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蜘蛛侠 Spider-Man: The Video Game
1991 / ARC / beat 'em up
2024-4-30 / 标签: ARC
SEGA 做的还是有点素质的,但蜘蛛侠那一副驼背的身躯……游戏的怪物种类也是比较单调的,最终Boss战还不断地延长,但Boss的攻击模式又不变,呵呵 -
命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2022-10-26 / 标签: PC
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命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV
2022-10-26 / 标签: PSP
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命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム
2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV
2022-10-26 / 标签: PC
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鳄鱼先生 The Adventures of Bayou Billy
1988年8月12日 / FC / ACT
2024-4-11 / 标签: FC
用“3A大作”来形容不过分,内容好多。一会儿打拳,一会儿打枪,一会儿开车。但是游戏非常难,因为敌人被打的硬直时间短的问题,因此要打敌人就只能不断地走位跟敌人周旋,太傻比了。光线枪射击的那关也是如此,甚至是最难的。除了难瞄准,更重要的是屏幕一直狂闪,⚠️光敏性癫痫警告。 -
热血足球联赛 くにおくんの熱血サッカーリーグ
1993年4月23日 / FC / SPG
2023-12-6 / 标签: FC
特别的惊喜,就是 FC 平台的游戏能搞得这么多花样,在前作的基础上大幅完善进化的续作。这些要素放在今天也独树一帜,加上游戏本身幽默的氛围,虽然很扯,但是很好玩。不过剧情没有前作那么经典了,有点小失望。难度其实挺高的,前期海选的时候还容易打,后面进世界杯预赛了就难了(就是按照世界杯的规则晋级的,踢输了一场比赛还是能扳回来的) -
魔法禁书目录 とある魔術の禁書目録
2011年01月27日(木曜日/星期四) 2012年03月22日(BEST版) / PSP / FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏) / ASCII Media Works / Kadokawa Games / PROJECT-INDEX II
2022-10-27 / 标签: PSP
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なまイキ ~生粋荘へようこそ!~
2014-08-29 / PC / お姉さん達に中出しをしまくるADV
2023-7-18 / 标签: R18 PC
里面全是年龄比自己大一些的姐姐们,所以说是姐系?这我不清楚了,不懂,但是大姐姐们都很H。特别是芽依(封面图),太喜欢了,而且配音很神,做到声音跟形象几乎一致的同时演技还特强的那种。游戏被设计成在共通线里都是自由行动的,而这将会影响剧本创作,显著情况就是共通线里这几位角色之间没有往来互动,显得有些孤立。不过毕竟这是拔作,所以也没什么好指责的了……也没什么不好的 -
ようこそ!スケベエルフの森へ
2017-03-31 / PC / 異世界のスケベエルフ達を子種で救うADV
2023-2-28 / 标签: R18 PC
内容很足。只玩了两条线,玩不下去了。剧情比较差,不过这是拔作也没什么好指责了。画面很H,每位精灵都很有特点。但是胸部的多样性有问题,要么直接大波,要么直接平,没有中间值吗? -
阿拉丁传奇 アラビアンファイト
1991年 / Arcade / Beat 'em up
2024-5-1 / 标签: ARC
……我真不知道是怎么回事,他们掌握了最好的资源(世嘉大厂),在最棒的硬件上使用最先进的图形技术(32位芯片、3D纵深),给游戏添砖加瓦搞了些好东西进去(动画、斜方向过肩摔),但是,最后给玩家呈现的效果却是——依托答辩? 到目前为止我玩了好几部世嘉的清版动作游戏,只有战斧初代还算是好的,其他的多少都有问题(鸭子),要么压根就在糊弄消费者(战斧2)本作是可以看出世嘉的野心的,弄了一堆东西出来,但是做游戏不是靠塞东西进去就能好玩的啊,还要看里面的机制如何,完成度如何。你这做得到底是什么玩意儿啊?