Ever17 -the out of infinity- 游戏

一大瓶过期可乐 玩过 @ 2022-7-20 06:23

故事是不错,但是确实存在节奏问题以及挖坑未填的情况,8分

义眼顶针 玩过 @ 2022-7-18 22:37

最后一条线神!!!其实前面几条线也不赖

フランドール 玩过 @ 2022-7-18 14:30

照镜子时的视角欺骗吓到我了,就是前面的日常略长,剧情大爆发基本都在可可线

春茶 玩过 @ 2022-7-18 12:51

Reminiscence Bump、Novelty Effect、Rosy Retrospection、First Impression Effect.

www 玩过 @ 2022-7-16 21:50

前面的日常是真的无聊,熬过去就好了,

Ranpo 玩过 @ 2022-7-16 19:33

“Loop系”便是最大的叙诡

须磨寺雪绪 玩过 @ 2022-7-16 14:11

期望值太高了

枫鸣 玩过 @ 2022-7-14 11:09

瑕不掩瑜的一部超神作,第三视点和祖父悖论的核心诡计还是很新颖的。就是视点切换比较混乱,如果能像9nine那样更换视点显示世界线的话会更清楚,至少最后一条线应该这样。当然仍然有一些疑问尚未解决,比如沙罗和可可都叫优“清秋”,都提到的古古星是什么,比如罐子是谁提的....同样由于技术力限制,重复文本跳过也做的不是很好。 哦对,居然没有用空那套唯心主义的“看见才能存在”去解释,差评

Marnloor 玩过 @ 2022-7-14 01:22

前面被诟病的无聊日常在我这里倒没什么所谓,但是桑古木当时的失忆到最后也没个解释,最后将本来很高明的meta给用坏了也是一个败笔,很想给到九分但还是算了

迷途 玩过 @ 2022-7-14 01:02

想法很好。不过希望能考虑一下玩家开局玩得云里雾里的感受,坚持看到结局真的不容易

yyyyffff 玩过 @ 2022-7-13 23:22

轮回悬疑天花板,难以逾越的巅峰之作。抽丝剥茧揭露真相时那种醍醐灌顶茅塞顿开的体验真的不可多得,言语的无力已经难以概括对它的赞美,唯一美中不足的是前期慢热日常真的有点折磨,但在推进最后一条线的时候会感觉前面一切的努力都是值得的。

kiriyuki 玩过 @ 2022-7-13 12:48

前面的日常真的好无聊

idowninar 玩过 @ 2022-7-12 20:41

视角欺骗领先业界,一周目的神

玩过 @ 2022-7-12 14:03

初见的这份震撼是其他的任何作品都替代不了的

三色堇 玩过 @ 2022-7-10 17:39

三月份晚了点放了几个月了,玩了人狼村回头就想玩这部了,终于一口气通关了,前面都是伏笔,不过显得很普通,最后才是精髓,故事整合在一起,廓然开朗,还好通关前没被剧透,否则大打折扣

冬坂五百里 玩过 @ 2022-7-8 23:39

本质上来说非常优秀的叙事诡计游戏之一 ,日常也没有很多人描述的那么无趣 但打越对于整部游戏之中的感情线描写可谓是非常大的减分项 ,可可线月海和不可明说相认瞬间的信息冲击文字的用力过度导致此慕观感很差甚至没什么感动点 ,另外就是可可最终的莫名其妙的感情所向也一方面导致了本作meta性的缺失 ,某种程度上来说也是为了叙事诡计而强行抛弃了某些细枝末节上的可塑造的推敲性。

清语 玩过 @ 2022-7-8 02:16

2022年首通,纵使是如今看来大部分设定显得比较土,但我不知道这种真的能勾起我的好奇心,揭晓谜底后又真的能让人发自内心的赞叹的作品再遇到又是什么时候了。galgame这种体裁的gameplay相对来讲其实比较贫乏但e17仍旧是少有的通过剧情和玩法的结合真真正正的反馈了游玩过程本身,从个人理解上来讲我觉得这和meta是两种东西,我更容易为前者倾心

南村群童551 玩过 @ 2022-7-7 12:01

可以说是绝对优秀的作品,短板也许有,但长处完全可以遮盖短板

空心石 玩过 @ 2022-7-6 22:15

日常和最后的揭秘感觉还是生硬了,不过20年前能有这样的想象力很了不得

Ishmael 玩过 @ 2022-7-5 23:01

很难想象这是2002年的作品。不必多说。