今天

  • 完成了 Gertie the Dinosaur 1 of 1 话

    恐龙葛蒂 Gertie the Dinosaur

    1话 / 1914-09-15 / 温瑟·麦凯

    7.1 (96)

    1分5秒前 · web
  • 看过 Gertie the Dinosaur
    Come out Gertie, and make a pretty bow.//光是动画本身就很有意思了,哪怕是无声动画,哪怕通篇只有一个镜头。通过动起来的画面,恐龙死而复生,与画外的人完成了一场精彩纷呈的驯兽表演,让人感叹这不愧是充满人类想象力的艺术。//“动画的世纪”之首非浪得虚名,原本麦凯只是在自己的杂耍表演上配合放映,之后添加了真人表演部分在院线上映。在技术上麦凯首先采用了很多技法,对后世影响很深,比如关键帧等,这出于他对动画的理解就很深刻,追求真实性的契合,片中不难看出很多作画细节。“动画是一门艺术。”至少麦凯在本片还真自证了这句不满之声。

    恐龙葛蒂 Gertie the Dinosaur

    1话 / 1914-09-15 / 温瑟·麦凯

    7.1 (96)

    1分6秒前 · web
  • 收藏了目录:“动画TSPDT”全球最佳动画导演TOP140
    https://bgm.tv/group/topic/392443
    27分17秒前 · web
  • 格调格调 加为了好友
    6小时21分钟前 · web
  • 完成了 Pauvre Pierrot 1 of 1 话

    可怜的比埃洛 Pauvre Pierrot

    1话 / 1892-10-28 / Charles-Émile Reynaud

    5.4 (31)

    6小时30分钟前 · web
  • 看过 Pauvre Pierrot
    世上仅存最早的动画,首次与其他两部动画于1892年放映,而这两部动画之后被雷诺弃于塞纳河,1993年被第一次修复,1999年被第二次修复并数字化,修复后版本仅有4分钟,而原版时长约15分钟。当时还没有电影机的存在,放映是靠雷诺自创的光学影戏机(Théâtre Optique),影像和配乐兼顾。作画是直接在带条上手工绘制,背景采用不动的独立分层,而不是针对每个镜头一张一张绘画,这点也被后面的赛璐璐动画所沿用。很可惜的是,当时的雷诺虽名噪一时却终究未能被世人认可,自毁机器,自毁影片,也算是时代的弃子,今人视昔,可悲可叹。

    可怜的比埃洛 Pauvre Pierrot

    1话 / 1892-10-28 / Charles-Émile Reynaud

    5.4 (31)

    6小时30分钟前 · web
  • 收藏了目录:动画史
    最初的起源 (只收录有资源可看的)
    6小时47分钟前 · web
  • 收藏了目录:史上动画短片五十佳(按时间顺序)
    1994年由1000名动画专业人士排名评选 参考地址:https://www.imdb.com/list/ls003537469/
    6小时59分钟前 · web
  • 完成了 Месть кинематографического оператора 1 of 1 话

    摄影师的复仇 Месть кинематографического оператора

    1话 / 1912年10月27日 / Владислав Александрович Старевич

    6.8 (36)

    7小时4分钟前 · web
  • 看过 Месть кинематографического оператора
    定格动画,也是寓言动画。大半夜让我笑喷了的年度昆虫爱情狗血大戏。//分镜其实更接近于舞台剧、情景剧的风格,不过看起来不觉得呆板,反而有种诙谐。角色由真实的干昆虫标本制作而成,其演技也符合昆虫的特征,而内在又符合人类的情感逻辑,与寓言不谋而合,也更具备普适的启蒙性。

    摄影师的复仇 Месть кинематографического оператора

    1话 / 1912年10月27日 / Владислав Александрович Старевич

    6.8 (36)

    7小时4分钟前 · web
  • 完成了 Fantasmagorie 1 of 1 话

    幻影集 Fantasmagorie

    1话 / 1908年8月17日

    6.4 (86)

    7小时31分钟前 · web
  • 看过 Fantasmagorie
    最早的手绘动画之一,现在看来是纯粹想象力的呈现,以无需文本支撑的有趣形变,来创造“幻境”。运动平滑,没有现在大多强调的真实感。//夸张的动画形变,或称作意识流式的表现,是在致敬短命的不连贯派运动(Incoherents)。而其看似黑板画的风格,源于铅笔绘制在纸张再摄影到负片上的工艺。

