• 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2024-6-7 / 标签: VN 片岡とも ねこねこソフト 2003

    总B,系C-人B-画B-音A-配B-文B。多么简单精巧的故事,寥寥几笔就说罢了如今和曾经,看得出来,这也是片冈写起来很得心应手的故事。//直到七八岁时,我出趟门都需要家长陪同,一次自己回家,都像是一次探险。当我一个人走到了不一样的地方,看到了不一样的风景,总觉得自己处在不一样的世界,那时的我,对地图上的十米百米千米根本没有概念。现在我已成人,这些距离都可以用步伐和车轮衡量,而世界却不再那么神秘了。可以说我过去的近二十年人生中,我只是个不够勇敢、没见过世面的普通人,但片冈的这部作品告诉我,或许在记忆中的确存在着这样独一无二的星空,这样再也难遇的白日梦,并且它们会随着我的长大,更加珍贵。
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2024-6-9 / 标签: 片岡とも ねこねこソフト VN 2003

    总C-,文C-,因同一系列其余与《120日元之冬》一致。在这一篇中,片冈想要表达的内容不多,其实更像是作为键子对《AIR》的小小致敬加他擅长的Boy meets girl老一套。些许的浪漫当然不错,但打完后比起《冬》肯定是余韵不足,反过来想想中间的戏肉也有些注水,没有做好铺垫。片冈的文笔带有情感上的诱骗性,当他都不想要赋予故事沉重的意义时,那么这种纯净的文字反而就显得干瘪松散了,轻盈和轻飘仅一字之差,背后却有着主题是否拴住全文的天壤之别。
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2024-6-11 / 标签: 片岡とも VN 2005 ねこねこソフト

    总C-,文C-。积攒不幸,交换幸运,算是童年时许多人在倒霉时都幻想过的事情。片冈总是从这些生活常见却少加叙述的地方入手,再用他细腻的文字去描绘。当然,《秋》给我的感觉和《夏》很像,其实算是兴趣使然、信手写出的东西,未经雕琢,可也经不起推敲。
  • eden* PLUS+MOSAIC

    2009-09-18 / PC

    2024-5-10 / 标签: minori 鏡遊 2009 VN

    总C,系C人B画B+配B文C-。在采用分割商法却依旧大成功的ef之后,minori续写辉煌的全年龄小品作。画师七尾奈留的出走,让原画质量有所下降,ちこたむ的画本身有些许崩坏且表现力一般,只是叠料叠得比较丰富,有时没法和背景互相映衬,但强悍的上色团队和结城辰也的美工依然撑着minori画面演出的台面,天门的配乐更是保持住了全作唯美的氛围。不过系统上的不思进取,剧本起承转合的失衡,人物塑造的刻板化等等本质上的问题不可忽视。//某种意义上,镜游的剧本是优秀的,大框架与多元主题俱备。但落实起来头重脚轻,日常比重过大,插叙补叙不够自然,男女主感情渲染七分靠脑补,自始至终的小舞台更是毫无“地球最后恋爱物语”的气派。既不算正面出击的实力派作品,也不算巧妙回避的世界系作品。//FD的HS只推荐第一场,都扭扭捏捏的,写得也很整蛊,酒井伸和真是个有妈生没妈养的东西。
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2024-4-28 / 标签: VN 2020

    感谢ccws老师的礼物。//总D+,系D-人D-画D+音D+文D+。极短的独立点子作,meta元素算是心理疾病题材的添头,硬件素质差但不妨碍整体游玩体验。女孩的幻想=我们的观测=游戏的世界。//游戏交互性比较差,其实可以在选项或者系统上再下一点工夫,比如说主播女孩重度依赖那样;文本写得很精,对于心理疾病患者的刻画不造作而又真实,不过囿于篇幅不足和演出逊色,味道还是少了几分。总的来说是值得一玩的短篇。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2024-1-21 / 标签: 片岡とも stagenana 2005 VN

