• 9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-11-21 / 标签: NS galgame

    买特点送的,所以就当玩过了吧
  • 高级战争1+2 Re-Boot Camp Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

    2023年4月21日 / Nintendo Switch / SLG

    2024-2-10 / 标签: NS

    1代经典难度全300评价10h通关。基本是不用凹暴击的火焰纹章。搞得太复杂也玩不过来。不过很多指挥官都很鸡肋。其中max是比较强的从打不死到打死是质变。而伊戈尔是超模的。超过一半图玩法都是想办法偷家。敌人ai对接近基地的士兵仇恨太低了。都开始占领了还想着打运输机。二代经典难度全300评价22h通关。增加了一些玩法,但是关卡时间变长越晚感觉越像回合制红警。有几个指挥官要凹概率体验很差。时间超过20分钟就有点折磨了比如13和18关。重制版的动画,技能演出,和bgm其实都挺不错的。模型的问题不看战斗演出其实都差不多,常玩战旗的没人开这东西吧,纯纯耗时间,有这时间都能多打几局。剧情很随意。总之还是不错的游戏,但是值不值200多块钱就另说了。虽然有汉化了,但是有点机翻。不过这么随意的剧情也不难理解。
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2022-10-1 / 标签: NS

    30h全通关。一股火鸟味。猛犸王太难打了,要不停调整站位上睡眠和麻痹还得看运气才能赢。原始西部近未来篇感觉不错。汇聚着当时各种流行的要素。世界观丰富多样玩起来不会腻。但是最终章有些拖沓,没有可乐瓶都不知道怎么玩了。演出下了很多心思。
  • 健身环大冒险 Ring Fit Adventure

    2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game

    2022-9-11 / 标签: NS

    一周目通关,强度30最高,平均一次1h,300千卡。游戏内时间45h实际游戏时间超过140h。cv选的日语女声。剧情很水,毫无营养纯粹打乱节奏的。小游戏平衡性有些问题,捏土的最无聊,打盘子全中无法实现。不同动作平衡性有问题(可能因人而异),例如登山势一组做不完,转转手臂很简单。可能会陷入功利健身。称号差一个级别没拿全。运动声大需要照顾楼下邻居。由于强度不足仅限活动身体体重没压住。以后准备先去跑步了
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2022-10-20 / 标签: NS

    30h,英雄模式通关。隐藏关最后一个存档点闪退,震怒!后来闪退十次左右无比熟练的我终于打过了,第三波敌人各种大招很难打,主要靠背板敌人位置暗杀掉。正面打不过就跑路。道具是陷阱。打工模式太难,FPS苦手。网络不好,开加速器不好使。当年传送门也是可以涂地的。二号好可爱。角色的很多pose感觉都出自佛教。。。
  • 超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド

    2013年11月21日 / Wii U / ACT

    2023-1-11 / 标签: NS

    3d世界358星,78印章。1-2可以刷命,一共耗费282条命到冠军世界。冠军世界之前有多种逃课手段全收集了,拿不到星星可以卖命,也可以换碧池公主,还可以去1-1刷猫,还有无敌的白狸猫。这些手段用上每个世界也就一关会卡关。通关后还可以用罗沙塔二段跳。只有花-3有点难度废了大概100条命。不过冠军世界逃课手段都没用了。太难了放弃了。可以看出奥德赛和探索发现的雏形。
  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-1-12 / 标签: NS

    一共25H,3d世界评价写不下放原版条目里了。狂怒世界100太阳全收集。经历过3d世界的洗礼,狂怒世界其实难度不高,还可以用小库巴逃课,流程也不长。库巴可以通过回标题画面重置,比较蛋疼的是等库巴出现有点麻烦。50太阳打过库巴后一周目通关就能解锁传送了,可以尽早通关。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-9-21 / 标签: NS

    60H全收集。和某移植还当新作的游戏不同,真正的NS护航大作。任地狱集大成之作。附身有星之卡比,高台空降是荒野之息,塞满了内容通常平台跳跃也就20h。二周目有点枯燥,个别关卡难度高,不过大多都有逃课方法。能选帮助模式就选boos都可以边打边回血。只有跳绳靠的字母bug。刷钱主要靠找气球(45级了),蘑菇国找150m内不在房顶的简单,连续找到12次钱就满了任务做不完,这上限也太低了。
  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2023-4-5 / 标签: NS

    90主线+29支线+21哈库计时。之前只玩了奥德赛和3D狂怒,按键位置不同很不习惯,可能新时代马里奥难度有所降低,也可能有练习过的原因,比较新的关卡都比较简单。相对的,可能是为了让玩家用路易吉辅助,大多数关卡都挺难的,而且基本都是新机制的应用教学,玩起来比较累。路易吉的砖块挺多的不用省,但是各个功能道具有点不明所以。。。在线关大多太难了,不是很想玩。刷钱可以去第70关
  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2022-1-22 / 标签: NS

