• Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-11-17 / 标签: 瀬戸口廉也 ADV 2023

    竞速成功!比我想象的要短。另外发现了一处漏翻。//总A,系B人A画A+配B+音B剧A。很精彩的剧本,但是我不想多做评价,无论是人物塑造还是场面渲染,都极具烂户口水准,打了不会失望就是了。而所谓“风腐症”,更像是烂户口窥视人性描摹社会的一个窗口,黑暗的现实之下,仍然有他作为脚本家那炽热的内心——无非不就是爱吗?可是从死亡中掏出来的爱,注定是有着不可磨灭的光辉的。
  • BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"

    2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV

    2024-2-14 / 标签: 戯画 ACT ADV 卑影ムラサキ 2010

    总A-,系S人A-画A-音A配A文C+游S。标记时打了7h试水,剧情全部打通,体验了下其他模式。//剧情偏整活和补充,比起本篇没有特别出彩的地方,但依旧玩起来十分舒畅。DiveX最为突出的还是游戏性,实在是太耐玩了,哪怕对于我这种不喜好ACT的苦手,一打起来也真是停不下来。
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2024-4-26 / 标签: craftwork 長岡建蔵 2001

    现在精神状态回来了,开打。//总A-,系D+人B+画A-配A音A文A-。很难评价的作品,单从电波向来说,其视听体验和文字描写堪称巅峰。长冈的原画很有老一代的特色,注重偏真实的人体比例,而他自己的特点是善于描绘肢体进行肉欲表达。而在剧本上,长冈矢森两人单纯是代入这个精神病男主来写,而没有根据某个先设的立场去揣测心理变化或是安排情节发展,因此其结尾注定也是更为癫狂的绝望深渊,但它写得好,写得真的很好,所以至少在我看来三大毒电波的名号实至名归。单纯的共情,无需机械降神的救赎和无病呻吟的说教。
  • 未来にキスを -Kiss the Future-

    2001-09-21 / PC / ADV

    2024-1-30 / 标签: 元長柾木 2001 otherwise ADV

    总A,系C人C+画B-配B-音A-文A。如果主题能打分我会毫不犹豫地打十分233,“作为商业游戏是失败,作为游戏是伟大”。//在无聊到爆的日常后元长节全力输出,比之Sense Off可以说有过之而不及。“完全支配”“自我独立”“永恒存在”“完全理解”在个人线拆分过来分别探讨铺垫后,Genesis篇给出了元长的答案:作为新人类,拥抱压倒性的未来。最后在指出游戏载体这一超越性的束缚后,以霞视点去肯定了二次元里人物对玩家本身这一概念的爱恋,正是因为有理解的隔阂,正是因为有维度的隔阂,所以才得以成为不同的个体,在心中找到自己最为真实的爱。哎,这个说法简直是漏洞百出,但只要你相信,它就完美无缺。//Bye bye human.
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2024-1-27 / 标签: ADV 2015 ωstar

    补标,总B-,系B人A画S配A音B剧C-。万华镜三很可能是我的拔作至高作,灯露椎也很可能是我的XP理想型。一个拔作,在给你令人遐想的剧情之后,还将自己的本职做到了极致,他妈的,我生下来就是为了冲这种作品的。//末世之中,与二人共生,与二人肉体交缠,这是绝美的肉欲,并非艺术,却做到了艺术才能做到的震撼人心。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2024-2-20 / 标签: 田中ロミオ key 龙骑士07 都乃河勇人 2011 ADV

    总B+,系A人B画B-配A音A+文B+。键系作品的奇葩,田中式的宏大童话,人类的绝望与希望,于笔下毕现。//五线中小鸟线有头没尾,体感戛然而止,都乃河两线一碗水端平,稳中有进,而班长线感觉是把关有问题,闪光点很多可终究格格不入,朱音线最优,正式将人类与星球的矛盾搬上了舞台。尤其吐槽田中的无脑日常,三句一生词,五句一捏他,七句一引用,简直是要把他的宅臭味东西全倒出来,童话感极差,为迎合键而故意为之,这点可能也要批评前田纯先生的QC。Moon篇则是做到了平衡,以诗意悠远的笔触叙说了人类的意志,令人难以忘怀,紧接着的Terra篇开始严肃起来,可正因直击而暴露了许多破绽。哎,再怎么说也是箱庭的神话,大而空的史诗,意味有余,却缺乏了血肉。//ED中麻子田中的歌词或许才是罚抄本体,伐木成舟,燃尽一切也要存续下去,无需他者救济,为诞生而诞生,为毁灭而毁灭。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2023-11-29 / 标签: leaf ADV 2010 丸戸史明