    总A,系C人B-画C+配A音S剧A。在《银色》之后,片冈智妙手偶得交出的一份堪称奇迹的答卷。以简洁取胜,文本精心雕琢过却仍然显得自然朴质。//真的用“生死观”就能简单概括这个作品吗,我想不是的。其实就是人生观吧。偶然地活在这个世上,偶然地面对死亡和所有理想之可能的终结,拿出了自己一生仅有一次的勇气,以尊严拥抱这最后一瞬的自由和美丽。所以Narcissus去掉了那个代表suicide含义的s,毕竟这不是简单的自我了断啊,这是她抛弃了悲伤和绝望、平静地做出的选择,而其花语“无悔青春”,想必也是在描绘她的坚强吧。//今天如此,明天也如此,然而当我知道死亡的黑暗已近时,我才知生命的光明,世界有时狭小到容纳不下我的心灵,有时又广袤到让人看不到海的彼端……
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2024-2-21 / 标签: VN 片岡とも ごぉ 早狩武志 2009 stagenana

    总B-,系C人C画D-配B+音A文B-。水仙真的到2就没必要再写下去了,一个简洁的故事,一个悲愿与一个季节,过多的笔触绝对是狗尾续貂。//死神的新娘可以排上第二,最后的煽情印象深刻但终究缺乏推敲。卷云的高度烂得令人发指,电波不是傻波,视觉小说不是让人看背景板,似乎这篇作者之后就没什么迹象了,可喜可贺。弥赛亚笔触老练却失简练,描写还是落了俗套显得呆滞。最佳为片冈的小小的伊迪丝,自然而又深刻,能让人一口气读完。//水仙式的简单演出,或者水仙的风格,似乎真的只适合片冈自己,前三位作者都或多或少在模仿,却真的不如水仙一那样清丽单纯,没什么花样的画面演出下文字都显得格外呆板,而片冈自己在本作中也无力在消耗MP来再续前言,只能好好讲个新故事。绝唱,就让它成为绝唱吧。//拉黑绪方刚志,菜到抠脚,不少CG可以拿来当表情包,弥赛亚尤其没绷住。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2024-2-13 / 标签: 片岡とも VN 2007 stagenana

    总B+,系C人B画B配A音A+文B+。相比前作文本量稍大些,但还在一个层次,所采用的叙事技巧也更多,故事也涵盖了更多东西。然而比之前作至真的感动,或许略有打磨的泣系桥段真是不太适合我。//片冈在水仙2中对于生和死的探讨更为直接,尽管通篇仍然有着情绪上的水到渠成,但行文中还是将命题以他那种淡淡的方式婉约却又刻意地摆了上来,无论如何,气势上便早已淡了一分。//死不是一个人的事,但一个人的幸福也不是由自己一个人决定的。近乎无望的生活中,心与心紧贴着,彼此低语着,祈祷着,而神明无需存在,活下去便是奇迹。
  • 星之梦 -雪圈球- planetarian -雪圏球-

    2021年9月3日 / PC / キネティックノベル (Kinetic Novel)

    2024-6-3 / 标签: VN 涼元悠一 key 2021

    总C-,系C+人B-画B-音B配B文C-。Key时隔十七年炒的冷饭,可能也是凉元和Key关系有所缓和的结果吧,不过这个小短篇总归还是画蛇添足了,味道淡了太多太多,无论是其他三位作曲家的配乐,还是凉元自己的外传剧本,在原作相当高超的写意下都有些黯然失色。比起大战之前的暗潮涌动、山雨欲来,还是原作的白茫茫大地更为震撼人心。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2024-5-23 / 标签: key 涼元悠一 VN 2004

