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Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2023-7-19
这款游戏到底在多大程度上改变了我固执悲观的想法、给予我勇气、甚至拓宽了我的人生,我无从写来。从小鸟线走上绝路的二人伤痕累累,却依偎并肩前行坚定的爱; 到朱音线不被饶恕、满手鲜血的他们,挺起胸膛相视莞尔,畅步金色麦海中; 直至静海蜜月,摇曳生命极光的摇篮里,呼吸吞吐着冰凉宇宙空气的雏菊花。—— 田中罗密欧的世界系不仅仅是二人一世界的爱恨交织,更是心灵、关系、知性、生命的终极回答,荡气回肠。 在人们愈发唤起对星球的担忧、对人类固步自封的未来感到悲伤的现在这个时代;罚抄传递给我们、为我们指出的,毫无疑问是一条洒满光明之路,唯一的,通向美好未来的希望之路。 我们定会将一切征服,或许这是一种亵渎。 即便如此我等亦将被这颗行星所宽恕, 如同宽恕诋毁母亲的孩子那般——最终唯有开拓,才能留下美好的回忆。 -
鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響
2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险
2019-11-15 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame 中央东口 虚淵玄
两个版本都玩了。战斗描写不错,不过我还是觉得自己和老虚相性不好。从phantom到鬼哭街,硬派的文字、扭曲黑暗的人物;可能最后我还是喜欢柔软一点的东西吧,一些也好。 -
蝶之毒 华之锁 蝶の毒 華の鎖
2011年5月27日 / 2018年8月10日(リパッケージ版) / PC / ADV
2020-10-24
“真岛!!——” 这位同志你怎么了快醒醒,你玩 蝶の毒 華の鎖 了?.jpg//算是第一次正经打乙游,笔力气氛挺不错的,能够理解好评的理由。剧本和线路都不长,文字描写却一字一句扎实得很,没有敷衍的感觉。BE虽然多但也短,扭曲花样倒不少,看了个够BE爱好者谢谢谢谢。//女主短发蛮惊艳,真岛结局那个互换视角内心独白没有料到,十分有感觉,可以说是处处透露出搞死诸位最后一条打真岛线选手的险恶用心……) -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2019-10-13 / 标签: 解谜 Valve PC FPS 第一人称冒险 傲娇 治愈 伙伴 GlaDos STEAM
不是,谁不喜欢GlaDos呢??Goodbye my only friend. Oh, did you think I meant you?(带上你的小同伴方块爬爬爬))会心一笑。//合作模式也很好玩,关卡都非常有趣 -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2020-1-30
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弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2020-1-3 / 标签: PSP 推理 弹丸论破 AVG Spike 杀人游戏 ダンガンロンパ
模特姐姐气质满点 -
英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡
2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2021-3-5
真不错,回头想想克州写点啥(算了,留到碧轨说吧)//打遍改看看有啥区别,已终章。现在第一感觉节奏快了很多 挺舒服的,全语音加高速齿轮模式比以前流畅不少。故事节奏跟fc和闪1很像,优点在于开头两章艾莉加银线的爆点,有高开可惜后面还是注水了以及结局比较平。 -
装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編
2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク
2019-6-5 / 标签: Nitro+ galgame FD 奈良原一鉄
返歌ed鬼-OGRE-好听到爆,深邃黑暗但是又嘶吼一般唱出的爱之歌,寂しい 寂しいよ//这不是英雄的道路,凑斗景明无法成为英雄,这是恶鬼的道路,装甲恶鬼村正的传说,但是他已经不会再迷茫地受苦与战斗了。//奥莉加那一句“祝您,武运昌隆!”太可爱了(我一秒死)//理解了师匠,给村正核心精神做的完全收尾,钢屋做得好(赞赏) -
尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV
2020-3-20
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暗之部屋 暗い部屋
2010年06月30日 / PC / 视觉小说
2020-1-23 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 烂户口 唐辺葉介 乱伦 致郁 ADV AVG
短篇,3小时不到应该就看完了。屋里开着暖气还是浑身发冷。//家庭相处描写压心写实;愈是认识到其描写片段中些许与现实交映的既视感,愈是能感到周遭冰冷的、闭塞的挤压感。//找回数年前看糖果子弹那劲了,有过之而无不及。濑户口的初印象非常好,下次还玩。】//ED好听,It\'s not the sweetness we\'re after, it\'s the sugar.竟然是薄光的希望。 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2019-10-12 / 标签: 巧舟 幽灵欺诈 解谜 Capcom NDS 悬疑 神作 逆转
巧舟入门作,玩完五体投地。游戏系统关卡和剧情设定漂亮又精巧结合的一作,伏笔重重,回收自然,搞笑悲情紧张刺激一应俱全。对已经死掉的你而言,仅有的也是最长的一夜已经开始了。//人不如狗,导弹无敌) -
心灵杀手 ALAN WAKE
2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG
2023-12-17
前面都挺精彩,就是结尾有点没写完请看续作的感觉,但是一想到是十几年前的游戏了,其实还可以。NPC交互时该有的动作细节几乎都有做,不是单纯挥手开门递东西。到处能见到借用玩家流程里必经之路上必定抬头能看到的场景做出来的演出。 →看好友有些反馈说光敏警告+战斗困难的,只能说这个提灯把怪照破防再攻击才有伤害……不如……堕落之主(nm) // 比起控制局那种“快醒醒有异化物正在入侵我们的世界”气氛,阿兰这边“现实梦见了虚构,虚构又像湖水回声一样萦绕在现实周遭,成为深沉梦境的屏障”的庄周梦蝶蝶梦庄周氛围真是……气质独特。林中小镇杀人怪谈,调查员深入诡异黑暗,湖水伐木厂,猫头鹰在看着你民俗不可名状这些林奇双峰式元素真是活用得,你再来个红丝绒房间我就神志不清开始喝玉米粥了。支持,可以再写一部!(购入阿兰2) -
图书室的Neversista 「四月的鱼~Poisson d'avril~」 四月の魚~Poisson d'avril~
2010-04-01 / PC / 愚人节特别企划 脱出群像劇ノベル
2022-10-30
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美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2019-8-31 / 标签: galgame 哲学 电波 神作
10/10 不知看了多少遍。一生要玩一部完美的视觉小说,然后就把素晴日抛下罢。//架构精巧,轮回的灵魂沙盘,多重解读的可能性。//六个章节,六段旋律,又汇聚成了更大的乐章。从终焉的天空到起始的晴空,碎片不断的重组、拼接、回响,伴随着记忆的伤痛与美丽。弱小的神,一直陪伴在人的左右,在痛苦到无法前行之时,化为你的双足——名为幸福的存在,一直就在不幸的反面;而坡道的尽头是无边的风景,和延续到宇宙的天空。 -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2019-6-5 / 标签: 奈良原一鉄 galgame Nitro+ 神作 N+
倘若一部作品能够影响我的态度与处事,而那些的结果又最终深深刻在了我人生的进程中某段时光上,我会为这些堪称塑作灵魂之物献上满分。尤其是在现在游戏讨论越来越喜欢吵一些争议情节的势头下,回忆起村正那种各种不同观点乱舞、冲突、试图共存、相杀、使人思辨亦使人缄默倾听,这般流程体验实在太难得了。 就像一柄魔剑会自己挑选它的宿主,因此村正虽然是屈指可数的我的一款十分满分AVG,但我几乎从未主动安利过它。 这是一部需要你从头至尾不断与作者提出的极端又令人难以接受的论点不断切磋交锋的游戏,就犹如文中不断与残酷戒律相抗的景明,拼尽恩仇爱恨、剑与剑彼此残杀至灵魂最后一丝残渣——只为在尽头,胜者能在一块残片上找到那个答案——正邪,善恶,深沉的罪孽与淋漓尽致的孤独,还有最无法原谅也是最爱着的,缥缈如梦的她。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2019-11-15 / 标签: 5pb Nitro+ 命运石之门 空想科学ADV galgame 时间旅行