    总B+,系B人A画B-配A+音A剧B+。丸户的文笔摆在ADV中,简直是一道美食,既有皇家甜点的奢华,又有街头小吃的烟火气,哪怕是再狗血再平庸的故事,也能描写得熠熠生辉。在这部大作的序章中,丸户就已经施展起他的魔法,字句珠玑,字句诛心,言行不一,言行都是人性所致。自我的感动到底是欺骗,欺骗却又是内心真情流露。兜兜转转啊,每个人都是不折不扣的烂货。//作为开幕很优秀,让人期待值拉满,美中不足是最后一段实在操之过急,精心塑造起来的人物顿时拉下心防成为了爱欲的奴隶,完全可以再浆糊一点的。演出也在后半段显得没那么惊艳,几首我已在白一动画中品鉴的vocal,除了怀念,我没法在翻唱中找到什么感动,而新曲很不错,可动听却没法动情。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2024-5-6 / 标签: 瀬戸口廉也 VN 2010

    总B-,系D+人D画C音B文B-。濑户口在唐边时期的同人游戏,个人风格浓烈,从头到尾的抑郁感,让我读毕后不得不叹服“这就是我爹濑户口啊”。音画演出虽简陋但意外的合适,文本量并不大,但从各人物视点出发的写法,大大提升了剧本完成度。结尾的戛然而止自然有它的余韵,但个人还是认为多写点好。//被暗之部屋困住的,不止是精太郎,所有人都被困在里面,而在屏幕之外与角色同叹息的我,或许也被困在何时何地的暗之部屋里,与永远持续着的夏天隔绝。
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2020-8-27 / 标签: ぱれっと 2009 ADV

    补标,可能是我真正意义上玩过的第一部gal吧……该作甜度令我至今记忆犹新,应该还有一条线没打也无伤大雅吧……//20240126补评:总B-,系B人A画A-配B音B剧B-。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2023-12-8 / 标签: 戯画 卑影ムラサキ 2002 ACT ADV

    总B,系B人B-画B配B+音B+剧B游A。在那个时代算是比较硬派的SF游戏,卑影紫的出色发挥把Baldr系列带向了巅峰,同时也为之后BSD的大热做了铺垫。//我觉得从各方面来看,BF相较BSD都不太成熟,一定要说这是一种洗练或是深刻,多少有些不讲理,而且本作的女主也没有蕾、空那么令我印象深刻。但它也不是打了BSD就不值得一打的作品,要是的确吃卑影的那一套,这部也颇有趣味。空和透都是那种坚守自己信念、一腔热血往前冲的王道男主,哪怕再牛叉的设定阻碍在前面,都有卑影紫撑腰。还能说什么,听着KOTOKO姐的歌开杀吧。
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2024-2-21 / 标签: VN 片岡とも ごぉ 早狩武志 2009 stagenana

    总B-,系C人C画D-配B+音A文B-。水仙真的到2就没必要再写下去了,一个简洁的故事,一个悲愿与一个季节,过多的笔触绝对是狗尾续貂。//死神的新娘可以排上第二,最后的煽情印象深刻但终究缺乏推敲。卷云的高度烂得令人发指,电波不是傻波,视觉小说不是让人看背景板,似乎这篇作者之后就没什么迹象了,可喜可贺。弥赛亚笔触老练却失简练,描写还是落了俗套显得呆滞。最佳为片冈的小小的伊迪丝,自然而又深刻,能让人一口气读完。//水仙式的简单演出,或者水仙的风格,似乎真的只适合片冈自己,前三位作者都或多或少在模仿,却真的不如水仙一那样清丽单纯,没什么花样的画面演出下文字都显得格外呆板,而片冈自己在本作中也无力在消耗MP来再续前言,只能好好讲个新故事。绝唱,就让它成为绝唱吧。//拉黑绪方刚志,菜到抠脚,不少CG可以拿来当表情包,弥赛亚尤其没绷住。
  • 勇者大战魔物娘! 终章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~

    2013-06-01 / PC / ADV/RPG

    2024-1-26 / 标签: ADV 2013 RPG

    补标,剧情升为B-。一个普通黄油RPG的剧情,真的能说多伟大吗?至少在当时的我眼里,至少在抛掉了许多漏洞的条件下,勇战的终章可以这么说。
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2024-3-3 / 标签: ADV key 田中ロミオ 竜騎士07 都乃河勇人 2012

    总B-,系A人B画B-配A+音A文B-。RPG小游戏尝试了一会,还是被劝退了,因此不予置评。整体来说是很优秀的FD,每条的补完都很契合本篇中的线路,尤其像小鸟线,真的是弥补了我在本篇中的遗憾。日常也算有意思很多,适当的篇幅给我一种不拖沓刚刚好的畅快,FD能做成这样基本上就是大功告成了,毕竟给罚抄这个大格局又注重童话氛围的作品收尾,多少是有些困难的事。
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2024-3-4 / 标签: 田中ロミオ D.O. 2004 ADV

