• 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2019-4-18 / 标签: 桜井光 Liar-soft CG绝赞 乙女向 akira 少女情怀 乙男向 蒸汽朋克

    感谢剧透,让我能在重复的文本里寻出细节;感谢辞典,让我能从生僻的单词里理清脉络;感谢女史,让我能以青春的姿态去阅览故事。所谓意义,只需记忆。在一个又一个地点停留,记一份又一份遗失和忘却的情意。但果然正中靶心的,还是爱情。你的眼瞳正是我所看到的青空;世界尽头里找回曾经的那份初衷;立于身前的男人姿态是如此英勇;轻轻一句“我爱你”彻底一箭贯胸。感觉要死。好久没能看到如此直击心房的爱情告白了,先去擦鼻血。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-7-3 / 标签: 兰斯 游戏性 卡牌 alicesoft

    108h。第一部全结局通关,第二部通关,卡牌收集700+。 用一句官汉里莉赛特的话来作为这个传奇的结语吧——啊,能出来冒险实在太好了……过得好开心啊……好想再去一次啊……谢谢你,兰斯,谢谢你赠予我的这段故事。能遇见你真是太好了;能追寻你的冒险真是太好了;能看到你的安然入眠真是太好了。我,创世神,真的真的玩得很开心哦。晚安,兰斯。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-9-30 / 标签: 5pb 中二 命运石之门 空想科学ADV

    总有那么段时期,我们会觉得世界是充满阴谋的,会以为自己将成为拥有超凡能力的神,会笃定这个世界终会被自己所拯救,会坚信自己将改变乃至超越命运枷锁。皆笑中二欠试炼,何不轻狂一少年。尽管早过图样,但SG阅来,依旧不免心血澎湃,仿若曾经孤狼之梦,一朝得足。有作如此,可慰昔怀。穿越无数世界线,跳过命运奇异点,纵然轮回万千遍,只为你笑容重现。哪管横亘于前,哪管沧海桑田,哪管次元异面,定要、将这命运改变。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2022-5-21 / 标签: 国产 橙光 AVG 谍战 历史 神剧本 同人 历史的尘埃 厚重 fantasia

    叹为观止
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2021-6-30 / 标签: 竜騎士07 悬疑 魔女幻想

    我讨厌龙7总喜欢用正论来压人显得自己的故事多理所应当,我也并不认为能在罚抄班长线里写出那般情节的写手会真的是什么爱心满溢之徒。这10分并非是为龙7这个写手,或者是为海猫这个故事,而是为这难得一见的所发出的声音。故事并不只是故事,故事也并不止于故事。我爱你们,所以,祝你幸福,愿你安眠。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2019-2-26 / 标签: 奈須きのこ TypeMoon 蘑菇 魔法使いの夜

    可能,这才是属于蘑菇自己所想要讲述的那个故事。 在这个故事里,蘑菇不用再如《月姬》时那般担心资金,可以放心地烧钱(然后就玩脱了跳跳跳票);不用再如《FSN》时需要考虑市场而修改人设和故事(saber的性转和伊莉雅的人设)。 这个故事可能不够曲折,不够悠长,不够燃不够泣不够郁。但,这才是蘑菇所想要讲述的,属于他自己的原汁原味的故事。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2019-8-28 / 标签: GIGA 菊池政治 萝卜 BALDR

    个人感觉不如1.如果说1的感情线在过去篇的层层揭开下男主的温柔体贴却不善解人意让我不适,2的感情线的强行拼CP进线只能让我彻底无感;身为手残玩家,游戏性在BSD1的后期就已经结束到只会突突突了,2的频繁小兵战对ACT上手而言是连招的华丽舞台,对我而言只是略感疲惫而又不得不为的过场仪式;最终章空篇老实说剧情有些暴走而又过短了,不管是反派(十九)还是正派(空)的形象都没有完全立起来到让我感动的地步。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2019-2-26 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 翼之梦汉化 真正的R18

    这不是神作,不需要慕神作名而来的人。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-2-26 / 标签: 科学妄想ADV 科学ADV系列最完成作 梅原英司 悬疑

    这不是一部披着猎奇外皮的推理作,虽然它的惊惧足够刺激,逻辑足够强健;这不是一部披着存在与妄想外皮的哲学作,虽然它的确很可能会让你思考下人生;这不是一部讨论情强或情弱的社会作,虽然它的描写会让你如坐针毡如芒刺背。 这只是一个故事,一个御宅终于从child,变成大人的故事。 如果你看不懂这部作品,那么,恭喜你。这部作品,看得越懂,伤得越深。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-2-26 / 标签: 打越刚太郎 Ever17 KID 悬疑 神作 科幻

    当我在世界的迷宫里摸索出轮廓觉得我终于认识到这个世界的面目时,世界翻转了。 没啥说的,神作。请一定要坚持到最后,你绝对值得花点时间来等待这场风暴的洗礼。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2019-2-26 / 标签: 上杉姐姐 世界観がいい alicesoft SLG 战斗 兰斯

    这是在我硬盘上存活时间最长的游戏;这是我通关次数最多的游戏;这是我耗费时间最久的游戏。与天斗与地斗与游戏斗简直其乐无穷啊,别拦我我还要熬夜!好游戏要怎么样?当然是又有趣又好玩了!
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-2-26 / 标签: 水仙 音乐美 片岡 7F 哭了 绝望 片岡とも