    本体60h主线通关,异度暖暖配乐优秀菲奥伦配音感觉很不错设定也有亮眼的地方。作为十年前的游戏重置后卖相还可以,传统日式和解。但玩起来体验很差,自动战斗又谁都打不过,弄一堆没意思的支线和收集,还加上时间天气限制,地图太大地图不好看还经常摔死重新跑。然后最终boss因为等级不够卡关了还得读档刷级,所有玩法都要刷。边看动画可以一玩。追加9h全任务,收集要素少了体验就好了不少但是悬崖中间没传送好坑啊!
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-1-22 / 标签: NS

    本体60h主线通关,异度暖暖配乐优秀菲奥伦配音感觉很不错设定也有亮眼的地方。作为十年前的游戏重置后卖相还可以,传统日式和解。但玩起来体验很差,自动战斗又谁都打不过,弄一堆没意思的支线和收集,还加上时间天气限制,地图太大地图不好看还经常摔死重新跑。然后最终boss因为等级不够卡关了还得读档刷级,所有玩法都要刷。边看动画可以一玩。追加9h全任务,收集要素少了体验就好了不少但是悬崖中间没传送好坑啊!
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-1-22 / 标签: NS

    游戏内时间7H。剧情云的,开跑步速度翻倍,开一击杀,开高跳各种逃课。人设很棒 光 焰 花 尼亚 爷爷都很可爱。引导屎一样,还一堆怪见面杀。体验很差。小怪血还厚,门还总锁住,打的慢。还得抽卡。还得开环。把战斗养成系统搞这么复杂,一点都不好玩,到处都是注水。翻译也不太行。还不如直接云通关,别人录的分辨率和帧率还能高不少。开放世界什么时候死啊
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-25 / 标签: NS

    19h。先玩的dlc,自动战斗是好文明,没想到传送居然比决定版还难受。主要还是卖人设,劳拉和光都很可爱。结尾不太行,莫名其妙就最终战斗了剧情没觉得比决定版的dlc好到哪儿去。想看rpg剧情的来看看合金装备。人和之力有点脑瘫,支线没什么设计感却还搞个剧情锁。起码给个全语音啊。实在搞不懂为什么要鼓吹这个开放世界除了制造麻烦没觉得有什么意义。还有就是分辨率有点低都没法舔老婆了。开环也有点麻烦,听说本篇更
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-8-27 / 标签: 优先 NS

    15h速通。这代游戏性极大优化。有引导,强化任务取消。英雄人设优秀,mio的黑丝舔爆,尤尼本以为是新败犬结果是好兄弟。但ns太糊,播片太多,各种意义上播片还是从b站看合适。英雄任务没有指引有点可惜。剧情很多时候都尴尬,不过第六章称得上优秀。jrpg最爽的就是劫刑场,比劫刑场更爽的就是诛反派心看他蒙蔽。主角看似有得选,其实没得选。老婆死了肯定要救吧,不救只是因为没死或是没办法救罢了。这代有很多异度装甲的致敬。回收了世界分割的设定,一样的化敌为友与转世轮回。配乐也不错。衔尾蛇核心是贪欲,莫比乌斯是单纯的循环。要不是几个执政官太谐,反派也不是无法接受。衔尾蛇与莫比乌斯本质其实是一样的。梅莉亚被各种迫害太惨了吧。替身还被捶。里克真是深藏不露,扮猪吃老虎。
  • 塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード

    2011-11-23 / Wii / AAVG

    2023-6-10 / 标签: WII NS

    40h,低难全收集。神雕侠侣味,塞尔达终于不是摆设了。地图复用太多,体感控制体验差,斩击不对就损血。战斗都可用无敌药水或是精灵续命逃课,难点在于小游戏(过山车)和雷龙的boss连战。8连战容错太低,困难难度加上后四个boss难度简直不敢想。总之体验较差。卢比的来源主要是开女神宝箱和玩小游戏,后期剩2k多,但是前期裁布太小,随便开宝箱很容易亏E。剧情其实挺传统的,没有出彩的地方。不如织梦岛有意思
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-6-10 / 标签: NS

    40h,低难全收集。神雕侠侣味,塞尔达终于不是摆设了。地图复用太多,体感控制体验差,斩击不对就损血。战斗都可用无敌药水或是精灵续命逃课,难点在于小游戏(过山车)和雷龙的boss连战。8连战容错太低,困难难度加上后四个boss难度简直不敢想。总之体验较差。卢比的来源主要是开女神宝箱和玩小游戏,后期剩2k多,但是前期裁布太小,随便开宝箱很容易亏E。剧情其实挺传统的,没有出彩的地方。不如织梦岛有意思
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-1-31 / 标签: NS