    总B,系C+人B+画B音B-配B+文B。与Kanon并称的泣系双璧,在妹系作品中有着始祖级的地位,时至今日,山田一(?)的这一力作还是能被津津乐道。//田中的文字,不算是我喜欢的类型,有着太多的啰嗦对话和呆板的描写,但有一个常人难以企及的点,便是精确。他对于自己想讲什么十分清楚,加奈通篇没有令人费解的地方,没有不合常情的地方,有乱伦之实,无乱伦之感,感情的生发便像开头那首《白い季節》一样自然优美。不过无论是所谓生死观,还是所谓催泪,田中都还有些受着束缚无法全力输出的感觉,尽管在结局中他总能拿出些点子震住我,可力度和余韵,都还是少了几分。这多少是个遗憾的故事,但再怎么说,也是个灿烂的故事。//“今天,看到了海,所以我已经不再害怕了。”
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2022-12-25 / 标签: 深沢豊 Force ADV 2000

    总B,系B-人C画C音B-剧B+。被有些蛋疼的存档机制坑过后,还是顺顺当当地根据攻略玩通了。游戏结构精密,本以为会是很震撼的解题部分却做得意外的芜杂不完整。嘛,不过苹果只要能够吃出苹果味来就行了吧。
  • 神怒之日 ~夜访穿刺公~ Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~

    2016-03-25(盒装版)、2016-05-27(下载版) / PC / 全年龄ADV

    2024-2-22 / 标签: LIGHT 正田崇 2016 ADV

    感谢狼狼的礼物。//总B,系A+人A画A+音B配A+文B。通过汉化的外传一窥di的世界,真的是中二至极,炫酷爆表,讲的废话也都很帅气,让人能细细品味。虽然设定还是有很多不解的地方,但优秀的翻译还是让理解变得相对流畅,剧情简单但是戏肉丰富。我打下来感觉较大的缺陷还是没能get到男女主之间的爱情,这游戏也没有什么特别正常的日常戏能让我共情一下。//怪逼风格的高质量音画演出,背后的系统估计做得相当不得了,哪怕看不懂正田崇在说什么,还是能被演出效果震撼到。
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2024-1-27 / 标签: ADV 2020 ωstar

    补标,总B-,系B人A画S配A音B剧C-。卖片人终成片中人,曾经为万华镜倾倒的年轻人也走向了社会,然而它诚意依旧,感动依旧,色气依旧(话说这一点好像才是最重要的)。剧情的集大成,玩法(?)的集大成。//系列大作的收官,少女揭开神秘的面纱与“你”立下约定,从那虚无的往世归来再次与你相见,尽管这个手法很是拙劣,可立意之真诚却是少有的。冲舒服了吗?天冷了就多添件衣服,过得不顺心过来看看美少女也不错。
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2024-5-22 / 标签: leaf 2005 VN

    总B,系C+人A画A配A文B。Leaf续写上世纪TH纯爱传奇的力作,看似流水账的剧情有着素朴的美好,OP铺面而来的青涩感,和ED那浪漫悠长的味道,大概能让我记住很久。诚然个人线质量参差不齐,但我始终没有感到打这部作品是件不愉快的事情,在这个世界里没有大事,但有赖以维生的日常,有小小的奇迹。同时我也已经很久没有碰到能让我喟叹“我的三次元恋爱被谁夺走了”的作品了,而TH2做到了。女孩子是可爱的,这部游戏就告诉了我这个重要的道理。//三宅章介:双子、露子、莎莎拉。菅宗光:木实、环姐。まるいたけし:花梨、优季。枕流:由真、爱佳。个人最喜欢枕流和菅宗光的线路。全线通关后木实的祝福也是令我会心一笑的惊喜。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2024-2-13 / 标签: 片岡とも VN 2007 stagenana

    总B+,系C人B画B配A音A+文B+。相比前作文本量稍大些,但还在一个层次,所采用的叙事技巧也更多,故事也涵盖了更多东西。然而比之前作至真的感动,或许略有打磨的泣系桥段真是不太适合我。//片冈在水仙2中对于生和死的探讨更为直接,尽管通篇仍然有着情绪上的水到渠成,但行文中还是将命题以他那种淡淡的方式婉约却又刻意地摆了上来,无论如何,气势上便早已淡了一分。//死不是一个人的事,但一个人的幸福也不是由自己一个人决定的。近乎无望的生活中,心与心紧贴着,彼此低语着,祈祷着,而神明无需存在,活下去便是奇迹。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2024-6-7 / 标签: VN 片岡とも ねこねこソフト 2003