    总B,系C人B画B-音A-配B文B。为了对标Leaf的LVNS而在CL后空档期推出的短篇“视觉小说”,Kinetic系列的第一作,而该系列在之后又被马场拿出来整活,只是后续的作品或许真还达不到当年凉元精心打磨后抵达的高度。很可惜的是,户越在之后退出了Key,凉元更是和麻枝不合,一气之下跑到了Leaf,现在也算是归隐状态。凉元所推崇的创作技法和艺术追求在星之梦中毕现,在较少的资源投入下依然有一套完善的游戏视听语言,而其更贴近小说的久弥式文青笔风也让本作在三大催泪弹的光辉中依然独树一帜。//梦美恪守着古旧的秩序,为旧时代的梦想而骄傲,而于末世寻求着同类陪伴的废墟猎人,理性现实的言语下却透露着迷茫和向往。比起小说更像是散文和寓言,在雨中天堂曾经存在,星星曾经闪烁,只要闭上眼用心去相信,希望就在身边。
  • Rewrite: Cradles Tale

    2017年9月27日 / PC / ADV

    2024-5-6 / 标签: 田中ロミオ VN 2017

    总D+,其余略文D+。动画BD最终卷附赠,应该是接了无印版Terra线的结尾,前面通篇田中式注水后,结尾强行拔高了一下,篇幅也是超级短,建议粉丝游玩。
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2024-5-22 / 标签: leaf 2005 VN

    总B,系C+人A画A配A文B。Leaf续写上世纪TH纯爱传奇的力作,看似流水账的剧情有着素朴的美好,OP铺面而来的青涩感,和ED那浪漫悠长的味道,大概能让我记住很久。诚然个人线质量参差不齐,但我始终没有感到打这部作品是件不愉快的事情,在这个世界里没有大事,但有赖以维生的日常,有小小的奇迹。同时我也已经很久没有碰到能让我喟叹“我的三次元恋爱被谁夺走了”的作品了,而TH2做到了。女孩子是可爱的,这部游戏就告诉了我这个重要的道理。//三宅章介:双子、露子、莎莎拉。菅宗光:木实、环姐。まるいたけし:花梨、优季。枕流:由真、爱佳。个人最喜欢枕流和菅宗光的线路。全线通关后木实的祝福也是令我会心一笑的惊喜。
  • 真实的世界 True World~真実のセカイ~

    2006年11月10日 / PC / ADV

    2024-6-3 / 标签: VN 2006 CIRCUS 泷本龙彦

    总D+,系D人C画C音C文D+。《欢迎加入NHK》漫画的附赠小游戏,是剧中佐藤和山崎制作的游戏。篇幅极短,两个选项分别导向吸血鬼篇、宇宙人篇,都打完便会解锁前世篇,而每一篇的最后都带有佐藤神经病般的发癫与自嘲。总体来说,还是熟悉的泷本味,老实的露阴癖,狂气的流水账,夕阳下从午觉醒来,发现自己一天什么也没做,大概就是这样无力而又自我满足的感受。
  • 我的重要之物 ぼくのたいせつなもの

    2004-06-25 / PC / ADV

    2024-5-10 / 标签: foca TerraLunar 2004 VN

    总C+,系C人A画B-配A音A文C+。乐园的附赠短篇催泪作,但似乎月面基地前有单独发售过火箭夏和我的重要之物的合集。//这个剧本很普通,但foca的笔触,有着难言的感动。是啊,从头到尾我都感受到有点媚俗,却不讨厌,因为我看到的更多的是潜藏于文字下面的真诚。//那屏幕里扮演女主角的“人”,是我们死宅的重要之“物”。
  • 天使的工作 天使のお仕事

    1999-12 / PC / AVG / APPLE project

    2024-5-30 / 标签: VN 1999 宮蔵

    冲刺冲刺冲。//总D+,系D人C-画D+音B+文D+。叶键狂潮下的同人佳作,有那么几分韵味,但更多看出的是背后粉丝的狂热。抄久弥范文的产物,但这个故事有些欠考虑了,文笔也不如久弥有气质,原作音乐的重编曲还是远远被原编曲甩下了,总有一种喧宾夺主的感觉。
  • 忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物