    存档时间53h,实际时间80h左右全神庙全树根全图签全冒险笔记全防具全蓝图全帆布收集率60.19.比起荒野之息算是成熟的游戏了。能力比荒野之息好玩太多。解密也相对简单不折磨了。很多机关可以用炸弹花逃课。塞尔达也有塑造。但我觉得最好玩的还是织梦岛。本作问题也有不少。大量的素材复用换来的不是更加精致的设计而是1k呀哈哈和水井,地底的灌水。载具虽然比骑马强但是太难控制建造逼死强迫症。ps还有网格磁吸功能呢。只能回收素材,武器依旧没法回收。r键容易误按把武器丢掉。剧情只能算一般,稍微用了点诡计就一群人吹,塞尔达哪里比得上玛林。找山洞体验较差,不过山洞也确实丰富了很多玩法。我头一次看到开高达感觉比自己打还弱的。五个队友太过鸡肋难控制。美术风格还是一样垃圾,道具太多经常拉弓找半天,应该给武器和道具设置顶置的。龙就不能做好看点?前30h好玩60h就开始腻了。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-7-30 / 标签: NS

    修改器60h通关,完成度21.51%。全主线神庙迷你挑战。基本是个小游戏集合正常玩估计300h起步。设计感确实有但缺少打磨,华而不实。开始时玩个新鲜后来就腻了,照我讨厌跑地图,也讨厌收集要素。解谜本身不难但费劲解完就给50块钱或是一些消耗品远不如玩传送门有成就感。剧情也相当俗套。用模拟器可以打mod体验应该会更好(有林可儿玩),或是容量删掉一半。
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-5-17 / 标签: NS

    17h除地牢全收集。呜呜老婆又没了。织梦岛就是梦见岛的重制版。塞尔达里所有的女性角色塑造的都比塞尔达好。小设定都非常用心,和原作比很多改动让游玩更舒适。弓箭,炸弹箭可以逃课。偷弓和石板非常舒适,不用刷钱感觉有了尊严。线性叙事还是比开放世界有意思。地牢设计的有些敷衍,最后几关懒得打了。本来有点想给8分,但是考虑到价格和容量还有地牢有些敷衍还是7分吧。
  • 皮克敏3 豪华版 ピクミン3 デラックス

    2020年10月30日 / Nintendo Switch / AIアクション

    2023-8-4 / 标签: NS

    主线25天6h全水果阵亡447剩余1317。一共31h,除宾果需要两人都玩了。徽章差14个,太折磨不刷了。主线大于外传大于任务。任务有点折磨了。美术大概参照了蚂蚁总动员写实与抽象凑一起确实不好,色调也有问题,游戏性比星际争霸弱化了我最爱的战斗,强化了我最苦手的采集与多线操作。说是ai游戏但ai太烂了,包括锁定,自动工作,抛物等。皮克敏就是为了换时间的消耗品。完全没注意到壁画
  • 皮克敏4 ピクミン4

    2023年7月21日 / Nintendo Switch / RTS

    2024-1-21 / 标签: NS

    探索55天,游戏内时间46h。死229皮克敏,经常团灭了sl。全收集,全白金通关。这代比起前作难度降低了很多。有狗神的帮助很多ai问题都得到了解决,成为了一部现代化的游戏。唯一的问题就是读条时间太长。而且玩过3代之后再玩4代感觉就有些腻了。不像红警能一直玩。这游戏还是只玩4算了。任天堂现在的游戏不知道为啥什么ip都要建个村子。挑战都可以等狗神升满了再玩,操作压力其实不大看看攻略都能白金,唯一有困难的大概是仙人第五段吧。这代辣椒挺多的,最后辣椒图签都没开害我找半天。路易的任务太鸡肋了。另外有两个是循环任务要尽早接。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2022-5-7 / 标签: NS

    超难92h+两周目135h合计325h。三周目四结局差3女神之塔47支援。以为多路线游戏一周目也就10h结果70h超难更是100h。怪不得都只玩一周目。优点:全语音 人设好 选项符合逻辑 缺点:读盘长 关卡复用 收集要素过多 减少剧情锁分歧设计在第二部根据挖角同学解锁更好。详见长评。除超难无游戏性,超难推荐角色:男贝打拳 伏怒皇子 剑回避英莉莉可爆杀全图 康坦雷暴 凹酱带法杖超模 锥里尔成长
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2022-11-8 / 标签: STEAM NS

    10h通关,20成就。斯卡布罗集市等古典配乐不错。四枪流,爆衣,刑具处刑。虽然贝姐很烧,但画质太糊。简单削收集要素还没隐藏关。普通又太难,我又急着打3,所以只是流程通关。果然我不适合玩动作游戏。视角总跑偏,被视角外敌人偷袭。穷的要命。播片有漫画感,3d怎么还这么省。本来为了限定衣服玩ns版,后来发现要阿米爆。 瑟蕾纱可爱
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2022-12-27 / 标签: NS

    10h(36/50)作为续作比前作完善了许多。简单难度也能打隐藏关和找收集要素了,飙车人性化了,能刷光环了,播片也连贯了,最重要的是画质提升了可以尽情舔了。削弱了处刑技能和敌人的武器,魔女时间也变短了,多了爆魔。可惜了那些帅气的处刑演出。

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