    总B,系C-人B-画B-音A-配B-文B。多么简单精巧的故事,寥寥几笔就说罢了如今和曾经,看得出来,这也是片冈写起来很得心应手的故事。//直到七八岁时,我出趟门都需要家长陪同,一次自己回家,都像是一次探险。当我一个人走到了不一样的地方,看到了不一样的风景,总觉得自己处在不一样的世界,那时的我,对地图上的十米百米千米根本没有概念。现在我已成人,这些距离都可以用步伐和车轮衡量,而世界却不再那么神秘了。可以说我过去的近二十年人生中,我只是个不够勇敢、没见过世面的普通人,但片冈的这部作品告诉我,或许在记忆中的确存在着这样独一无二的星空,这样再也难遇的白日梦,并且它们会随着我的长大,更加珍贵。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2024-5-23 / 标签: key 涼元悠一 VN 2004

    总B,系C人B画B-音A-配B文B。为了对标Leaf的LVNS而在CL后空档期推出的短篇“视觉小说”,Kinetic系列的第一作,而该系列在之后又被马场拿出来整活,只是后续的作品或许真还达不到当年凉元精心打磨后抵达的高度。很可惜的是,户越在之后退出了Key,凉元更是和麻枝不合,一气之下跑到了Leaf,现在也算是归隐状态。凉元所推崇的创作技法和艺术追求在星之梦中毕现,在较少的资源投入下依然有一套完善的游戏视听语言,而其更贴近小说的久弥式文青笔风也让本作在三大催泪弹的光辉中依然独树一帜。//梦美恪守着古旧的秩序,为旧时代的梦想而骄傲,而于末世寻求着同类陪伴的废墟猎人,理性现实的言语下却透露着迷茫和向往。比起小说更像是散文和寓言,在雨中天堂曾经存在,星星曾经闪烁,只要闭上眼用心去相信,希望就在身边。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2024-5-30 / 标签: 田中ロミオ FlyingShine 2003 ADV

    投降了,其实我是田批。//总B,系B人B画C音B+配C+文B。田中啊田中,真是个会想又敢写的怪物。毫无疑问,FlyingShine终于给足了这个剧本家应有的发挥空间,让他的作者性在这部C+C中得到了酣畅淋漓的体现,而很可惜的是我终究没能和田中交错,打完以后只感到不解和失望。//极具疏离感的文字,推动了碎片化的往事叙述和共同孤独空间的缔造,异化的世界无法孕育日常,导致了人性人情不得不在一个极端的条件下被呈现,田中也正是在这样的限制下进行了自己的解剖,这也是C+C推进的底层逻辑。然而人和人的关系缺乏渐进,孤独的表述更像是脑内社会学实验的猜想,而没有普世的情感体验导入,再灵动深邃的思考也只是自嗨的产物,表达的边界被作家性死死框住,这可能也是我无感的一大原因。这部作品只会让我更加期待《最果》。//非物语而更像景观,非全章而更像断句,感触匮乏而意味深长。
  • eden* PLUS+MOSAIC

    2009-09-18 / PC

    2024-5-10 / 标签: minori 鏡遊 2009 VN

    总C,系C人B画B+配B文C-。在采用分割商法却依旧大成功的ef之后,minori续写辉煌的全年龄小品作。画师七尾奈留的出走,让原画质量有所下降,ちこたむ的画本身有些许崩坏且表现力一般,只是叠料叠得比较丰富,有时没法和背景互相映衬,但强悍的上色团队和结城辰也的美工依然撑着minori画面演出的台面,天门的配乐更是保持住了全作唯美的氛围。不过系统上的不思进取,剧本起承转合的失衡,人物塑造的刻板化等等本质上的问题不可忽视。//某种意义上,镜游的剧本是优秀的,大框架与多元主题俱备。但落实起来头重脚轻,日常比重过大,插叙补叙不够自然,男女主感情渲染七分靠脑补,自始至终的小舞台更是毫无“地球最后恋爱物语”的气派。既不算正面出击的实力派作品,也不算巧妙回避的世界系作品。//FD的HS只推荐第一场,都扭扭捏捏的,写得也很整蛊,酒井伸和真是个有妈生没妈养的东西。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2024-4-30 / 标签: ADV 2004 瀬戸口廉也 FlyingShine

    总C+,系C-人C画C+配B-音B文C+。原本在企划上的一般黑暗向作品,却被意外拉来的濑户口廉也大变样(这点从OP欺诈也可以看出),尽管比起后面的作品,CARNIVAL显得生涩鬼畜,莫名其妙,但其背后濑户口所想表达的主题依然值得深思。//诡计用得很本分,更多的是为了直击痛苦的表达和罪恶的承担,但凌辱情节写得多的没必要,在主轴之外的枝节也太多太杂,总言之就是力道不够,又无氛围作那么悠扬。作为商业作,玩家没那么好接受;作为濑户口的早期作品,从行为到心理的纵深,从黑暗到救赎的过渡,割裂感又太重了。ED和结尾两人的对白,还有濑户口廉也这个名字,让我不可能不喜欢这个作品,但平心而论,它完全可以更好。