    幻影集 Fantasmagorie

    1话 / 1908年8月17日

    6.4 (86)

    7小时31分钟前 · web
  • 看过 ep.5 狼の化身と従順な子羊

    狼与香辛料 行商邂逅贤狼 狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF

    25话 / 2024年4月1日 / さんぺい聖 / 支倉凍砂(『狼と香辛料』電撃文庫刊) / 羽田浩二;副人设:坂田理、横井将史、横松雄馬、岩崎たいすけ、野田康行

    7.5 (916)

    8小时前 · web
  • 看过 ep.5 骨にされてしまいます

    末日列车去哪里? 終末トレインどこへいく?

    12话 / 2024年4月1日 / 水島努 / 西田亜沙子;副:北村淳一、鈴木恵子

    7.1 (1528)

    8小时1分钟前 · web

昨天

  • 读过 CARNIVAL
    原本,我也曾幻想过这一切。“活着真是太美妙了。”如此说着留下眼泪的人们,从他们的脸上根本感受不到一丝虚假。然而, 这只不过是那些远比我出色、聪慧、善良的人们所能享有的特权罢了。像我这样无可救药的人是没有资格的。对我而言,纯粹美丽的情感并不存在,自己的心灵早已如泥泞般毫无反应,只能自始至终抑郁着,在阴暗与丑陋的笼罩下度过余生。//鸡忍食子,因为没有心就没有罪,而拥有心灵的人类,却因自行背负起来的罪孽而丑恶,虚无中找不到一点救赎。人类最幸运的事情,就是能够像动物一样活着。//凭此小说可以把原作拔高一大截,濑户口在这里展现主题的野心不输于电马,然而可能出于原作后传的限制,其描绘现实上的表现力仍逊色后续的窃尸贼、电马。

    狂欢节 CARNIVAL

    2004年12月 / S.M.L / キルタイムコミュニケーション / 241

    #251 8.3 (274)

    1天1小时前 · web
  • 完成了 Blinkity Blank 1 of 1 话

    线与色 Blinkity Blank

    1话 / 1955-04-25 / Norman McLaren

    6.6 (21)

    1天5小时前 · web
  • 看过 Blinkity Blank
    胶片动画,有兴趣的可以了解一下这段小史。以色彩表现精神,以线条表现形态,以抽象托举变化,在胶片上万象随时间而生,这是纯粹的动画。//维基部分翻译:“这部影片以线条、点以及其他抽象形式为特点,还有水果、树木、行星和小鸡——后者在另一部由麦克拉伦手绘的影片《母鸡霍姆》被大篇幅特写——这些元素时隐时现,或者与其他形状融合或搭配。麦克拉伦还给一些画面留了白,形容其为‘在时间的空档上零星洒下的东西’。”

    线与色 Blinkity Blank

    1话 / 1955-04-25 / Norman McLaren

    6.6 (21)

    1天5小时前 · web
  • 在读 CARNIVAL

    狂欢节 CARNIVAL

    2004年12月 / S.M.L / キルタイムコミュニケーション / 241

    #251 8.3 (274)

    1天6小时前 · web
  • 玩过 CARNIVAL
    总C+,系C-人C画C+配B-音B文C+。原本在企划上的一般黑暗向作品,却被意外拉来的濑户口廉也大变样(这点从OP欺诈也可以看出),尽管比起后面的作品,CARNIVAL显得生涩鬼畜,莫名其妙,但其背后濑户口所想表达的主题依然值得深思。//诡计用得很本分,更多的是为了直击痛苦的表达和罪恶的承担,但凌辱情节写得多的没必要,在主轴之外的枝节也太多太杂,总言之就是力道不够,又无氛围作那么悠扬。作为商业作,玩家没那么好接受;作为濑户口的早期作品,从行为到心理的纵深,从黑暗到救赎的过渡,割裂感又太重了。ED和结尾两人的对白,还有濑户口廉也这个名字,让我不可能不喜欢这个作品,但平心而论,它完全可以更好。
    1天6小时前 · web

2024-4-29

  • HDPSRHDPSR 加为了好友
    1天19小时前 · web