• AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2022-5-1 / 标签: 麻枝准 key 鸟之诗

    特地提前关掉了BGM(笑)。dream篇证明没有奶头乐与打棒球时的麻子是多么具有破坏力,summer篇证明了凉元悠一才是KEY里实力最强的写手,至于air——做作设定与仰卧起坐不谈,同为一声“妈妈”,同为穿梭时光“不见古人不见来者”,麻子之笔逊于何夕《伤心者》七分。《鸟之诗》+1分,阅读感极糟-1分。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2022-4-26 / 标签: 田中ロミオ FD 高屋敷開発

    车轮用FD完成了故事的补完,虽然那其实是对本篇主旨的反叛;家计则用FD完成了主旨的补完——倒不如说田中太过克制才让这尾巴留到了最后。名为再开,实为轮回。不过这一次,终于不再需要那个“青叶”将整个庭院掘遍了。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2022-4-25 / 标签: 田中ロミオ 家族计画 D.O. 山田一

    田中口三才一定私藏有一本名叫《你所不知道的冷门梗大全!》的厚厚辞典,请允许我对汉化组的努力与敬业致以远超于对田中本人的敬意。其实我一直期待着能有一个宽之章——不要误会,并不是想要看什么BL展开。宽是家族计画的发起者与终结者,当然,也应该是这个计划的再启动者。你可以悄咪咪藏着掖着自己不写,我却不能故意装瞎视而不见。这并不是个HE的故事,只是个在写手的温柔与现实的残忍下互相扯皮而成的均势。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2022-4-18 / 标签: key 麻枝准

    希望麻老师家里死两个人,来体验下人是怎么死的;希望人生厨也能有这般机会,来体会下什么叫做泣作。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2022-4-13

    或许的确不该被剧透里伽子线的。但抛却这点来看,其他线依旧与一般萌作无二。没有恋爱的恋爱游戏是好的恋爱游戏吗?我不知道。或许能让玩家恋爱的话它就算是好的恋爱游戏。
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2022-4-8

    大概这就是萌系的极限了吧。
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2022-3-30 / 标签: 梱枝りこ 冬茜トム

    《奇异恩典》是一部为法西斯招魂,意淫轴心国胜利世界线的恶毒作品。三代小镇分别坐落于意德日就是最为明显的影射。故事内反派的动机不过是极端民族主义法西斯的画皮版,所谓小镇更是集中营的直接山寨,充满了如纳粹般的极端倾向,作者却对其刻意美化曲意洗白,以“艺术”为幌行反人类之实并在最后以大团圆的结局来暗示自己的感情倾向。果然霓虹的写手脑子里都是这些东西,绕来绕去总绕不过去。(
  • 七色轮回 なないろリンカネーション

    2014-09-26 / PC、PSV / 涙あり笑いありのホームコメディADV

    2022-3-27 / 标签: 死生観 猎奇 后宫

  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2022-2-13 / 标签: 緒乃ワサビ

    以“性”为核心的故事却无性,等同于釜底抽薪将故事的基石与灵魂都彻底剥离。源于创作者的傲慢暂且不谈,至少这便足以证明创作者远没有创作出优秀作品的足够认知与洞见——所以这本就不是值得其吹嘘的所谓佳作。case0的展开表现堪称完美——完美的雷区展示:毫无铺垫自鸣得意的超展开,看似高大全实则虚伪无力的辩经,最为卑怯而又膈应的强行奇迹。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2022-2-7 / 标签: 步行模拟 魔幻现实主义 独立游戏

    想象力妙绝而匠心工正,佐以这份“唯有游戏才能做到的表达”,不愧为“第九艺术”的艺术式。虽惜乎其枝蔓而怪诞,不够连贯不够灵动,颇显刻意到诡笑而不觉有《百年孤独》般的醍醐味,但两小时的短短漫步之旅能踏足如此多的人生之河还能拾起几颗斑斓瑰石,体验一段奇妙之程,还能挑剔什么呢。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2022-1-24

    一曲旧时代的挽歌,一份给往昔记忆的情书,一本历史伤痕文学记,但真的不是一个“优秀”的“游戏”。
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-7-8 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 鈴鹿美弥

    能黑的情节桥段很多,能喷的关系处理也很多。天罚事件尚可,八木沼事件一半一半,其余都只是在摆烂,最后给已经躺尸的故事打一针强心剂。销售情怀× 发死人财√——毕竟早在虚少时就见过这般最后补一针的手段了。情怀能值几分?我翻开了《命运石之门 0》——啊,那就对标着给个6星吧。
  • バタフライシーカー

    2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV

    2021-7-6 / 标签: galgame 推理 悬疑 海原望

    不愧是黄油.jpg题材与体裁的本质冲突始终是无法弥合的,不过已经看穿后倒也看淡了。故事其实挺简单的,或者说对于玩家而言拎出答案的难度挺简单的,毕竟都贴心到从阅读理解题简化成非常有暗示性的选择填空题了,再做不对只能说真的没带脑子。
  • 天使馈赠·昨日黄花 ヒマワリと恋の記憶

