• 虔诚之花的晚钟 ピオフィオーレの晩鐘

    2018年8月30日 / PSV、Nintendo Switch / 女性向け恋愛AVG

    2021-5-18

    TE给六个男人一碗水端平过家家的操作还是很乐的,我觉着能把剧本搞得迫害娱乐满分也是一种玩得开心。//杨虽然不是最喜欢的,线在这六个里最有意思。选项多BE回收远,考验玩家对这人24小时疲劳困顿阴晴不定的神经病性子的理解力。这男人可是会拿好感计数界面钓你进BE杀的。另外金瞳红发拆腻子这个组合,也不知道打哪儿流行起来的,最近看好几个了 ,很坏很涩。(有评论说蝶毒真岛,真岛比老杨那叫温柔似水说话注意点)
  • 项圈×恶意 -Unlimited- Collar×Malice -Unlimited-

    2018-07-26(PSV) / PSV、iOS、Android等 / ラブ×サスペンスAVG

    2022-1-24

    不论什么世界都会有恶意。 而究竟该如何去面对它,这个问题的标准答案大概无处可寻吧。贯彻彼此正义之时,一定会有某人因此受伤。 正因这样,彼此才会互相依靠。 理想的状况下,我们与他人共情,试着去理解他人的痛苦,也渴望得到回报,让他人宽慰原谅自己的痛楚。 以这双手伤害人,也以这双手拥抱人——借着“普通人”的“强大”,终能跨越恶意。// 身在泥泞里依然不屈不挠地前行,粉身碎骨燃烧自己,决心直面恶意源头的市香; 因曾深深伤害过别人至今无比后悔,独自俯瞰城街夜景,一边自我怀疑自我否定,即便如此还是会再次握紧手枪的柳爱时; 停滞不前,直至最后心中也在彷徨徘徊纠结,天真亦高洁的礼; 以及,一心一意眺望漆黑静海,等待星火坠入海中、刹那照亮海面、瞬息沉进海底的,没有名字的他。 他们每个人都会是我此刻的心情吧。
  • 细胞神曲 -Cell of Enpireo- 細胞神曲 -Cell of Enpireo-

    2018-05-22 / PC / 探索×情報収集型 生還及び真相解明目的SFサスペンス​

    2023-6-30

    想建议贵作改名……至高天之心……)碎片回忆叙事的方式到构筑故事的角色诡计都在褒义上很有ph的味,人物互动更是摆明了每一款都是铜仁钕喜欢的箭头乱飞捡哪儿吃一口都有x。 本作最大特色是其一切大小设定和故事根基都扎根发源于标题的「细胞」二字,既是生命(故事)的最小单位,也是形成更复杂生命(故事)的基础。表面恐怖悬疑逃生游戏,实则探讨个体、心灵、记忆的关联。 唯一苦笑的点大概是作者真的太爱过去组了,越写越沉浸往事,喜欢写那写吧)此外能在一部作品中看到各种立场的观点共存很宝贵,这种宽容包容真是充分体现了复烤同人作者的属性),也使得coe的人物塑造都很富有层次感和深度。 →最后那只白鸟飞过青空真要幻听琉璃之鸟了,一想这游戏确实也有点「やあ、探偵さん。捜して欲しいんだ。—— 私を。本当の、ね」的意境……
  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2020-3-19 / 标签: PS4 上田文人 ACT 2018 解谜 旺达与巨像

  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2019-9-16 / 标签: PS4 Capcom 怪物猎人 PC

    从小学就开始一个人玩的系列了,到mhxx开始才学会怎么联机,mhw的共斗体验真不错,但是武器系统整体有点偏弱,弱势武器无法靠技巧提高太多伤害。某些古龙+贝希摩斯过于依赖队友出奶加血,感觉有点打成mmorpg了,不是啥好事儿。
  • 你好夏洛特 EP3: 童年的终结 Hello Charlotte EP3: Childhood's End

