• 100%橙汁 100%おれんじじゅーすっ!

    2009年8月14日 / PC / 卡牌

    2020-1-2 / 标签: PC STEAM 杀时间 多人 欢乐 桌游 骰子 Orange_Juice

    真正的橙汁战神,真正的魔法少女的话,心中必然是有着红豆冰激凌的!(随后就听到队友Suguri喊了一声Accelerator
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2019-10-12 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 繁体中文版 SpikeChunsoft 打越钢太郎 NS PC PS4 2019

    trick相比in系列比较平缓,可能作为独立新作不敢过于搞事。作为一款解密游戏来说剧情很完整无坑伏笔基本全回收,适合打越厨和第一次接触本类型游戏的新人入坑。7.5/10感觉技术力相比极限脱出有了不少进步,boss真好啊我想看真·boss个人线
  • Cloud

    2005年10月24日 / PC / 益智

    2020-4-25 / 标签: PC 陈星汉 云 治愈 天空

    小时候玩的 还挺惊艳的
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2020-7-15 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG PC 魂系列 黑暗之魂 PS4 ACT

    魂2太特别了,不论是氛围优秀的一面,RPG互动解密思路不同于老贼的一面,还是本篇冗长混乱的一面。有DLC激动人心的博弈Boss,被坑到只能笑个不停的经典关卡。黑魂三部,大概是最为挑选玩家的一作。//我还是很喜欢这作,就算它老是被开除魂籍,我想保留这份摇摆的感觉,而这可能不需要用分数去衡量。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-12-26 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE PS4 PC 受苦

    天使之卵,封存其中的是时间之光与环印城肃然美丽的仅仅一瞬间。古老时代结末,叹息的高墙残片业已被漫天黄砂掩埋;而灰烬之人的安息港湾,魂与血交融,被涂抹描摹在那张灰白却饱含祈愿的画上。
  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2019-12-28 / 标签: 蒸汽朋克 潜行 ACT PC FPS Bethesda 第一人称

    我本以为要写很多来描述这游戏的优点亮点,现在想想写一句话就够了。——Dishonored这游戏厉害的地方就是,你想怎么通,就怎么通。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2020-1-12 / 标签: galgame 猎奇 CLOCKUP 重口味 和泉万夜 纯爱 PC

    有点太重口了,超出我的xp承受能力。剧本本身还算有亮点吧,不过这个凌辱+猎奇cg对我玩游戏的全程精神压力太大,个人要扣分。
  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2020-2-11 / 标签: STEAM PC galgame fault 汉化 ALICE_IN_DISSONANCE

    比露赛莉欧!女王病真戳我,这作开始对赛尔尔好感爆表。深知黑暗与负面里侧的痛苦,却还能露出温婉笑容,亦会在最后为平凡人而哭的女孩,谁不感动呢。//我续作呢,梅姐一个响指下去把后续弄没了?
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2021-4-19 / 标签: 星空めてお Liar-soft galgame PC 文学 ADV 2004 GAL

    楼宇间生长着参天树木,出典中的角色们在人潮里穿梭而行,吟游诗人漫步其中,不时信口来上一段jazz般的打油诗。星之空流星老师用他恣意狂放又美艳淫靡的文字征服了我,赋予新宿这座幽深的都市森林以奇幻灵魂,并蛊惑着读者在谜题之海中不断沉浮求索。 对于一切的原型,故事背后的真相,星空最终也缄默其口。这是Forest最后也是最深沉的秘密,他已不在意玩家如何编织解读他们想要的故事,他有属于他的,唯一的、深藏于心的美丽回忆,而你不应打扰这神秘的宁静。 ——这片温柔的幻想之雾环抱着真实,真实酣眠于幻想之中。在暧昧记忆薄膜的对侧,沉睡着一个遥远的世界,在尽头我见到了名为死的灯塔,然后我感到我切实而幸福地活着——只在这一瞬间里。 在市街中漂流的编织文字的旅者啊,下一个黄金的午后,再给我念念那漂亮饼干罐里的诗歌吧。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-12-23 / 标签: 恐怖 解密 PC ib 独立游戏 史上最恐怖の美術館

    我很年轻的时候非常喜欢,所以没法客观评价。虽然现在细细分析起来已经入不了眼,但我那时真的很热衷ib,没有办法不承认那颗没玩过什么游戏,一无所知没见过世面,却第一次单纯对一款小游戏的世界着迷的心。
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2020-7-12 / 标签: ACT 合金装备 PC PS3

    战力上天,某些演出能把人惊掉下巴。超科技赛博机甲配上精湛剑术博弈一直是我好球区。唯一有点问题的是没什么让我特别满意的干货主旨。最后收尾也是落在了雷电虽手持混沌之刃,却也拯救了更多人的英雄主题上。不过同样也满意于以这个篇幅而言完成度不错了。 另外肯定有人觉得难度高,自动吃药自动存档已经友好不少了。/和Sam的对决都没最后Boss三段嘴炮长,你们一个两个根本脱离武道) /最后我偷偷私货安利装甲恶鬼村正
  • MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2020-1-5 / 标签: 同人 电波 galgame 狂气 埋作 PC 狂気·電波

    看得出作者想法多到爆了,五个不同时间线世界设定的故事的交错,出场角色你中有我我中有你,彼此之间在不同时空有着相似又关键的羁绊。前半不遮掩地Meta、猎奇、黑化描写多;后半解释、科幻要素变多了,却写得更破碎了;障眼法过多(故事中真实部分远远少于虚构的描写。)考据确实会很有意思,可是没什么动力去整理故事线欸。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-11-10 / 标签: 水仙 galgame 片岡とも narcissu 催泪 PC 绝望