    2014-12-26 / PC / 二度と無い青春を過ごす恋愛ADV

    2021-7-5 / 标签: MORE社

    有想法而无笔力。臃肿冗长干瘪乏味的日常共通既不废也不萌。只有五年高考三年模拟在宿舍食堂教室三点一线里转圈的生活固然不会是能让人想着重开的青春,但流于作业的白开水社团日常也并没有异质到能感怀“这就是我所憧憬的青春”的地步。TE太过突兀而短暂就像是将想讲的直接拍在脸上说完就利索结局——抱歉我并没接受为何这两者就对立到不能相容。茜的“普通”大概只是个美丽的意外——毕竟其他角色在贴标签塑造上都乏善可陈。
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2021-6-30 / 标签: 竜騎士07 悬疑 魔女幻想

    我讨厌龙7总喜欢用正论来压人显得自己的故事多理所应当,我也并不认为能在罚抄班长线里写出那般情节的写手会真的是什么爱心满溢之徒。这10分并非是为龙7这个写手,或者是为海猫这个故事,而是为这难得一见的所发出的声音。故事并不只是故事,故事也并不止于故事。我爱你们,所以,祝你幸福,愿你安眠。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2021-6-30 / 标签: 竜騎士07 海猫 悬疑 07th_Expansion

    早已知晓谜底的情况下抠抠索索一步步对答案将真相拼得七七八八,但最核心的三位一体依旧无法有足够自信去下论断。想了想龙7口口声声打着的推理大旗,的确是活该被炎上的。不过还好,我本就不在意也不介意这些,三层世界下依旧能互相联通的精巧故事就够了。下次记得写少点,我顶着疫苗效果昏昏欲睡一天睡14个小时时看得很累。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2021-6-20 / 标签: 涼元悠一 机械

    机器人是不会做梦的;屑屋是不会梦到如此的。所以,那会是谁的梦呢?
  • 灵刀姬樱 ~樱花之剑与惑龙章~ 霊刀キザクラ ~桜花の剣と惑竜章~

    2008-10-24 / PC

    2021-6-16 / 标签: 同人 雨伞日伞 欢乐

    虽然说这种取巧的日常太过为角色性格的发挥而限制,但只要还有它在,我就能多下一碗饭。
  • 黑曜镜的魔兽 黒曜鏡の魔獣

    2006-12-18 / pc / ノベルゲーム

    2021-6-16 / 标签: 雨傘日傘事務所 同人

    摸不着北的情节和莫名其妙的H,然后一切都还没搞懂时噼里啪啦一通大乱斗将玩家思绪搅得七零八碎:CNM,燃起来了,其他啥都不用管了。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2021-4-18 / 标签: 同人 必玩续作 縹けいか

    我记得有局《维多利亚2》里,我从头至尾没有发动战争,我不想看到战报后的那关于战损的数字。我大兴生产建设,我极力推行教育,我于列强间斡旋,我拼尽一切来发展。然后,我被我的子民革命吊死了。本篇的悲剧是建立在一连串的耦合与错失之上的他者的悲剧,还留有不少强行而显故意的痕迹;FD的悲剧则在逻辑与感情上精打细算做到了圆满,将这个故事打磨至成为非常圆融的悲剧。注定破灭的结局,其实不需要如此精心雕琢,时代足矣。
  • 宛如梦幻·织田信长传 宛如梦幻·织田信长传

    PC / SLG

    2021-1-19

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-9-7 / 标签: 丸戸史明 三角恋 WA2 leaf

    全程没有胃疼。丸戶的狡猾之处在于让春希不够渣,却又让雪菜足够好,这样才能有这一曲剪不断理还乱绵绵几年的纠葛长卷。但翻开这些表象,内里依旧是渣男配两女的故事。我对在细腻文笔与优秀音乐衬托下的苦逼独白毫无兴趣,这里面有多少是丸戶故意写出来坑人、又有多少是春希自己都不曾明白和做到的谎言呢?没有代入、也无谓理解,所剩下的唯余厌恶。丸戶在日常的描写和剧情的架构上的确是大师级手笔,但有时恶意太过明显,-1分。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2020-9-5 / 标签: 丸户史明 leaf WA2

    这场纠葛里,雪菜太自卑,主动戴上面具想将一切过错揽在己身;和纱太冷傲到不懂人心,一手好牌完全是被自己打得稀烂;至于春希,他就是个渣男——他的渣不是表现在他的渣,而是表现在他还不够渣。但凡用温柔和有担当来为这一点洗地的都与我三观不合,恰恰是温柔和有担当才构成了这种渣。春希是个自我满足主义者,他的热情和苦行僧式的自我牺牲本质上只是对自我的一种刻意满足,而不是在照顾他人心态上的真诚奉献。
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2020-7-16 / 标签: ルクル 桐葉 ウグイスカグラ

    谢邀,已经吐了。剧本里为让角色流泪无所不用其极,剧本外为让玩家哀泣其极无所不用。但我没有丝毫悲伤哀愁,只余愤怒暴躁。长篇独白下的角色性格得以凸显智商却集体感人,多处场合强行为悲而悲为虐而虐脑回路圣母到不可理喻,面对极致恶意渲染时却只余抖M心态苟活。能被改变的也许不算作命运,但从未抗争的根本不配称为命运。整篇作品恰如麻子所言“以让观众最难过为目标”,在渲染恶意时不遗余力,在该讲道理时却又不知所云。

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