    2018年1月5日 / PC / 科幻风心理恐怖游戏

    2023-12-1

    打完hc ep3完全理解之何何姐为什么最喜欢田的一部是最果x)你没有自由意志.jpg你只是块丑恶的脑部肿瘤.jpg(开玩笑意味)在一切都注定失败注定走向绝对虚无的世界里,在一切梦的尽头,认可所有的悔恨遗憾虚无都存在(即便是无意义的),认可即使明天不会来,也有理由继续前进……多么坦率多么真诚赤裸裸的、仅仅写给自己的安慰的话。最后作者后记里写道自己有在虚构作品的过程中得到宽慰,精神也逐渐好起来这点让我特别、特别地受到感动。即使对玩家造成不了影响,即使玩家找不到有价值的意义,作品静静陪伴着它的创作者就够了……这是写给她自己的作品,也只要能令这只知更鸟重回巢穴,不需要更多的梦,真是最极端的也最真诚的同人游戏之心啊。→安心吧,因为<房子>在这里。你也可以随时离去归来。让你心底里的小夏洛特也给你一个拥抱吧。
  • 旅行青蛙 旅かえる

    2017年11月24日 / iOS、Android / 放置型シミュレーション

    2020-6-4

    要素有点少 但是可爱
  • 吉原彼岸花 久遠の契り

    2017年10月12日 / PSV、Nintendo Switch / 女性向け恋愛アドベンチャー

    2022-7-20

    慕名新加线又好又虐,我寻思本篇就那么几句话设定,不吃书不加菜,还能虐到哪儿呢?于是方向盘一打进线一看,好家伙,原来还是逮着惣さん虐啊!惣さん真的没得罪你们任何人吧,怎么会是呢!哥简直什么情话都A上来了,急得我直掉眼泪——哥,这不是你的线啊你别输出了我求你了……! →话虽这么说,表里双男主中间偷家也算这线看点了,没想到编剧这段因果处理还挺好的(除了狂暴迫害痴情鸦片王还把这线接在人BE后边…)非常合理解读了为何惣HE必须是选“我和他都变了”。 人生尽头望见庭中一树寒梅白玉条,与凛然走上花魁道中那一天举头漫天飞舞的弥生夜樱,两景交相辉映,两人的支え合う亦是如此,自始至终尽在无言间稳稳流淌着。彼岸花里写过憧憬眷恋依存,而放在这两个人身上应该就是由包容彼此脆弱的弱者之爱里诞生的,无可替代的信赖吧。
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2020-8-1

    海都缭乱篇很精彩,黑暗龙根本换人写的什么玩意。三代究其根本,还是对黎恩从少年到青年成长轨迹的描绘。然而这个过程中(尤其2-3)删减跳跃了过多部分,加上闪2风评不佳,很难让追着玩下来的玩家体会到这个转变。推荐各位轨佬玩玩《樱之诗》) 物是人非的往昔之歌,冬日终逝,春日再临,灰色骑士披上了雪白的教官服,无言地踏上了坡道;这个角色才真正写成了。法社对黎恩台词身位把握,和我在12中描构的几乎完全一样,不是自我满足爽了。不单是伤痕累累也愿意伸出手的献身精神、内在与才能共生的孤独;更宝贵的是那颗无论春去冬来梦碎几度,褪去名号光环,仍然闪烁的少年心。而这样坚硬坚强的人,也只不过是一个近乎挫伤地需求一个会一直陪伴着他,让他放下架子说出“我需要你,请不要走”如此脆弱话语的同伴之人。这很难得。
  • Rewrite: Cradles Tale

    2017年9月27日 / PC / ADV

    2020-8-2 / 标签: galgame 田中ロミオ 后日谈 PC key

    “总算能与你,并肩行走在相同的时间里了”,老夫老妻式会心一笑的告白。至此,一首大气磅礴的叙事诗迎来了一个平静、美丽、温情的结尾;总有一日,人类将明白我们使命的意义,然后决心踏上无法回头的旅途。在万千生命萦绕的摇篮之中,就稍微再守望一会儿吧,他和她满面幸福的笑容。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2020-1-28

    想法有,不过仅浅实验于游戏之中,只有meta框架和传达的理念还不够。(对于免费游戏来说很不错了)
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2022-6-11

    85h通了,能让群友能说出“不行得睡了,醒了还接着玩吗”的游戏→地图大抵都塞挺满的,最后一张图城镇市井做的错落有致,地上房区地下迷宫不错,很喜欢小而满。(再看某环那个王城又空又大又拉,我想死) 战斗好玩,也是真的轨,有些开船开传送传进去传出来的轨式剧情笑死我了。) //云了下蜡烛海,和朋友都在一边赞叹一边遗憾这周目怎么没选洛思,下辈子玩记得选!
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2021-5-23

