• G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2020-1-10 / 标签: galgame G线上的魔王 AKABEiSOFT2 推理 AB2 るーすぼーい 魔王 悬疑

    从车轮过来,可能期待度有点拔高。不如就算了,降智和诡计都让我感觉“就这?真的就这么写?”我服了……
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2021-7-16

    玩CC总有一种强烈的“我在二周目一款我已经通关的游戏”的感觉…另外CC里的萨太好哥哥,让我越来越同意他后来的疯其实反倒是得到了自由。从“笨苹果”的寓言到“特种兵的宿命”,前传角色们的结局都已被定好(7re:那我呢),更显得悲剧色彩浓厚。看着扎从“小狗扎克斯”终于成为符合他年少誓言的“与世间一切痛苦战斗的英雄”;那柄贯穿全游、象征着不放弃的梦与荣耀的破坏剑也几经易主,上面承载的意志令人感动又感慨。
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2023-1-11

    把我叫到海底是不是缺人修管子了我两天修了至少100盘水管,可能是首页暂时最会拧水管的人…//Would you kindly真的太狠了,反乌托邦作品角色立场和世界真相转换是常有,只是本作妙在从玩家游戏习惯上创造了盲点,点出了本作最错愕又合理的扭曲…)能在10h内构筑出极具特色的海底异邦,对自由意志和人性抉择、甚至亲爱之情都做了些探讨,被游戏一顿轰炸后深刻理解了为什么这部是上上世代闪耀的名作之一了。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2020-3-19 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame 西部 虚淵玄 革命 PC Nitroplus 燃

    总算找到一部让我比较对的上老虚编剧风格的作品了。 爽快西部单线短篇,篇幅在6小时内, 整体情节很电影化,使得大多数剧情反转有点套路,几乎都能猜得到,但还算布置得巧妙没有很都合;最后结局也给了希望与留白,除去那一堆群x雷普剧情,可以影视化了。 完成度和cg都做的不错,喜欢看性感牛仔姐姐们打大枪荒野飙车的不要错过。 三个三天两头互相搞背叛百折不挠打不死的坏女人们,说不清理不尽的异星废土黄暴浪漫谭。
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-1-16

    主线不长但把两个人形象立得很成。时而冷淡,时而一本正经地添麻烦,时而固执,时而又惊人地充满勇气,其实又是那么温柔坚定的少女。 因过往的隔阂心事而疏离、在自我拷问的炼狱中那种淋漓的罪恶感都写出来了。最后二人相依举枪的场景满满大人味的余裕,但也如此平坦又沉痛。 过去,因固执而失去的种种业已无法挽回。 然而在那之中,仍然留存着独一无二的事物。 我们牵起手来,然后并肩走在一起。历尽艰辛,终抵彼岸。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2019-11-10 / 标签: galgame 水仙 片岡とも 催泪 narcissu

    “1980年,少年时代的事情。无聊的、暧昧的、冷静的、无情的现实。……轻视无聊的日常,寻找假想的刺激;探求容身之地,建立自身的价值观,人人只会时常关心自己是否身处安全圈内的世界。” “……但也是尚不能抛弃的世界。”片冈智老师永远的魂之视觉小说。
  • 哀歌-虚无的彼方- Lamento -BEYOND THE VOID-

    2007-04-27 / PC / BL AVG

    2019-12-23

    渊姐姐好,我永远喜欢。这作音乐非常好听。晓光神曲。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2020-1-13 / 标签: AKABEiSOFT2 galgame るーすぼーい 车轮之国、悠久的少年少女