志仓真in厨,我承认了 -
海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散
2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV
2019-11-18 / 标签: 竜騎士07 悬疑 07th_Expansion 魔女幻想 猫箱
补标9+,海猫若是当做其作为噱头的推理AVG来看确实有着无法辩解的绝对硬伤,加上龙骑本人后期不够冷静的上头操作,本作亦如R11一般成为了我个人遗憾为“未能跨出最后那一步”的幻之神作。游戏本体虽说文笔优秀,戏剧台词台风极为可口,Bgm优美并风格满溢,这过于慢热迷惑烟雾弹的出题可以说是非常劝退。 //历经8个EP漫长旅途,随着主人公们追寻真相。以虚实混杂的多层写法营造的奇幻现实悲喜剧,并一切都与那一位笔下的故事互为解读,实乃放眼业界不可多得的高完成度后设小说AVG。而其最为厉害在即使拼起一切碎片抵达了自己的真相;亦会在最后心甘情愿地再次将猫箱盖子轻轻合上—— “在你创造的幻想中,我看到了永恒的爱。”“在我讲述的故事里,你便可以自由飞翔。”安眠吧,我挚爱的魔女贝阿朵,爱承载于这支笔杆上,传达于你。 -
100%橙汁 100%おれんじじゅーすっ!
2009年8月14日 / PC / 卡牌
2020-1-2 / 标签: PC STEAM 杀时间 多人 欢乐 桌游 骰子 Orange_Juice
真正的橙汁战神,真正的魔法少女的话,心中必然是有着红豆冰激凌的!(随后就听到队友Suguri喊了一声Accelerator -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2019-9-17 / 标签: 428 PSP AVG chunsoft 被封锁的涩谷 Type-Moon 涉谷
虽然剧情说不上惊天动地,也算是个8分日剧。音乐很好。强大之处在于通过厉害的游戏系统本身将角色的命运互相交错在了一起。从最开始的无厘头搞笑到最后四处放燃弹一般疾走的剧情发展,确实能让玩家感受到涉谷最长的这一日,这些形形色色的人们的命运是这样交织在一起,虽然最后他们不过是擦肩而过的普通的陌生人,唯有纵观一切,沉浸于428涩谷之中的玩家才懂一切是真的妙不可言。(喜欢这种的推一下巧舟的幽灵诡计吧,不会失望 -
MYTH
2008-08-16 / PC / ADV
2020-1-5 / 标签: 同人 电波 galgame 狂气 埋作 PC 狂気·電波
看得出作者想法多到爆了,五个不同时间线世界设定的故事的交错,出场角色你中有我我中有你,彼此之间在不同时空有着相似又关键的羁绊。前半不遮掩地Meta、猎奇、黑化描写多;后半解释、科幻要素变多了,却写得更破碎了;障眼法过多(故事中真实部分远远少于虚构的描写。)考据确实会很有意思,可是没什么动力去整理故事线欸。 -
宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア
2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG
2021-6-3
一如副标题“正义”的故事在前半贯彻得很好,公主涉世未深的博爱固执,侠风义气嫉恶如仇的尤里,在规制下无力迷茫、公正守序的弗连……每位角色都不得不在信守的“正义”与“世道规则”间做出自己的抉择,却并没有明确的对错之分。就像op那句“光逐着影,影随着光”,有时我们为了做一件对的事,成不了最好的事,而是选择其中最不坏的事——这个故事与其说是寻找正义,不如说是“肩负起自己‘选择’的重量,以及那之后的责任”。 -
Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー
2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key
2020-2-3 / 标签: 麻枝准 galgame key LittleBusters! 友情 催泪 LB PC GAL EX AVG
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