    你现在……希望我拉住你吗?还是……希望我鼓励你呢?
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-1-8 / 标签: PS4 尼尔 SquareEnix ARPG 白金 横尾太郎 PC ACT

    太喜欢A2,又太不能接受9S。为什么要让我操作他…………白金快打完了都不想打了。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-8-12 / 标签: 独立游戏 PC 解谜 科幻 宇宙 AVG 探索 世纪第一探索Game 求知欲 2019年5月

    “我们种族有两大人生信条:求索和理解是我们生命的意义。” 挪麦人真是一个伟大的民族。 能把这两点凝练在游戏每一个部分传达给玩家,无法复刻的绝妙体验。 // 漂浮于这颗跨越万千世代的双星核心正中,周遭渐渐沉入寂暗。 在终末前一瞬里轮转的无限沙盘、仅22分钟的世界之茧最终绽裂开来,而造成这一切的正是受尽其恩惠,亦深知个中沉重的我们。——是为了回忆中共同的夙愿,又或是向死而生的回应?不,说不定,只是想要满足一片好奇心——目的地早已决定。那么,轻松地出发吧。 The quiet shade Across old bark 寂静林荫下, 踏过碎树皮。 In the ancient glade It's always dark 那片亘古林间空地, 身畔是永恒的黑夜。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-1-11 / 标签: key 星之梦 催泪 涼元悠一 电子小说 机械 AVG PC

    我愿称之我心目中的短篇/单线视觉小说,乃至一切梦想创作出80点台剧本的标杆。 仰起头来,那是实已目不可见,只存在于崩坏世界里这个小小黑暗房间,虚幻地投影在半圆穹顶上的光辉,一直一直存在于彼的星空。 疲惫不堪,倒在地上一动不动的日子之中,我们忘记很久的事物,在梦中仍有一日能将其取回吗? ——而我愿意相信着,有着这样的力量,这是她告诉我的梦想。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-10-13 / 标签: 解谜 Valve PC FPS 第一人称冒险 傲娇 治愈 伙伴 GlaDos STEAM

    不是,谁不喜欢GlaDos呢??Goodbye my only friend. Oh, did you think I meant you?(带上你的小同伴方块爬爬爬))会心一笑。//合作模式也很好玩,关卡都非常有趣
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2020-3-29 / 标签: PC 捡垃圾 FPS 太空 STEAM PS4 科幻 Arkane 心理实验 XboxOne Bethesda 田中ロミオ

    开头和结局剧情很厉害,简朴但是震撼力足够。整体构思很有实验性,玩法也一如既往充满Arkane的(捡垃圾)趣味和随心所欲要素。//-可惜演出文本太朴素了没发挥出这个架构的好减掉一分,玩完建议看一下剧情解析还是挺满意的。-Bgm插入怪得离谱,音监需要挨扳手修理III。你走在平地上啃着小饼干和小勤务机正准备啵嘴,突然就给你放个噔 噔 咚,你被吓死了,倒在键盘上。//友情联动:人类衰退之……(剧透删除
  • Rewrite: Cradles Tale

    2017年9月27日 / PC / ADV

    2020-8-2 / 标签: galgame 田中ロミオ 后日谈 PC key

    “总算能与你,并肩行走在相同的时间里了”,老夫老妻式会心一笑的告白。至此,一首大气磅礴的叙事诗迎来了一个平静、美丽、温情的结尾;总有一日,人类将明白我们使命的意义,然后决心踏上无法回头的旅途。在万千生命萦绕的摇篮之中,就稍微再守望一会儿吧,他和她满面幸福的笑容。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-1-17 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT PS4 PC 2019

    六周目还符都通了。//世界观相对血源比较小,不过之中仍然讨论了不少关于自然生灵、乱世轮回、正邪修罗之道;以至于细抠文本和设计可以联系到一些日本神话传说典籍,搞狼学还是有意思。相关推荐《幽灵公主》(狮猿白蛇神)、《火之鸟:凤凰篇》(佛雕师,独臂只狼,修罗之火)。//动作方面很依赖背板性反击操作,后期几个难点boss都用超十分钟才能击杀,相比血源枪反掏提升了几倍的精准度与精神集中力要求。感觉是打铁音游
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2020-4-3 / 标签: FPS 核心向 Ubisoft PC 战术型FPS 素质游戏 STEAM 拆迁

    扣一分给素质佬太多,心态差打电竞害人害己。//算是我见过的战术性最强的可以立体进攻的游戏。不管是打墙拆地板,还是协同探点,利用各种道具形成互相克制,各种路子玩得十分开心。就是玩这游戏心态千万得好,新手局很容易被炸鱼暴毙)
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2020-3-24 / 标签: RPG 独立游戏 像素 PC STEAM METAGAME tobyfox 自由度

    META剧情和伪善邪恶的抉择早已不是什么新鲜元素,在本作也是浅尝即止,其实不必过度深究其核心。优点在于完成度极高,打磨演出和细节分支做到了精致精细,无所不在的彩蛋和随着玩家的选择改变世界的流向。小至一个对话一个道具、boss血量,无不让人感到让人恐怖的工作量和作者对这个世界投入的全部的爱。//弹幕游戏手残的可能会受一点苦,喜欢精致完成度颇高、附加多周目考察类独立游戏的不要错过,值得花上20小时。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2019-12-24 / 标签: 赛博朋克 AVG STEAM PC 独立游戏 百合

    对话风格的氛围既悠闲放松,又时不时透出一股调侃和深意。对人物的塑造基本全靠台词和顾客一次次来访时的小插曲。期待下一作。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-1-22 / 标签: PC AVG 剧情 独立游戏 PS4 步行模拟 魔幻现实主义 STEAM

    场景细节设计,文字演出,生死观,步行模拟和叙事一次惊艳的结合。

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