然有坑,鸡生蛋问题还是没解决,不过怎么说也是吊打某前翼社sf//虽然部分情节展开很奇妙,但是核心叙诡的类似灵感在之前练笔时也构造过。因此从头到尾我觉得最优秀的地方是把这个trick作为了base进而建立起的整个故事和系统//配乐一般、立绘勉勉强强、前半剧情催眠、文笔没有出彩之处、剧情仅为了叙诡而存在、ui是我玩过游戏里最垃圾的,私以为作为top3还是高了
一周目神作
不愧是神作,整体流程虽然不长,但当真相浮出水面的时候真的给我带来很大的惊喜,而且伏笔逻辑确实很严谨,至少我没发现什么BUG,之前大部分的疑问也都解答了
双视角 很吊,那个子守歌也不错
超越时代的作品,叙述诡计的巅峰
悬疑avg顶级作品
galgame的天花板
同类巅峰
可能是因为时代感的原因,这作着实是有点老了,以至于他的套路被借鉴的太多了,玩的时候反而没有新鲜感。而且日常真的是又长又水,数次被日常劝退,日常不够有趣。但是它确实是一部值得体验的作品,玩了肯定不亏
深邃温暖的海
这绝对是轮回系题材的天花板,没有之一,这叙事诡计太厉害了,打越nb
9.3
【21h】武视角略显老套,少年视角渐入佳境,可可线心悦诚服。一些trick放在今日与一众后来者相比,仍显得精妙而充满魅力。扣分给近日读过最琐碎乏味的埋伏笔日常。
神中神
打破了我对Gal这一游戏载体的刻板印象。运用几乎是约定俗成的游戏设计方面的惯性思维完成的令人拍案的叙述性诡计,值得称道的悬疑氛围塑造,精彩绝伦的解密终章,从整体来看Ever17的故事是十分优秀且有开创性的。但小可惜的是解密线之前刻意隐藏信息的设计感和较为无聊的日常,加上一些场外因素。。。年中通关了十三机兵,玩完之后感觉两个游戏的故事内核是在一定程度上相似的,导致后玩的那个带来的惊奇感减弱了(悲)