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幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2013-2-27 / 标签: NDS
解谜方式比较有创意,值得褒奖,剧本和演出是巧舟一贯风格,但比逆转裁判更戏剧化,人物个性依然鲜明到2B的程度……整个故事悬念很多,收尾也算出乎意料,但也就仅此而已,一些软科幻的设定让故事更加复杂化,但却没加深剧本的内涵,玩过几天就忘了……但就算这样,解谜方面的造诣还是不容忽视,8分差不多。 -
星之卡比 参上!多罗奇老鼠呐喊团 星のカービィ 参上! ドロッチェ団
2006年11月2日 / NDS / ACT
2012-12-27 / 标签: NDS
卡比做到现在已经欠缺突破了,虽然游戏素质还是值得一玩,但审美疲劳也不可忽视。作为第一方的牌子,卡比也是少数没有彻底3D化的作品之一(64那个只是3D建模,依然是2D玩法),再和当年惊为天人的FC梦之泉一比,除了增加变身种类和收集要素外,几乎没有质的变化…… -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2012-12-25 / 标签: NDS
R11,SG,还有这个999都虚高,毕竟小白还是占大多数,稍微忽悠一下就载了。打越这部在剧情的完整度上跟E17还是差得远,不得不说之前期待略高(因为总有一帮白大呼神作),跟很多类似的作品差不多,主要问题是挖了坑结果没填,而且各方面的暗示过于牵强,如果细究只会是无辜为作者考虑不周买单而已……解密无聊+NDS渣演出效果,6分。 -
绘心教室DS 絵心教室DS
2010年06月19日 / NDS / 絵画レッスン / Nintendo
2012-12-16 / 标签: NDS
比想象中强很多,对配色的还原超出预期,但本质上还是一款随便玩玩的游戏,不能和绘画工具比。 -
无限边境 超级机器人大战OG传说 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
2008年5月29日 / NDS / RPG
2012-12-16 / 标签: NDS
战斗系统初玩很不错,但到中后期发现内容极少,就是那么几招,战斗动画还不能跳过,直接吐了。作为RPG剧情、人设、BGM各种恶俗,世界地图城镇啥的跟摆设一样,总之不怎么样的游戏。 -
恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~
2005-08-25 / NDS / ACT
2012-12-15 / 标签: NDS
人设改搓了,其他问题不大,隐藏三人组模式算是废墟肖像的前身。 -
恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI
2012-12-15 / 标签: NDS
虽然整体表现离精良的月下还是有距离,但算是神作毫无问题,给低分的不外乎两种情况,一是觉得太难,二是没玩到后面。 -
魂斗罗 4 Contra 4
2007-11-13 / Nintendo DS, Mobile Phone / Run and gun / WayForward Technologies
2012-12-15 / 标签: NDS
这作很良心,基本上是原汁原味,附送原作1、2代,还有系列博物馆。 -
逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転
2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2012-12-15 / 标签: NDS
新章节比想象中厚道的多,摆脱灵媒开始注重科学搜查不错。 -
名侦探柯南&金田一少年事件薄:交错的两位名侦探 名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵
2009-02-05 / NDS / 推理冒险游戏
2012-12-15 / 标签: NDS
剧本啰嗦的一B……解密也很无聊,如果情节节奏掌握的好点,这个显然可以给更高分。 -
勇者斗恶龙4 被引导的人们 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
1990-02-11 (FC) / FC、PS、NDS等 / RPG
2012-12-14 / 标签: NDS
PS重制版的移植版,内容和PS版基本上一致。