    法月才是灵魂人物
  • Aguni ~運命の先~

    2006-08-24

    2020-1-24 / 标签: 电波

  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-1-14

    前五章问题不骂了可以跟闪2水量掰掰手腕,幸好熬到六章开始爆点满满了(艾约好)//可控角色和敌友军的笔墨都很充足,人物相比FC有了更深的完成。另外重看时才得以开上帝视角,窥见老卡和奥瓜二位一直贯穿系列的深谋远虑,空轨既是一个系列开篇,更是为后续将会变得无比混乱、暗流涌动的时代带来一个契机。在利贝尔的大地上与同伴们冒险旅行的日子、结下的羁绊,往后都将成为那跨越一道道虚幻的高墙,划破帝国永夜一闪的双翼。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2019-10-29 / 标签: galgame 燃 muv-luv âge 战争 经典 机器人

    9/10燃泣郁大成,武爷在痛苦中成长、因爱而决绝向前的故事。或许渺小,或许在全人类种族存亡的战争面前,只是不值一提的牺牲与稍纵即逝的恋爱故事。//我印象最深的仍然是那句撕心裂肺的“别小看人类啊”
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2019-11-19 / 标签: 田中ロミオ galgame 阴暗系 梦见之药 校园欺凌 GAL

    回想起魔龙院光牙那本了,白木线是有几分素味。可惜整体剧本没啥田味,关键cg场景中能看出田中浪漫又孤悲的特有构想(连跳楼都这么虚幻无瑕的美,服了)。但是文字叙述和主旨表达上太平淡了(怀疑本人没怎么参与台词)//白木线的结尾两人一起发出天真残酷的笑声那里,真的很棒。不过在意的“异质”“深层的黑暗”“心灵的重合”等等我期望的部分都只是浅浅一笔,没有更深的感受,有点遗憾。(真想看到100%释放出的田味校园
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-9-14 / 标签: AKABEiSOFT2 政治 galgame 车轮 社会 黄油

    反乌托邦,法律体系比较神秘。不过各个个人线结局的情感爆发+想要诠释的主题都完成度很高,角色也算丰满,没有乱降智神秘操作。剧情后期逆转惊人,结局我认为差了点力道(和前面个人线某些名场景比较),但是也算是落在情理之中吧。//一定要去玩FD悠久少年少女,法月老爹天下第一)法月才是本作男主吧…//个人线幸≥日向>灯花,璃璃子有点规格外不知道该怎么说。最喜欢的角色是日向夏咲。
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2020-1-2

  • Cloud

    2005年10月24日 / PC / 益智

    2020-4-25 / 标签: PC 陈星汉 云 治愈 天空

    小时候玩的 还挺惊艳的
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2020-1-22 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 galgame PC N+

    我来学剑!——打完以后:剑术讲座好看,我快乐。汉化水平非常厉害,光听日文就佩服得五体投地。//真短,除了TE都一张图就没了。一轮END最得我心。泷川弓可爱,可惜可爱的女人在剑圣笔下都活不久。「我也好,伊乌也好,最终引导我们的,都是你」鹿野三十铃也好,武田笙也好。如此可以窥见隐藏在赤音疯狂与执念背后的,难以揣摩的一丝真心。啊啊,那是什么呢,武人,执剑来问吧。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-11-20

  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2023-11-15

    半部最果塑田中。虽以极致理性掩饰着无处可去的感性,又充满矛盾地甘愿把错觉珍藏于心,苟且活下去。读到最后“重重积累的世界”“献给孤独的神的故事”“千客万来的茶会”之时……恍若远远望见了未果的碎片们,在现实十余年后零零落落延伸成一线,它确实信守了约定,保存着最美好的过去,投射,再生,将未来带回了我们身边——真的没什么比这更有力的证明。没什么比这更巨大的感动,更令我大哭流泪的了。/「自最初一刻起,世界中所有的过去便一直重重积累着。变换着形式,在土地中,海洋中,大气表层流动的风中——千千散落的碎片,总有一天能再被某人找到、读取。即便拿起它翻阅的,已经不是此刻的我们。记录,永远有痕。——所以,别担心,人类不是孤独的。也请对你身体里那些小小的、苦痛哭泣着的末梢神经细胞们这么说吧。……愿这能,成为你的慰藉。」——如果我能使一颗心免于破碎,我便没有虚度此生。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-11-10 / 标签: 水仙 galgame 片岡とも narcissu 催泪 PC 绝望