    2005-12-25 / PC / ADV

    2024-5-9 / 标签: 深沢豊 VN 2005

    总C-,系C人D-画D-音C-文C-。深泽丰的风格,简约但难懂的文字+天马行空的叙事把戏,体验很独特,不过说实话也就那样。//某种意义上来说算是换个皮的书淫,但没书淫有意思,单调的音画演出和卡手的系统让我有够难受的,加上深泽丰本人虽然很有点子,但文笔是真的撑不起来而且他还拼了命地想要把玩家写嗨,不管怎样我是怎么都共情不起来。//唯一不得不承认的是,深泽丰的这三部,似乎真还找不到代餐。
  • 新宿葬命 新宿葬命

    2024年5月24日 / PC / NovelGameADV

    2024-5-28 / 标签: 2024 片岡とも ADV VN

    国区首发76元,直接拿下。//总D+,系B人B-画B-音C文D+。片冈中日合拍的新作,以有关生死的奇幻元素吸睛,个人游玩下来的感受却是完成度较低,不协调感很重,各章的剧情联系不大,并且多视角选择的情节叙述十分鸡肋,主线不知道哪里才是重点,完全是想到哪里写到哪里,临到结尾才草草揭开真相作情感铺垫,骗取一下眼泪。画看起来卖相不错,但音乐更像是悬疑作品配乐而不是现实题材所需,片冈本人的笔力也没能撑起来灰暗严肃的基调,一笔带过居多而细部描绘还是只能待在亚萨西的舒适圈,没能调动起来一点紧张感。//采访里再次强调水仙是耗力气的作品,而本作是轻松的,一开始没有想好设定就写下去的,这也是症结所在。片冈没有变,他一直是那个温柔的细腻的片冈,但他的才华,他思恋的一切,或许都已经随着濑津美缓缓没入了大海,TE堇的抉择也印证了这点。//76块都不如我坐公交出去搓一顿……
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2024-5-6 / 标签: 瀬戸口廉也 VN 2010

    总B-,系D+人D画C音B文B-。濑户口在唐边时期的同人游戏,个人风格浓烈,从头到尾的抑郁感,让我读毕后不得不叹服“这就是我爹濑户口啊”。音画演出虽简陋但意外的合适,文本量并不大,但从各人物视点出发的写法,大大提升了剧本完成度。结尾的戛然而止自然有它的余韵,但个人还是认为多写点好。//被暗之部屋困住的,不止是精太郎,所有人都被困在里面,而在屏幕之外与角色同叹息的我,或许也被困在何时何地的暗之部屋里,与永远持续着的夏天隔绝。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2024-1-20 / 标签: key 田中ロミオ 2022 VN

    总C+,系A人B画A配B音B-剧C+。真是田田又中中,写得又好又烂的作品。故事哪里讲得都好,就是故事本身不太行。Key惯有的范式格局是小,但你都开始扯起AI了未来了人类了,都已经摆出这么大的阵势了,还要自缚手脚,倒退回煽情催泪的那一套就很难让人信服。还不如给全人类当祭品去呢,你是成为人类了,可你活得好也不能代表全人类活得好啊……音乐发挥很差,配音也一般;美术非常棒,加上SiglusEngine出色的演出表现,基本上可以说是业界一流。OP的剪辑给人印象深刻,当初期待很高,现在看来多少是田中有些敷衍的作品了。//我要成为人类,我要拯救世界,比起拯救世界,我还是要成为人类,我作为人类自由高傲地活着,那么人类的未来一定会越来越好的。可惜老头学了那么多知识,到头来还是被两个愣头青一枪打死了,看来长得帅,长得可爱,有主角光环才是最重要的啊。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-11-16 / 标签: TypeMoon 奈須きのこ VN 2012

    演出的精彩堪称奇迹,台词虽然啰嗦但对上了我的胃口。(话说这么多大骂蘑菇语的是没补过设定吗……)另外,本作的人物塑造比Fate这种商业作品就是要好得多,神秘世界观中蘑菇仍然将人性描绘得真实绝美。//语音版二刷开始//不刷了,暂时没空,并且分数下调一分:P//20240126补评:总A,系A人A画S配B+音A+剧A-。