    活着是一件多么悲伤而又无比幸福的事情啊
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2019-3-20 / 标签: 七尾奈留 新海诚 天门 ef 御影 ef_-_the_latter_tale. minority 鏡遊

    minori之光。minority之光。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2020-4-27 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ 月世界

    质朴纯真,清丽脱俗。非以人惑,纯因情动。那时候的蘑菇还只是个稍显稚嫩的写手,那些复制粘贴的文字和转合生硬的桥段无不表明他的青涩,但蘑菇的才华已在《月姬》里表露无遗。对世界观设定的苛求和细致设计,人物标签化但绝不脸谱化的勾勒,还有“非人”的人外存在却正常存在的魅惑感,月世界的魅力已露尖角。不同于《FSN》重人设和理念的对碰,《魔夜》里对文采与画面的堆砌,《月姬》的确是蘑菇最精心设计和仔细雕琢的故事。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2019-2-28 / 标签: 兰斯 alicesoft 战斗 アリスソフト

    战斗系统在如今的确很不适时宜,但是就剧情而言的话,这一代应该算是兰斯系列里最广阔厚重的(10不谈)
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-5-17 / 标签: 狼人杀 骚话王历险记

    很久没这么荡漾过了还是给8星吧。超现实的游戏模式现于现实,需要的是人物内在的情感与逻辑推动,以及人物外延的设定和阴谋作祟。在第一点上,这个游戏做得很好,前三周目里的情节包括人物对话都尽可能做到了与人物固有性格及情感逻辑的相契,尽管在作案动机上依旧无法让我信服;至于后一块,大家都讲过的也就没必要再谈了,将神话与科学混杂于一起是一种最为糟糕的处理方式,因为这意味着作者既能开挂(神话)亦可打脸(科学)。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2019-3-24 / 标签: 瀬戸口廉也 キラ☆キラ 社会

    不懂摇滚,不懂女装;已不年轻,已不热情。而你将这铺陈开来,用这舞台和旅途告诉我这就是关于rock和青春的画卷。啊,这狗粮养的青春。这一点都不烂户口;这果然还是濑户口。你还是那个厌绝着、背离着世界的你,你还是那个深爱着、相信着世界的你。噢,这狗娘养的世界。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2019-2-26 / 标签: 秽翼的尤斯蒂娅 脏翅膀 八月社

    这是一部没有任何一个方面称得上是神作的作品。但,这也是一部没有任何一方面挑得出大毛病的佳作。在剧情上,它做到了有燃有泣伏笔最终收束成功;在世界观上,它构筑了完整世界,而且避免了最终时的战力崩坏;在人设上,它塑造的人物有血有肉性格一以贯之;在节奏上,它把控到每章都有起伏和爆点而又在最终的群像剧不落一人。这部作品不够神,但真的足够圆润。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2019-2-28 / 标签: 土天冥海 悬疑 市川小紗 纯爱 galgame

    色字头上一把刀。以为是拔作和NTR作,但其实很意外是三观极正的劝诫作2333.
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2020-1-27 / 标签: 田中ロミオ FlyingShine

    一直自信是一位孤独症患者,却莫名对C+C毫无感觉。或许真的只是我不够孤独?——还是,太过孤独?不,这还不够,还远远不够。孤独不是罂粟,因让人沉醉而让人沉醉;孤独仅仅只是追求,正如绝大多数人所渴望的幸福那般。真正的孤独者啊,并不会渴望想要模仿着谁而生存呢,每一个孤独者都是自我世界的唯一,眼光所视里空无一物。并不会想要尝试和奢求理解与沟通,因为早已明了谁都无法互相理解这样的明白事实。啊,自说自话了呢。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2019-9-10 / 标签: Nitro+ 虚渊玄

    文笔简洁洗练,人物勾勒得当,矛盾冲突合理,故事一气呵成。上一次像这样一口气读到停不下来,还是遥远学生时代的金古了吧。老虚的文字的确有一种异样的魔力,感觉就像嗑药般不知不觉沉醉其中畅快淋漓。尽管能看到一些名电影的影子,但老虚将情节和人物化入到自己的故事里而浑若天然,不愧是技师手笔。整部作品共有十几个不同结局,却绝非流于形式,相反每个结局都能合理绵延收束让人若有所思,这一点在众多作品里委实难得。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2019-9-22 / 标签: 工画堂 冈崎律子 雨水 西川真音 交响乐之雨

    老实说,一周目时并无新意的日常、劈腿花心的嫌疑、一黑到底的人物、绝无HE的结局,一度让我以为自己点开错了游戏、翻开错了攻略。但所有的这一切愤懑都在二周目时消弭于无形了。故事的主要结构和伏笔并不算难猜,即使没有既视感也能从文中的脉络轻易猜出。但,想要以一个全新的视角来重新讲述整个故事,详尽剖析人物内心的苦闷哀伤挣扎彷徨,无疑是一项极高难度的挑战工作。故事不止有一面,每个人都应是自己幸福的主角。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-2-27 / 标签: 义务 若本 车轮 社会 螺丝 るーすぼーい

    故事很棒,全程炸点不断;女主由于剧情需要不太讨喜,男角色又太强了(基友你一边去);世界观很独特,社会意义尚可一探。缺点的话,女主转变都有点都合,灯花尤甚;法月篇放在FD导致结局时将臣的动机和目的依旧不明影响理解。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2019-2-26 / 标签: 水仙 水仙2 催泪 音乐~ 感动 妹子好萌 片岡とも

    如何去死是未来考虑的事。在现在,我们只需要好好想想,如何好好活着。

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