    你现在……希望我拉住你吗?还是……希望我鼓励你呢?
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2020-11-3 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 人性 灾难 致郁 狂气 FlyingShine GAL

    灯光落下后,我一个人坐在会场的椅子上。 父亲说,今天的公演是一场葬礼。他说的没错,我确实感到有什么东西死去了。为什么会有这种感觉? 答案一定就在今天出色的演奏中,他们真的很出色。 //完全担得上Visual Novel这一分类标签头衔的代表作,即便读过它使我本就悲观得没可救药的内心变得更加苦闷不堪,也无法否定濑户口精湛冷静笔杆下那些时而溃烂破碎、时而吟唱着优美歌谣的黑底白字长句子无上的魅力。 「不过,只要有人能够编出“天鹅一生的最后,会用美丽的声音歌唱”这样一个故事,就算明知道是假的,大家也能从中看到希望吧。我认为这就是祈祷的本质,明明殷切却又无比空虚,即便让人悲伤却又不可或缺。…而人类在停止祈祷的同时,就会死去。」就像NE最后那些漂亮话,我们也一样奋力向这个并不甜蜜的世界献上祈祷吧。
  • 伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG

    2023-1-27

    最初就抱着看旧时代法社漂亮2d美术去的,没指望剧情,纯看乐边吐槽有任务要一千块矿石拿得动吗……然后欢声笑语间突然发觉,flk好像已经把我这代眼缘喜欢的角色都嘎了。……好像笑不出来了一个人怅然()//因为追求着无尽的冒险,所以除了他人的梦与回忆,没法带走任何东西上路。伊苏这条贯穿始终的系列核心我是真挺被打动的,很符合本人一些钟情离别的审美观。好想看爱蕾娜单手特大剑凛然和哥哥肩并肩实现誓言的样子噢……
  • 咎狗之血 咎狗の血

    2005年2月25日 / PC / AVG

    2019-12-23

    亲哥线挺好的,shiki结局带感,三个我都喜欢
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-1-11 / 标签: key 星之梦 催泪 涼元悠一 电子小说 机械 AVG PC

    我愿称之我心目中的短篇/单线视觉小说,乃至一切梦想创作出80点台剧本的标杆。 仰起头来,那是实已目不可见,只存在于崩坏世界里这个小小黑暗房间,虚幻地投影在半圆穹顶上的光辉,一直一直存在于彼的星空。 疲惫不堪,倒在地上一动不动的日子之中,我们忘记很久的事物,在梦中仍有一日能将其取回吗? ——而我愿意相信着,有着这样的力量,这是她告诉我的梦想。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2021-7-8 / 标签: fandisk水准之作 田中ロミオ galgame 田中罗密欧 FanDisc 高屋敷開発 GAL PC FD

    开头见到她的一瞬间,不知道为什么我瞬间懂了发生了什么,冥冥感应真可怕。(现在想想是明莉太像小时候的人类小姐了,我幻视无穷。)//青叶留下的大屋,茉莉留下的生命,从高屋敷家人那里继承的理念——在屋顶的圣域守候至最后一日一刻的司,将“家族计划”的契约、一切互利规则、不知道怎样称呼却又如同生命线一样的关系都留给了豆蔻年华的少女。两小时篇幅的故事,既如同一天那么长,又有一生那么沉重珍贵……活下去吧。坚强地活下去吧。直到最后。直到你用尽全部力气的那一刻。又或是不公的命运将你带走的那一瞬间。竭尽全力,让自己在意识清醒中逝去吧——这是对那些懦弱到甚至不知道自己放弃了什么失去了什么的大人们最好的报复。 愿你此生没有遗憾,愿你此生没有牵挂。如此一遭,也算不枉此生。

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