  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-4-30

  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2020-4-10 / 标签: 任天堂 NS Switch TPS splatoon 2017 nintendo 手柄射击 日本

    网络不好不要玩,不能重连,但是体感手柄射击很上瘾,武器平衡还可以(个别除外),收集衣服也很开心(匹配稍微有点不科学,萌新期可能偶尔会被血虐)
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2020-3-29 / 标签: PC 捡垃圾 FPS 太空 STEAM PS4 科幻 Arkane 心理实验 XboxOne Bethesda 田中ロミオ

    开头和结局剧情很厉害,简朴但是震撼力足够。整体构思很有实验性,玩法也一如既往充满Arkane的(捡垃圾)趣味和随心所欲要素。//-可惜演出文本太朴素了没发挥出这个架构的好减掉一分,玩完建议看一下剧情解析还是挺满意的。-Bgm插入怪得离谱,音监需要挨扳手修理III。你走在平地上啃着小饼干和小勤务机正准备啵嘴,突然就给你放个噔 噔 咚,你被吓死了,倒在键盘上。//友情联动:人类衰退之……(剧透删除
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-1-22 / 标签: PC AVG 剧情 独立游戏 PS4 步行模拟 魔幻现实主义 STEAM

    场景细节设计,文字演出,生死观,步行模拟和叙事一次惊艳的结合。
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS / ACT

    2022-9-5

    NS版缓解生活和老头环焦虑购入,3ds丢了干脆从零开始,和群友浅打一百多小时,大概还有三分之二的内容没打,新鲜度不减甚至觉得才刚刚开始挨打,联机体验也不错。我说,能幻化暖暖的怪猎就是最好的怪猎,永爱
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-1-8 / 标签: PS4 尼尔 SquareEnix ARPG 白金 横尾太郎 PC ACT

    太喜欢A2,又太不能接受9S。为什么要让我操作他…………白金快打完了都不想打了。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2022-7-27

    受不了你们这游戏了,八成时间都不是怪杀的我是地形杀,以及各种“它就摸了我一把脸我怎么直接死了”地图太阴险了很不适难也不是这么难的,被秒了和被一群怪前后堵在山崖羊肠小道上掉下去了很开心吗,常世同行死了是要从头打的啊!倒数第二关图比法环王城下水道还谜,分都给你扣光光。不过cv二次元浓度很足,又是考又是润森川藤原是好的(终章太轨迹了,什么一群人给我开路送我进去打四个桩子再爬塔,太乐了,柜机神经病加一分)
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-9-17 / 标签: 弹丸论破 小高在飞 推理 SpikeChunsoft 小高和剛

    作为系列完结作有点争议的结局,个人能够接受。小高每次想点新点子搞你们已经很不容易了,总比又拉某个绝望出来背锅好吧。//本作与前两作不同之处在于有着最强的一二章演出,绝对能做到开幕雷击搞沉大部分初见选手。//最后还有弹丸三作我最喜欢的男主角最原终一,林原姐姐在访谈说的那句“他的“弱”和“温柔”是同等的,这种温柔是致命的,反过来说也成为了他的武器。到结局,我认为他是个很温柔的人。这好也不好吧。”实在很精髓。以及看弹v3就不能不看最原黑幕论!
  • 最后的守护者 人喰いの大鷲トリコ

    2016年12月6日 / PS4 / A·AVG

    2020-3-19 / 标签: PS4 上田文人 AVG SCE 2016 大舅 卡关的大舅 AAVG SONY

  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2023-3-14

  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2022-9-15

    这作打久了有点晕3d怎么回事呢!硬是打了三天!到达目的地手法上的高自由度、可以不杀路线解决所有boss,过去所做的选择对未来的影响等等一代吸引我的优点全都保留继承了。于我而言的加分项是真的很喜欢女王主角,微服私访吐槽治国很好笑,有决心又有点玩心,对话比起一代皇家守卫复国还要有趣。//时空大宅确实惊艳,左眼过去右眼未来这个设计很美也很有效。

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